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在 Unity3D 中自动调整导入图片的 Texture Type

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简介:
本简介介绍如何在Unity3D中自动化设置导入图片的纹理类型(Texture Type),以优化资源管理和提升渲染效果。 Unity3D 的新版 UI 系统虽然带来了许多便利,但也带来了一些小困扰。每次从电脑导入图片到 Unity3D 中都需要手动将 Texture Type 设置为 Sprite (2D and UI) 并设置 Packing Tag。对于需要打包成一个图集的图片,通常会把它们放在同一个文件夹中。因此,我们可以让这些图片的 Packing Tag 自动根据其所在文件夹的名字来设定。

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  • Unity3D Texture Type
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    本简介介绍如何在Unity3D中自动化设置导入图片的纹理类型(Texture Type),以优化资源管理和提升渲染效果。 Unity3D 的新版 UI 系统虽然带来了许多便利,但也带来了一些小困扰。每次从电脑导入图片到 Unity3D 中都需要手动将 Texture Type 设置为 Sprite (2D and UI) 并设置 Packing Tag。对于需要打包成一个图集的图片,通常会把它们放在同一个文件夹中。因此,我们可以让这些图片的 Packing Tag 自动根据其所在文件夹的名字来设定。
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