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Unity中控制物体的旋转与缩放

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简介:
本教程详细讲解了如何在Unity引擎中使用脚本来精确控制游戏对象的旋转和缩放操作,帮助开发者掌握基本动画技巧。 我已经在代码里添加了详细的注释,方便大家后续进行修改,并且附上了参数的截图。希望这些内容对新手朋友们有所帮助。

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客服
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  • Unity
    优质
    本教程详细讲解了如何在Unity引擎中使用脚本来精确控制游戏对象的旋转和缩放操作,帮助开发者掌握基本动画技巧。 我已经在代码里添加了详细的注释,方便大家后续进行修改,并且附上了参数的截图。希望这些内容对新手朋友们有所帮助。
  • Unity和移动脚本
    优质
    本简介提供了一个用于Unity游戏开发的C#脚本示例,该脚本能够实现游戏物体的旋转、缩放及平移功能。通过简单的代码结构,学习者可以轻松掌握这些基础操作,为后续复杂场景的应用打下坚实的基础。 关于U3D对3D物体进行移动旋转缩放的测试脚本,目前还有改进的空间。希望各位能够提供宝贵的意见和建议。请帮助我重新审视并优化这段描述:在Unity 3D中编写了一个用于测试三维对象移动、旋转和缩放功能的脚本,现寻求进一步完善此代码的方法与技巧。
  • Unity Shader 、平移
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    本教程深入探讨了在Unity Shader中实现几何体的变换技巧,包括如何编写代码来完成物体的旋转、平移和缩放操作。 在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转、平移和缩放操作。
  • HBuilder方块
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    本文介绍了在HBuilder开发环境中如何实现HTML元素的旋转和缩放功能,帮助开发者轻松掌握CSS3变换技巧。 在HBuilder中实现方块和球体的大小、旋转及缩放功能,并通过滑动条进行控制的源码示例。
  • Unity实现鼠标跟随、功能
    优质
    本教程详细讲解了如何使用Unity引擎来实现一个基本的用户交互功能——使3D物体能够通过鼠标的移动进行跟随、旋转及缩放操作,涵盖编程技巧与实践应用。 用C#编写脚本,在Unity中实现物体跟随鼠标移动、旋转和缩放的功能。代码包含清晰的注释,便于理解,并已测试运行无误。
  • Unity编辑等插件工具包.rar
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    本资源包含一系列用于Unity开发的便捷插件,涵盖物体的旋转、缩放及其他操作,旨在提升开发者的工作效率。下载后解压即可使用。 这里有两个插件可以在Unity运行状态下旋转和缩放编辑物体。一个是ObjectTransForm插件(测试功能可用,但指向标颜色可能会丢失),另一个是RuntimeTransformGizmo插件(功能完美)。两个插件都经过亲测确认可以使用。
  • 使用Qt界面Unity和移动(Unity端)
    优质
    本教程介绍如何通过Qt开发的应用程序实现远程操控Unity环境中物体的旋转与移动功能,适用于希望增强游戏互动性的开发者。 通过QT编写的界面软件向Unity发送控制命令,实现Qt对Unity场景的控制。主要是用C++作为服务器,Unity作为客户端来实现TCP网络通信。这篇博客主要介绍Unity部分的内容,而Qt部分请参见另一篇相关文章。
  • Unity C#, 鼠标等比例,按键移动
    优质
    本教程教授如何使用Unity和C#实现鼠标控制物体旋转及等比缩放,并通过键盘指令进行精确移动。 使用鼠标左键旋转视角,右键进行等比缩放,滚动滚轮可以放大或缩小视图,按下滚轮并移动可以实现上下移动,按键WASD用于前后左右移动。
  • Unity3D实现和移动效果
    优质
    本教程详细介绍在Unity3D引擎中如何通过脚本控制游戏对象的旋转、缩放与移动操作,帮助开发者掌握基础动画技术。 本段落实例展示了如何在Unity3D中实现物体的旋转、缩放及移动功能,并提供了参考代码。由于项目运行在安卓设备上并使用了插件,因此设置可能较为复杂。不过你可以根据自己的需求调整触发条件以省去插件的使用。 步骤如下: 1. 下载FingerGestures 插件。 2. 导入该插件并在场景中创建一个预设体(将“Finger Gestures Initializer”拖放到Hierarchy视图)。 3. 编写并添加脚本,将其绑定到摄像机上。同时在场景中加入一个立方体,并将其关联至脚本中的target属性。 代码如下: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjectControl : MonoBehaviour { // 具体的实现细节请根据项目需求编写。 } ``` 注意:为简化示例,这里仅提供了框架性的指导和一个空壳类供你填充具体的物体控制逻辑。
  • Unity3D实现和移动效果
    优质
    本教程详细讲解了在Unity3D开发环境中如何通过编程手段实现游戏对象的基本变换操作,包括旋转、缩放和平移,帮助开发者掌握基础动画控制技巧。 本段落详细介绍了如何使用Unity3D实现物体的旋转、缩放和移动效果,具有一定的参考价值,对这些功能感兴趣的读者可以参考学习。