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OpenGL 3D模型场景浏览

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简介:
本软件利用OpenGL技术提供流畅、高效的三维图形显示能力,支持复杂3D模型加载与互动式浏览,为用户创造逼真的视觉体验。 3D场景漫游包括树和水波纹效果,并支持键盘操作进行探索。此外还包含光照贴图功能。

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客服
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  • OpenGL 3D
    优质
    本软件利用OpenGL技术提供流畅、高效的三维图形显示能力,支持复杂3D模型加载与互动式浏览,为用户创造逼真的视觉体验。 3D场景漫游包括树和水波纹效果,并支持键盘操作进行探索。此外还包含光照贴图功能。
  • OpenGL】三维漫游.zip
    优质
    本资源为《OpenGL》三维场景浏览与漫游项目,包含完整代码和相关文档。通过此项目可学习使用OpenGL创建、渲染复杂三维空间,并实现交互式场景浏览功能。 构建一个三维场景可以利用GLUT提供的各种简单形体来搭建,或者读入其他模型,并加入光照效果。用键盘操作一个物体(如一艘飞船或一个机器人),使其在三维场景中漫游。视点可以固定在物体上,也可以跟随物体移动,通过使用gluLookAt()函数实现对视点的控制。
  • OpenGL 3D
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    OpenGL 3D场景是指使用OpenGL编程技术创建的三维空间环境,支持复杂图形渲染和动画展示,广泛应用于游戏开发、虚拟现实及建筑可视化等领域。 使用OpenGL导入一些3D模型,包括汽车、路灯、人物、树和电话亭,并添加背景音乐。
  • 3D
    优质
    3D场景游览是一款沉浸式虚拟现实软件,用户可以探索丰富多元的三维空间和场景。无论是自然风光还是城市景观,皆可足不出户享受身临其境的体验。 使用DirectX技术进行三维场景的漫游实验,包括左右上下移动以及旋转操作,可以使场景更加真实,并提高其可玩性。
  • 3D工具
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    3D模型浏览工具是一款专为设计师和爱好者打造的应用程序,支持便捷地查看、编辑及分享各类3D模型文件。它提供了直观的操作界面与强大的功能组合,帮助用户轻松探索虚拟世界。 三维模型查看工具能够浏览各种三维文件格式,并具备旋转、平移和缩放的功能。除了可以观看3D文件的mesh图外,还可以插件多种三维模型文件格式。支持多种三维格式,能显示多种表面法线,一款软件集成了多项功能,需要的朋友快来下载使用吧!
  • 使用Visual C++和OpenGL实现的3D,包括地形生成、与碰撞检测
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    本项目采用Visual C++结合OpenGL技术开发了一个三维场景应用,涵盖地形自动生成、全方位视角移动及精准碰撞侦测功能。 使用Visual C++结合OpenGL开发了一个3D场景。该场景包括地形生成、场景漫游功能以及碰撞检测机制,并且模拟了河流、跳跃的鱼儿、喷泉、树木与水草等元素,还包括房屋、塔楼及楼梯的设计,飘动的旗帜也栩栩如生地呈现出来。整个场景采用第一人称视角进行展示,支持角色跳跃行走和实时碰撞检测功能。此外,还实现了白天到黑夜的时间变化效果。
  • 【C++】3D程序源码 by浅墨
    优质
    3D场景浏览程序源码是由开发者浅墨使用C++编写的,旨在帮助用户实现高效的三维空间场景浏览和交互体验。此项目适合对3D图形编程感兴趣的程序员学习与实践。 本项目提供了一个综合型的Direct3D示例程序,用户可以通过键盘上的W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→共12个键以及鼠标,在一个美丽的三维空间中自由翱翔。该程序涵盖了Direct3D初始化、DirectInput输入处理、顶点缓存、光照与材质效果、文字输出、颜色设置、纹理贴图应用及四大变换等知识,并且默认启用了深度缓存功能。 项目中的3D人物模型选自PS3版《真三国无双6》中的人物王元姬,她身着一袭蓝色长裙,形象非常美丽。背景音乐采用的是雅尼的《兰花》,为整个场景增添了一份宁静与优雅。 该项目旨在帮助用户理解和掌握DirectX相关的开发技术,并鼓励开发者之间进行交流和学习。通过结合配套的文章阅读源代码,可以更好地理解程序的工作原理及实现细节。对于想要调试并运行源代码的朋友来说,请确保安装了最新的DirectX SDK以配置正确的开发环境。
  • 【C++】3D2.0版源代码 by浅墨
    优质
    3D场景浏览2.0版源代码是由开发者浅墨使用C++编程语言开发的一个增强版本的三维空间探索工具,提供了更加流畅和直观的用户界面与交互体验。 零资源分下载分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序2.0版加入了绿宝石三维地形模拟系统。使用键盘上的W、A、S、D、I、J、K、L以及方向键在美丽的三维空间中翱翔,同时鼠标也能实现相应的操作。该程序涵盖了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色管理,纹理贴图,四大变换技巧及网格模型创建等知识(包括默认开启的深度缓冲)。其中的人物角色采用了变形金刚中的大黄蜂形象,并配有魔兽争霸III中暗夜精灵阵营的主题曲作为背景音乐。源代码结合配套文章一起查看效果更佳。 程序运行需要DirectX运行库的支持,如果遇到缺少D3DX系列DLL文件的问题,请下载并安装最新版的DirectX 9.0c runtime;对于报告缺失MVCR100D.Dll错误的情况,则可以尝试单独下载该组件进行安装。或者直接通过打开工程重新编译解决上述问题。 编写环境为VS2010,希望与各位共同学习进步。
  • 基于OpenGL的简易三维功能实现
    优质
    本项目利用OpenGL技术构建了一个简易的三维场景浏览器,实现了基本的图形渲染和交互操作,为用户提供了直观、高效的三维空间探索体验。 OpenGL是一种强大的图形编程库,在游戏开发、科学可视化及工程设计等领域得到广泛应用。本项目探讨了如何在Microsoft Visual C++(VC)环境中使用OpenGL创建一个简单的三维场景漫游功能,该场景包含平地、立方体和四面体,并允许用户通过键盘操作来改变视角并旋转物体。 首先需要了解的是,OpenGL基于向量及矩阵运算提供了一系列用于绘制与操控3D几何形状的函数。在VC中,我们通常会利用OpenGL的头文件和库文件创建图形上下文、窗口以及初始化OpenGL状态。 设置视口(viewport)和投影矩阵是构建三维场景的第一步。视口决定了渲染区域大小,而投影矩阵则影响物体如何映射到2D屏幕上,如正交或透视方式。在本案例中可能使用了glViewport()函数设定视口,并通过glOrtho()或gluPerspective()设置投影。 接下来是定义三维模型部分,包括地面、立方体和四面体。通常情况下,地面被视为无限大的平面;而立方体与四面体作为基本几何形状,则可通过顶点数组表示。使用glBegin()和glEnd()之间的代码段来逐个指定每个顶点的坐标以绘制这些形状。 为了实现漫游功能,需要监听键盘事件。VC通过消息循环及Windows消息处理函数支持键盘输入操作。当用户按下特定键时,可更新相机的位置与方向,这通常涉及修改视图矩阵:前后移动改变z坐标的值;左右移动调整x坐标;上下移动则影响y坐标。 对于立方体和四面体的旋转,则可以使用glRotatef()函数,并传入旋转角度及轴向坐标。根据用户按键的不同,可以在X、Y或Z轴上独立地对这些物体进行旋转操作。 此外,颜色与光照也是提升场景视觉效果的关键因素。通过调用glColor3f()设置物体的颜色;而利用glLightfv()和glLightModel*()系列函数则能调整光源参数及全局光照模型以增强真实感体验。 整个渲染过程在主循环中执行:包括清除屏幕(使用glClear())与深度缓冲、绘制几何形状(如通过调用glDrawElements()或glDrawArrays()),以及交换双缓存来呈现下一帧图像(利用glSwapBuffers())。 综上所述,“基于OpenGL的简单三维场景漫游”项目涵盖了视口和投影设置、几何体绘制、键盘交互、物体旋转及基本光照效果等核心概念。通过此项目的学习,开发者能够在VC环境下构建出一个互动式的3D环境,并为后续深入学习OpenGL编程奠定坚实基础。
  • AModelView:Android平台的3D
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    AModelView是一款专为Android设备设计的应用程序,能够流畅地浏览和展示各种格式的3D模型文件,提供直观的操作界面和强大的渲染功能。 模型视图Android 3D 模型查看器是一款用于在安卓设备上浏览和展示三维模型的应用程序。它为用户提供了便捷的方式来预览各种格式的3D文件,并且支持多种操作功能,如旋转、缩放等,以便更好地观察细节。这款工具对于设计师、工程师以及任何需要处理或展示3D内容的人来说都非常有用。