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three.js库在uniapp微信小程序中的应用

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简介:
本简介探讨了如何将Three.js图形渲染库集成到基于Vue.js的UniApp框架中开发的微信小程序内,实现三维图形和动画效果。 uniapp 微信小程序 three.js库,请配合文档食用。文档链接中的具体内容可以参考相关资料获取更多信息。

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  • three.jsuniapp
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    本简介探讨了如何将Three.js图形渲染库集成到基于Vue.js的UniApp框架中开发的微信小程序内,实现三维图形和动画效果。 uniapp 微信小程序 three.js库,请配合文档食用。文档链接中的具体内容可以参考相关资料获取更多信息。
  • UniApp使ECharts于
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    本教程详细介绍了如何在UniApp开发环境中集成ECharts,并应用于微信小程序,帮助开发者轻松实现数据可视化功能。 本段落将深入探讨如何在uni-app框架下为微信小程序集成并使用ECharts图表库。uni-app是一个多端开发框架,它允许开发者编写一次代码就能在多个平台上运行,包括微信小程序、H5、App等。而ECharts则是一款基于JavaScript的数据可视化库,提供了丰富的图表类型和强大的交互功能,非常适合用于数据展示和分析。 让我们了解uni-ec-canvas组件。这是uni-app为了在微信小程序中使用ECharts专门设计的一个组件。由于微信小程序本身并不直接支持原生的canvas元素,uni-ec-canvas作为桥梁实现了ECharts与微信小程序环境的对接。 **安装ECharts和uni-ec-canvas** 要在uni-app项目中使用uni-ec-canvas,你需要先通过npm安装这两个依赖: ```bash npm i echarts uni-ec-canvas -S ``` **引入和配置ECharts** 在uni-app页面中,需要引入ECharts,并对uni-ec-canvas进行初始化配置。在`onLoad`生命周期函数中加载ECharts,在`onReady`中初始化: ```javascript import ECharts from @components/uni-ec-canvas/uni-ec-canvas.vue export default { components: { ECharts }, data() { return { chartOption: {} // 存储ECharts的配置项 } }, onLoad() { this.initChart() }, onReady() { this.$refs.ec.init(this.myChart) // myChart是uni-ec-canvas的ref属性 }, methods: { initChart() { const option = { title: { text: ECharts 示例 }, xAxis: { data: [衬衫, 羊毛衫, 雪纺衫, 裤子, 高跟鞋, 袜子] }, yAxis: {}, series: [{ name: 销量, type: bar, data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] }] } this.chartOption = option } } } ``` **ECharts配置项详解** ECharts的配置项非常丰富,包括图表类型(如柱状图、折线图、饼图等)、数据系列(series)、坐标轴(xAxis和yAxis)、标题(title)以及图例(legend)。你可以根据需求自定义这些配置项以实现各种复杂的数据可视化效果。 例如,如果你想创建一个动态的折线图,可以这样设置配置项: ```javascript const option = { title: { text: 动态折线图 }, tooltip: {}, xAxis: { type: category, data: [Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun] }, yAxis: { type: value }, series: [{ name: 邮件营销, type: line, smooth: true, data: [120, 132, 101, 134, 90, 230, 210] }] } ``` **事件监听和交互** uni-ec-canvas组件支持ECharts的所有交互功能,例如点击事件、鼠标悬浮事件等。你可以在uni-app的methods中定义处理这些事件的函数: ```javascript methods: { handleClick(params) { console.log(图表被点击了, params) }, handleMouseMove(params) { console.log(鼠标悬停, params) } } ``` 然后在ECharts配置项中添加事件监听: ```javascript const option = { ... tooltip: { trigger: axis, formatter: function (params) { return `${params[0].name}
    ${params[0].seriesName}: ${params[0].value}` } }, xAxis: { ... axisLabel: { onclick: this.handleClick } }, series: [{ ... itemStyle: { emphasis: { focus: series } }] } ``` 通过这种方式,你可以实现丰富的用户交互体验。uni-app结合uni-ec-canvas和ECharts为微信小程序提供了强大的数据可视化解决方案。无论是简单的柱状图、折线图还是复杂的地理图、热力图都可以轻松实现,并且可以通过灵活地调整ECharts配置项以及利用uni-ec-canvas提供的事件监听功能打造出极具吸引力和实用性的数据展示应用。
  • 这是使three.js示例
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    本示例展示如何在微信小程序环境中集成和利用Three.js进行3D图形渲染,为用户提供沉浸式的视觉体验。 在微信小程序中使用 three.js 的示例采用了专为小程序优化的移植版本。由于示例中的许多模型资源通过官网链接加载,导致加载速度较慢,请尝试查找并替换这些资源路径以提高性能。需要注意的是,小程序只能与指定域名进行网络通信。 为了避免内存泄漏,在页面卸载时应使用 `THREE.global.unregisterCanvas` 或 `THREE.global.clearCanvas` 方法清除 `THREE.global` 中的 canvas 引用,并利用 `canvas.cancelAnimationFrame` 清除动画,同时释放 Geometry 和 Material 等 Three.js 对象。 大家可以通过加入相关技术交流群进行讨论与学习,共同进步。
  • UniApp使MQTT疑问
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    本文探讨了开发者在使用UniApp和微信小程序集成MQTT协议时可能遇到的问题与挑战,并提供了解决方案。 最近在uniapp项目中打包成微信小程序并首次使用了MQTT。虽然它的用法比较简单,但在实际操作过程中遇到了一些问题,特此记录下来供参考。 官方文档可以在MQTT的GitHub页面找到;此外还有专门用于测试的工具——MQTTX。关于如何使用这个测试工具,请参照其提供的说明文档。 在项目中需要用到的一个关键文件是:mqtt.min.js 以下是一些需要注意的地方: 1. MQTT.js 是一个用 JavaScript 编写的 MQTT 协议客户端库,适用于 Node.js 和浏览器环境。对于微信小程序来说,它提供了良好的兼容性。 2. 连接MQTT的方式有三种:TCP直连等。
  • UniApp使MQTT问题
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    本文探讨了在UniApp和微信小程序开发环境中应用MQTT协议时遇到的技术挑战与解决方案,旨在为开发者提供实践指导。 本段落主要介绍了在uniapp和微信小程序中使用MQTT的相关问题,并进行了详细的阐述。对于学习或工作中遇到此类需求的读者来说,具有一定的参考价值。
  • -Html转Wxml
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    本项目介绍如何将HTML代码转换为微信小程序专用的WXML语言,帮助开发者高效移植现有网页内容至微信平台。 微信小程序,HTML转WXML的使用方法是:可以通过命令`npm install html2wxml --save`进行安装或者将src文件夹中的html2json.js、html2wxml.wxml、htmlparser.js以及example.wxss引入到工程lib目录下;在需要转换的地方添加相应的代码。具体示例如下: WXML部分: ```plaintext ``` JS部分: ```javascript use strict; import { html2json } from ../src/html2json; //按实际工程目录结构 Page({ data: { innerHTML: html2json(
    ab

    c

    ).child, }, }); ``` WXSS部分: ```css @import ../src/html2wxml.wxss;// 按实际工程目录结构 ``` 提示:可以在example.wxss中根据需要自定义添加或修改html标签对应的样式,以满足不同的需求。
  • Three.js展示3D模型
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    本项目介绍如何运用Three.js库,在微信小程序环境中实现3D模型的加载与展示,为用户提供沉浸式视觉体验。 微信小程序可以通过three.js实现3D模型的展示。这里提供一个简单的Demo来帮助快速上手,博主最近测试发现效果良好且可以使用。你可以自定义调整js里面的函数以实现各种动画效果,比如旋转、掉落等,这有助于避免一些常见的问题。 源码包中包含了一个虾模型示例,将其上传到服务器后,在wxml文件里通过URL引用即可展示该3D模型。
  • UniApp里运ECharts组件
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    本文章介绍如何在使用UniApp框架开发微信小程序时集成并利用ECharts图表库来创建动态、交互性强的数据可视化效果。 在uniapp微信小程序中使用Echarts组件的实例代码如下: ```html ``` 这段代码展示了如何通过``标签引用Echarts,并设置其属性来显示图表。
  • vant-weapp-uniapp: uniappvant-weapp展示(仅限
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    vant-weapp-uniapp 是一个基于UniApp框架,在微信小程序中集成Vant Weapp组件库的示例项目,展示了如何利用这些技术栈快速构建高效、美观的小程序应用。 VantUI Uniapp 示例本是基于vant官方发布的微信小程序演示示例转换而来,并不支持H5模式(仅限于微信小程序)。此版本使用的是 vant-weapp 1.6.7,该组件库的所有文件都存储在工程的wxcomponents目录下。各个示例页面则位于pages目录中。 此外,本项目还提供了一个图片上传服务,使用Nodejs实现,并且代码路径为\src\node-image-upload-server。要运行此服务,请先安装所需的npm包(命令:`npm install`),然后通过执行 `node app` 来启动服务。 感谢参考了官网的示例并增加了新控件的使用说明。以下是更新日志: - 1.2.2 (2021年1月30日):升级至版本1.6.7,新增自定义属性示例,并优化了一些现有功能。 - 1.1.0 (2020年4月30日):更新到版本1.2.1,增加新功能示例并改进了部分原有特性。 - 1.0.0 (2020年2月19日):首次支持H5模式编译。
  • -自定义组件
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    本课程聚焦于微信小程序中自定义组件的应用与开发技巧,深入讲解如何利用这些组件提高开发效率及用户体验。 微信小程序支持自定义组件预览功能,在使用web开发者工具打开项目时,请注意选择src目录而非整个项目文件夹。在src/components/下可以找到各种组件的wxml结构,样式文件则可以直接引用src/components/wux.wxss。 提供的组件包括: - ComponentsActionSheet:上拉菜单 - Backdrop:背景幕 - Barcode:条形码 - Button:浮动按钮 - Calendar:日历 - CountDown:倒计时 - CountUp:计数器 - Dialog:对话框 - Gallery:画廊展示组件 - Loading:指示器 - Notification:通知提示功能 - Picker:选择器工具 - Prompt:信息提示界面 - Qrcode :二维码生成 - Rater : 评分系统 - Refresher: 下拉刷新操作 - Seats : 座位图管理 - Toast : 提示框显示 - Toptips:顶部提示 - Xnumber: 数字输入框 项目截图和贡献都可以通过提交issue来反馈意见或建议。 该项目采用MIT许可证。