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一个可移动的计时器。

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简介:
通过 Flash 技术制作的一个小型时钟,其分针和时针均可进行拖动操作。该时钟旨在为小学生提供一个易于使用的教学工具,用于学习和理解钟表的使用方法。

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  • 窗口
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    本教程介绍如何在电脑操作系统中同时移动两个窗口的方法,帮助用户提高工作效率和操作便捷性。通过简单的步骤实现窗口并行管理。 这段代码是我博客文章中的内容,请先阅读我博客中对应的《同步移动两个窗口(保证窗口的相对位置一起移动)》一文,否则代码可能无法满足你的需求。
  • 优质
    这是一款创新的可拖动时钟应用,用户可以轻松地将时间显示移动到桌面的任意位置,设计简洁大方,功能实用便捷,让查看时间变得更加随心所欲。 我制作了一个用Flash做的小钟表,分针和时针可以拖动,适用于小学生学习如何读取时间。
  • C#中小倒示例
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    本示例展示如何在C#程序中创建一个简单的倒计时器。通过使用System.Timers命名空间下的Timer类,用户可以轻松实现时间间隔触发的功能,适用于游戏、提醒等多种场景。 这个倒计时器小样例可以设置1到99秒的倒计时时长。点击开始按钮后,会显示剩余时间,并且进度条会根据时间流逝而变化。当倒计时结束时,会出现“时间到了”的提示框。
  • 悬浮置顶软件 Attention Please
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    Attention Please是一款创新的可移动悬浮式计时软件,它能够始终置于屏幕顶部,方便用户随时查看时间、设置提醒或倒计时,极大地提升了工作效率和生活便捷性。 我开发了一个类似电脑版Forest的软件,旨在帮助自己保持专注学习。这个应用程序的功能较为简单:可以随意移动、半透明显示、设有倒计时时钟并在时间结束后自动关闭,以及始终保持在最前端。欢迎提供修改意见。主要功能包括: 1. 可以随时自由移动。 2. 半透明设计。 3. 倒计时结束时自动退出程序。 4. 总是保持在屏幕的最前位置。
  • 手机端应用源代码
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    这是一个手机移动端应用程序的完整源代码集合,包含所有必要的文件和资源,用于开发、测试以及部署移动应用。 一款适合新手学习的简单手机移动端界面源码,使用HTML编写。
  • HTML5间选择
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    HTML5移动端时间选择器是一款专为移动设备设计的时间选取插件,用户可以方便快捷地在网页上选择日期和时间。 HTML5手机端时间选择器是移动应用与网页常见的交互元素之一,它让用户能够方便地选取时间。这种组件通常模仿iOS设备上的滚动式选择器样式,提供一个底部弹出的层,用户可以通过滑动来选择小时、分钟甚至秒数。这样的设计既直观又易于操作,在触摸屏设备上尤其适用。 在实现HTML5手机端时间选择器时,开发者一般会使用到HTML、CSS和JavaScript技术。其中,HTML用于构建页面的基本结构;CSS负责样式的设计与布局工作;而JavaScript则用来添加动态功能及交互行为。一个典型的时间选择器代码通常包括以下几个关键部分: 1. **HTML结构**:创建基本的HTML元素如`
    `作为容器以及``来存储选定的时间值,这些元素会被赋予特定类名以供CSS和JavaScript操作。 2. **CSS样式**:定义时间选择器外观的设计细节,例如尺寸、颜色、字体等,并通过使用诸如`transition`或`transform`属性实现底部弹出层的动画效果。 3. **JavaScript逻辑**: - 初始化部分包括根据HTML结构生成可滚动的选择器并绑定事件监听。 - 滚动处理:当用户操作选择器时,更新显示的时间值,并可以同步到输入元素中。 - 提供清晰API和示例代码以帮助在页面上实例化多个时间选择器;支持不同格式如24小时制或12小时制以及带秒数的选择功能。 - 事件触发:当用户确认选定后,自定义事件被触发以便主程序能够捕获并处理所选的时间。 4. **响应式设计**:确保在各种尺寸和方向的设备上正常工作。这通常需要使用媒体查询(media queries)来实现流式布局。 5. **兼容性测试**:由于不同浏览器对CSS或JavaScript特性的支持程度可能有所不同,因此广泛地进行跨平台与跨浏览器测试是必要的,以保证主要移动浏览器如Chrome、Safari等上的一致表现。 6. **可访问性**:考虑到无障碍使用(accessibility),时间选择器应遵循Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 标准。例如为屏幕阅读器提供适当的标签和属性信息。 在实现过程中,开发者可以通过查看HTML文件、CSS样式表及JavaScript脚本来学习并理解具体细节,并直接将它们应用到自己的项目中使用。如果提供了调用示例,则可以更容易地快速上手与自定义配置。这样的时间选择器组件为移动应用或网页提供了一个增强用户体验的实用工具。
  • 用C++和OpenGL绘制2D小车
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    本项目利用C++编程语言结合OpenGL库,实现了一个可移动的二维小车模型。通过图形用户界面展示,使学习者深入理解基本的计算机图形学原理及物体动画技术。 使用openGL在C++中绘制一个移动的2D小车。这个小车由一个长方形车身加上两个轮子组成,并实现了基本的移动功能。