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利用C#结合OpenTK和Assimp导入3D模型

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简介:
本项目使用C#编程语言,并借助于OpenTK和Assimp库,实现高效地读取与渲染各种格式的3D模型文件。通过这个技术组合,开发者能够便捷地将复杂多样的3D资源集成到应用程序中,大大提升了图形处理能力及开发效率。 最近我在学习OpenGL,并整理了一些资源。其中包含一个使用OpenTK的exe文件(在我的电脑上直接引用其他dll会出错,但安装这个exe文件中引用路径下的dll就可以正常运行)。我还上传了一个案例资源,里面有关于如何用Assimp.Net导入外部3D模型的例子,以及OpenGL规范和着色语言等文档。整个套件里的所有dll都齐全了,并且还有详细的文档资料。之前学习的时候总是需要四处寻找这些信息,还可能找错版本浪费积分,现在整理好之后方便多了。

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客服
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  • C#OpenTKAssimp3D
    优质
    本项目使用C#编程语言,并借助于OpenTK和Assimp库,实现高效地读取与渲染各种格式的3D模型文件。通过这个技术组合,开发者能够便捷地将复杂多样的3D资源集成到应用程序中,大大提升了图形处理能力及开发效率。 最近我在学习OpenGL,并整理了一些资源。其中包含一个使用OpenTK的exe文件(在我的电脑上直接引用其他dll会出错,但安装这个exe文件中引用路径下的dll就可以正常运行)。我还上传了一个案例资源,里面有关于如何用Assimp.Net导入外部3D模型的例子,以及OpenGL规范和着色语言等文档。整个套件里的所有dll都齐全了,并且还有详细的文档资料。之前学习的时候总是需要四处寻找这些信息,还可能找错版本浪费积分,现在整理好之后方便多了。
  • C#OpenTK展示3D坐标系
    优质
    本项目运用C#编程语言结合OpenTK库,构建了一个交互式的三维空间环境,直观地展示了XYZ轴构成的坐标系统。适合初学者学习3D图形编程的基础知识与实践操作。 3D直角坐标系演示控件采用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具备以下特点: 1. 配备一个空间方位指针,其指向通过方向角和俯仰角确定。 2. 实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。用户可以通过拖动鼠标来任意旋转直角坐标系,并且运行流畅、视角灵活。
  • Assimp库在OpenGL中加载3D
    优质
    本文章介绍了如何使用Assimp库在OpenGL环境中高效地导入和渲染各种格式的3D模型文件。文中详细解释了Assimp的工作原理及其与OpenGL集成的方法,帮助开发者轻松实现复杂场景的可视化。 现代OpenGL结合Assimp库实现了一个用于加载3D模型的演示程序。该Demo能够很好地支持包含纹理的.obj格式文件,并提供了两个示例3D模型以供测试使用。这个项目展示了如何利用现代OpenGL技术高效地处理复杂的三维图形数据和渲染任务,特别适合于需要进行高级图形开发的学习者和技术爱好者。
  • OpenGLMFC进行3D与读取
    优质
    本项目介绍如何运用OpenGL及Microsoft Foundation Classes (MFC)技术实现三维模型的高效导入与解析,为用户提供直观且交互性强的3D视图体验。 这个程序是在MFC框架下构建OPENGL场景,并在OpenGL场景中导入.3DS格式的3D模型。程序中的很多代码可以直接运用到自身的项目中,非常方便。
  • Opentk实现STL格式3D的显示、旋转缩放等功能
    优质
    本项目采用OpenTK库开发,实现了对STL格式3D模型文件的支持,包括模型的加载、显示、旋转及缩放等交互功能。 使用VS2015编译器和Opentk库开发了一个3D显示引擎。
  • 3DNGUI的显示
    优质
    本文介绍了如何将3D模型与Unity引擎中的NGUI界面系统相结合进行高效显示的方法和技术要点。 本示例展示了如何在NGUI上展示一个3D模型的制作过程。
  • 在WPF中3D
    优质
    本教程详细介绍如何在Windows Presentation Foundation (WPF)环境中成功导入和展示3D模型,适合希望增强界面视觉效果的开发者学习。 在SolidWorks中绘制的3D模型可以分块导入WPF,并通过WPF进行组装。这样可以通过调整角度和偏移来实现动画效果。
  • 在前端使Three.js3D
    优质
    本教程介绍如何利用JavaScript库Three.js在网页中轻松加载和展示3D模型,适合前端开发者学习。 前端使用3D模型引入如下代码: ```javascript import ./three.js-master/build/three.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/OBJLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/MTLLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/DDSLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/controls/OrbitControls.js; ```
  • Learning OpenGL with OpenTK: 使 C# OpenTK 学习 OpenGL
    优质
    本书《Learning OpenGL with OpenTK》旨在引导读者使用C#和OpenTK库来学习OpenGL图形编程,适合希望在.NET环境中开发高质量3D应用的开发者。 通过OpenTK学习OpenGL能够帮助理解渲染流程、了解渲染背后的机制以及Shader编程,并掌握一些数学方法,这些对于Unity3D程序员尤其重要,因为Unity封装了许多细节,学习OpenGL可以让你的思维更加清晰。我推荐使用LearnOpenGL教程进行学习。该教程中的代码是用C/C++编写的,如果你对C++不太熟悉,则可能会在配置环境和第三方库等无关内容上浪费大量精力而难以快速入门。因此,我利用OpenTK重新编写了教程中的一些示例代码以便于大家更快地开始学习OpenGL。