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计算机图形学中三种划线算法的MFC实现

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简介:
本项目采用Microsoft Foundation Classes(MFC)框架实现了计算机图形学中的三种经典划线算法。通过直观的界面展示不同算法的特点和性能差异,为学习者提供了一个实践操作平台。 使用MFC实现DDA算法、中点画线法以及Bresenham算法非常容易理解,并且下载后有较大的自定义空间进行修改。

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客服
客服
  • 线MFC
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes(MFC)框架实现了计算机图形学中的三种经典划线算法。通过直观的界面展示不同算法的特点和性能差异,为学习者提供了一个实践操作平台。 使用MFC实现DDA算法、中点画线法以及Bresenham算法非常容易理解,并且下载后有较大的自定义空间进行修改。
  • 线
    优质
    本文探讨了计算机图形学中三种经典的直线生成算法,并分析了它们各自的优缺点及应用场景。通过对比实验,为开发者提供选择合适算法的依据。 计算机图形学中有三种直线画法:Bresenham直线画法、DDA(Digital Differential Analyzer)直线画法以及中点画线算法。这些方法都可以在桌面上直接绘制线条。
  • 子填充MFC、VC)
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    本段落介绍计算机图形学中基于MFC和VC环境下的种子填充算法原理及其应用,探讨其实现细节与优化方法。 种子填充算法实现代码如下: ```cpp // 种子法View.cpp : CMyView类的实现 #include stdafx.h #include 种子法.h #include 种子法Doc.h #include 种子法View.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif struct point { int x; int y; }; point p[10] = {200, 100, 100, 200, 150, 100, 200, 300, 250, 100, 300, 200}; point stack[1024]; int top; void push(int x,int y) { if(top > sizeof(stack)/sizeof(point)) exit(0); stack[top].x = x; stack[top].y = y; top++; } void pop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[--top].x; y = stack[--top].y; } void gettop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[top - 1].x; y = stack[top - 1].y; } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() // 标准打印命令 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrintDirect) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview) END_MESSAGE_MAP() // CMyView 构造和析构函数 CMyView::CMyView() {} CMyView::~CMyView() {} BOOL CMyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { int x,y; CClientDC dc(this); origin = point; push(origin.x,origin.y); while(top != 0) { pop(x,y); if(dc.GetPixel(x-1,y)!=0) {dc.SetPixel(x-1,y,0);push(x-1,y);} if(dc.GetPixel(x+1,y)!=0) {dc.SetPixel(x+1,y,0);push(x+1,y);} if(dc.GetPixel(x,y-1)!=0) {dc.SetPixel(x,y-1,0); push(x,y-1);} if(dc.GetPixel(x,y+1)!=0) {dc.SetPixel(x,y+1,0); push(x,y+1);} } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC){ CClientDC dc(this); dc.TextOut(1,5,请为每个区选种子,务必在图形内); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); int i; for(i=0;p[i+1].x!=-1;i++) {dc.MoveTo(p[i].x,p[i].y); dc.LineTo(p[i+1].x,p[i+1].y);} dc.MoveTo(p[i].x, p[i].y); dc.LineTo(p[0].x, p[0].y); } // CMyView 打印准备 BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} void CMyView::OnEndPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} #ifdef _DEBUG // 调试支持函数 void CMyView::AssertValid() const {CView::AssertValid();} void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const{CView::Dump(dc);} #endif //_DEBUG ``` 该代码实现了种子填充算法,允许用户在图形中选择一个点作为起点,并通过递归地向相邻像素进行填充来形成区域。
  • 基于MFC线、画圆及子填充
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括Bresenham直线绘制法、中点圆生成法以及种子填充区域填充法,为用户提供直观的图形操作体验。 实习作业:在MFC工程中实现画线、画圆的种子填充算法,部分代码有引用。
  • MFC环境下线绘制
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    本文章主要探讨了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中,几种经典计算机图形学中的直线绘制算法的具体实现方法和技术细节。 计算机图形学中有三种常见的画直线算法:DDA算法、中点画线算法以及Bresenham画线算法。这些算法都可以通过MFC(Microsoft Foundation Classes)进行实现。
  • 基于MFC线、圆绘制及子填充
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括直线、圆弧的绘制以及种子填充算法。 实习作业要求在MFC工程中实现画线和画圆的种子填充算法,部分代码参考了其他资源。
  • MFC线、画圆及裁剪
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架实现了经典计算机图形学中的基本绘制功能,包括直线、圆形的生成以及窗口裁剪技术。通过优化算法和界面交互设计,用户能够直观体验到图形生成与处理的核心原理和技术细节。 使用VS2010 MFC实现画线算法、画圆算法以及裁剪算法。为了实现多边形的裁剪功能,个人在绘制线条的交互设计上采用了右键点击的方式添加点,完成所有点的绘制后按住左键连接两个相邻的点,以此方式可以先绘制多个顶点然后形成一个多边形。当画出多边形之后,按下T键并用鼠标拉出一个矩形(按下代表左上角,松开则为右下角),在释放鼠标时对初始图形进行裁剪操作。代码中添加了简单的注释以供初学者参考学习使用。
  • MFC填充
    优质
    本文探讨了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中应用的几种经典计算机图形学填充算法,包括但不限于扫描线算法、种子填充算法等,并分析其优缺点及应用场景。 计算机图形学中的MFC C++填充算法可以用来实现三角形的填充功能。用户可以通过手动输入坐标来完成这一操作。
  • 基于MFC剪裁与变换
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,实现了计算机图形学中的图形剪裁和几何变换算法。通过编程实践,探讨了线段裁剪、视图变换等关键技术,并提供了直观的用户界面展示算法效果。 计算机图形学中的图形剪裁与变换算法在MFC工程中的实现方法。
  • MFC源码
    优质
    这段简介可以描述为:MFC实现的计算机图形学源码提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 的框架下的图形编程实例,深入讲解了如何使用C++语言在Windows平台上进行高效的图形绘制和处理。适合对计算机图形学及MFC感兴趣的开发者学习参考。 老孔的计算机图形学课本源码压缩包无密码,解压后即可使用。