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基于 three.js 的 3D 地球演示,具备国家点击与飞线功能

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简介:
本作品是一款采用Three.js技术打造的互动式3D地球模型,用户可以点击不同国家查看信息,并通过动态飞线展示地理连接。 three.js 3D地球实例支持国家点击和飞线功能。

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  • three.js 3D 线
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    本作品是一款采用Three.js技术打造的互动式3D地球模型,用户可以点击不同国家查看信息,并通过动态飞线展示地理连接。 three.js 3D地球实例支持国家点击和飞线功能。
  • 百度图WebGL离线版本V1.0,含3D视图
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    百度地图WebGL离线版本V1.0现已推出,该版本集成了先进的3D地球视图功能,为用户带来流畅、沉浸式的地理信息服务体验。无需网络连接即可享受高质量的地图浏览。 在当今互联网时代,地图服务已经成为我们生活中不可或缺的一部分。随着WebGL技术的发展,地图服务逐渐迈向了3D立体视界,为用户带来了更为直观、真实的体验。本段落将深入探讨“百度地图WebGL离线版V1.0”这一示例,带你走进3D地球模式的世界。 让我们了解什么是WebGL。这是一种基于OpenGL标准的JavaScript API,它允许开发者在任何支持WebGL的浏览器上创建交互式的3D图形,无需插件。这使得网页应用可以呈现出更为丰富的视觉效果,包括地图服务中的3D渲染。 百度地图WebGL离线版V1.0是一个专为开发者设计的示例,旨在展示如何利用WebGL技术构建一个3D地图应用。通过这个离线版本,开发者可以在本地环境中进行测试和开发,避免了网络环境对实验的影响。只需将压缩包中的内容部署到服务器环境,并访问webappsmapindex.html文件,就能立即看到生动的3D地球模式。 在这个示例中,你会了解到以下几个关键知识点: 1. **3D地图渲染**:百度地图WebGL版实现了地球的3D模型,用户可以通过旋转、缩放和平移操作从各个角度观察地球表面。这种技术不仅提高了视觉效果,也为用户提供更丰富的地理信息展示方式。 2. **瓦片地图**:为了实现大规模的3D地图显示,百度地图采用了瓦片地图技术。将地球表面分割成多个小块(即瓦片),每个瓦片都是一张预处理的图像,并根据用户的视角动态加载。这种分块加载策略有效降低了数据传输量,提高了页面加载速度。 3. **交互性**:WebGL离线版的百度地图保持了与在线版本相同的交互性。用户可以点击地图上的特定位置获取详细信息或进行路线规划等操作。这些功能的实现依赖于JavaScript和WebGL的结合以及百度地图API的应用。 4. **离线环境支持**:对于开发者而言,离线环境下的测试和调试至关重要。百度地图WebGL离线版V1.0提供了一种方便的方式,让开发人员可以在本地环境中进行地图应用的开发与优化,大大提升了开发效率。 5. **服务器环境部署**:虽然名为“离线版”,但实际运行仍需服务器支持以加载地图瓦片数据。根据用户操作实时更新所需的地图信息时需要从服务器端获取。 百度地图WebGL离线版V1.0是学习和实践3D地图开发的理想平台,它结合了WebGL的强大功能与百度地图的丰富资源,为开发者提供了探索3D技术的良好起点。无论是对地图应用感兴趣的爱好者还是专业开发者都可以从中获得宝贵的经验并提升技能水平。
  • 3D-Earth:运用Echarts.js3D炫酷世界仪动画,自动旋转和业务热动态,可根据经纬度...
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    3D-Earth是一款采用ECharts.js技术打造的互动式3D地球仪展示工具。它不仅能够模拟地球自转,还能在指定地理坐标上突出显示商业热点区域,为用户提供直观的数据分析视角。 3D-Earth(3D动态地球)基于Echarts.js开发,提供了一个炫酷的世界地图地球仪动画效果,并且能够自动旋转。此外,它还支持根据业务需求显示热点区域的动画效果以及通过经纬度定位坐标的功能。实例包括earth1、earth2和earth3等不同场景的应用展示。
  • 使用three.js绘制机及其行轨迹实例
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    本实例演示如何利用Three.js库在网页上创建一个动态地球模型,并实现飞机绕地球飞行及显示其飞行路径的效果。 Three.js 是一款在浏览器环境中运行的 3D 引擎,可以用来创建各种三维场景,包括摄影机、光影、材质等各种对象。本段落主要介绍了如何使用 three.js 绘制地球、飞机与轨迹的效果,并提供了详细的示例代码供参考。感兴趣的朋友可以阅读这篇文章来学习和借鉴相关技术。
  • Three.js模型视角变换实现
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    本文介绍了如何使用Three.js库来实现在3D场景中通过点击模型来自定义相机视角的功能,提供详细的技术方案和代码示例。 网上大多数相机切换方法都是根据特定模型调整角度,复用性较差。而我提供的方案具有很高的适配性,你只需导入模型即可使用。
  • Three.js处理GLB和GLTF格式3D模型例,包括高亮
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    本示例展示如何使用Three.js加载并渲染GLB及GLTF格式的3D模型,并实现点击时模型高亮显示的效果。 关于Three.js操作GLB和Gltf格式的3D模型案例,包括点击部位高亮功能以及控件提示等功能,并可以直接在Vue项目中使用。
  • WPF中3D旋转
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    本项目展示了一个使用WPF技术创建的三维地球模型,并实现其自转效果,适用于学习WPF三维图形编程。 使用WPF制作了一个3D效果的旋转地球,支持移动功能。
  • Three.js 3D 图展(采用 Vue 框架).zip
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    本项目为一个使用Vue框架开发的应用程序,它通过Three.js库创建了一个动态、交互式的三维地图来展示中国的地理信息。 基于 ThreeJs 的中国 3D 地图展示项目使用了 Vue 框架,并且以 .zip 文件的形式提供下载。该项目旨在利用 Three.js 提供的三维图形渲染能力来展现中国的地理信息,同时借助 Vue 框架实现前端交互和动态效果。
  • three.js3D透明例代码.zip
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    这是一个基于JavaScript库Three.js创建的3D透明球体项目文件。内含完整的示例代码和资源,适合初学者学习三维图形编程的基础知识。 在本项目中,我们将探讨如何利用three.js库创建一个3D透明球面的示例。Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它为浏览器提供了丰富的3D图形渲染功能,使得开发者能够在网页上轻松构建复杂的3D场景。 理解three.js的基本架构至关重要。在three.js中,创建3D对象通常包括以下几个步骤: 1. **初始化场景(Scene)**:场景是所有物体存在的基础环境。通过`new THREE.Scene()`来创建一个场景。 2. **创建相机(Camera)**:相机是我们观察3D世界的窗口。使用`new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)`可以创建一个透视相机,其中参数分别代表了视场角、宽高比(屏幕宽度与高度的比率)、近裁剪面和远裁剪面。 3. **创建渲染器(Renderer)**:渲染器负责将场景转化为图像显示在屏幕上。通过`new THREE.WebGLRenderer()`可以创建一个WebGL渲染器,它使用浏览器支持的WebGL API进行3D图形绘制。 4. **设置渲染器大小及附加到DOM**:利用`renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)`设定渲染器的大小,并通过`document.body.appendChild(renderer.domElement)`将其添加至HTML文档中。 5. **创建几何体(Geometry)**:定义物体的基本形状。在这个示例里,我们使用球体作为基础,通过`new THREE.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments)`来创建一个球形的网格模型,其中radius代表半径值,widthSegments和heightSegments表示细分的数量。 6. **材质(Material)**:定义物体外观属性。为了实现透明效果,在本示例中可能使用`THREE.MeshBasicMaterial`或`THREE.MeshPhongMaterial`材质,并设置其`transparent`为true以及将不透明度(opacity)设为小于1的值。 7. **网格(Mesh)**:结合几何体和材质,形成一个可以在场景中展示的3D对象。通过使用`new THREE.Mesh(geometry, material)`创建并添加至场景中的网格模型,可以实现上述定义的效果。 8. **动画循环(Animation Loop)**:利用`requestAnimationFrame`函数来不断更新与渲染场景,从而保持流畅的画面。 在具体的代码编写过程中还会涉及到光照、变换矩阵和相机位置调整等细节设置。例如,在此示例中可能会添加环境光或点光源以增强视觉效果,并通过`mesh.position.set(x, y, z)`方法调节物体的位置。 此外,three.js提供了多种预定义的几何体类型、材质以及各种高级特性如模型加载功能、动画和用户交互等,开发者可以根据实际需求灵活选择与组合来实现更加复杂的3D应用场景。 这个项目旨在展示如何使用three.js库创建具有透明效果的3D球体。通过学习并理解本示例代码,可以进一步掌握three.js的基本用法,并在此基础上探索更多丰富的3D Web应用开发技术。
  • Three.js3D体分形例代码.zip
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