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UNTY3D车漆着色器

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简介:
UNTY3D车漆着色器是一款专为Unity游戏引擎打造的高效工具插件,能够真实还原汽车油漆的各种视觉效果,包括光泽度、金属感和瑕疵等细节。 很好用的车漆着色器(shader),适用于为车辆模型添加逼真的外观效果。该着色器能够模拟出各种材质的车漆质感,包括金属、素色以及珠光等类型,并且支持自定义颜色调整及环境光照反射等功能,大大增强了汽车模型的真实感和视觉吸引力。

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客服
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  • UNTY3D
    优质
    UNTY3D车漆着色器是一款专为Unity游戏引擎打造的高效工具插件,能够真实还原汽车油漆的各种视觉效果,包括光泽度、金属感和瑕疵等细节。 很好用的车漆着色器(shader),适用于为车辆模型添加逼真的外观效果。该着色器能够模拟出各种材质的车漆质感,包括金属、素色以及珠光等类型,并且支持自定义颜色调整及环境光照反射等功能,大大增强了汽车模型的真实感和视觉吸引力。
  • Unity3D汽
    优质
    本著重介绍一款基于Unity3D引擎开发的汽车油漆着色器插件,该工具可实现逼真的汽车漆面效果,适用于游戏、广告及工业设计等领域。 Unity3D有一个车漆shader,包含两个反射通道。经过测试确认非常实用,推荐下载。
  • MoDyEn 汽
    优质
    MoDyEn汽车漆面着色器包是一款专为汽车定制设计的高度逼真的材质解决方案,适用于各类3D渲染与模拟软件,能够呈现细腻、真实的金属色泽及表面质感。 Unity车漆材质能够实现实时显示,并且完美表现出金属质感。
  • Unity3D汽插件——超牛效果
    优质
    这款Unity3D汽车喷漆着色器插件能够为您的游戏或应用中的车辆模型带来逼真的喷漆效果。通过简单调整参数,即可实现丰富的色彩和纹理变化,让渲染的汽车外观栩栩如生。 需要使用5.0.1或更高版本。汽车资产包包含照片级真实的阴影效果及各种现实的影响,并附带实用的脚本。我们提供多个示例场景以展示着色器的所有潜力,涵盖从基础到高级的各种应用。此外,还提供了适用于移动设备和高端个人电脑的数据可视化解决方案。
  • .txt
    优质
    《着色器》探讨了计算机图形学中用于渲染图像和动画的关键技术。文章深入浅出地介绍了着色器的工作原理、应用场景及其在游戏开发与影视特效中的重要性。 在使用Unity与Kinect开发过程中遇到人物倒立的问题,并通过编写特定的shader解决了KinectBackgroundRemoval3中的这一问题。该解决方案旨在优化人物渲染效果,确保在游戏中或应用中的人物模型呈现正确的姿态。此方法利用了ShaderLab语言特性来调整和修正Kinect传感器捕捉到的数据,从而实现对背景的有效去除及人体姿势的准确显示。
  • Unity_AvatarUnlitD3D
    优质
    Unity Avatar Unlit D3D Shader是一款专为Unity引擎设计的未光照着色器,适用于DirectX 11平台。它优化了Avatar模型的表现效果,提供简易且高效的渲染解决方案。 Unity的Shader可以将YUV420p格式的数据转换为RGB格式。
  • ShowWireframeshader
    优质
    ShowWireframe着色器是一种用于在3D模型上显示网格线的技术,增强模型结构可见性,便于建模与调试。 在Unity2019中使用线框显示Shader,可以直接新建材质并选择Custom/ShowWireframe选项。
  • 【Unity风格化】MK ToonShader - 风格化
    优质
    简介:MK ToonShader是一款专为Unity设计的高质量风格化着色器插件,提供丰富的定制选项和直观的工作流程,适用于各种2D和3D艺术风格。 文件名:MK Toon - Stylized Shader v3.0.28.unitypackage MK Toon - Stylized Shader 是一款适用于 Unity 的着色器插件,专注于提供卡通风格和手绘风格的效果,适合用于创建风格化的游戏和动画作品。以下是关于该插件的一些介绍: 主要特点: - 卡通渲染:MK Toon 提供了强大的卡通渲染功能,使得物体看起来更具手绘或卡通的视觉效果。通过使用颜色块和对比边缘,物体呈现出较少的光影渐变,非常适合漫画或卡通风格的项目。 - 自定义轮廓:该着色器支持边缘检测,并能够为模型添加黑色或彩色轮廓线条(轮廓描边),增强卡通效果。轮廓的粗细、颜色和强度都可以进行调节,以满足不同风格需求。 - 光照控制:插件提供了灵活的光照系统,允许开发者控制光线的强度、方向和颜色,从而影响模型的阴影呈现。尤其支持自定义光源,能有效模拟卡通场景中的非真实感光影。 - 渐变阴影和色调映射:MK Toon 允许用户调整渐变阴影,可以实现柔和的阴影过渡效果,或者完全的硬边阴影。这对于卡通或手绘风格非常有用。
  • Unity 皮肤
    优质
    《Unity 皮肤着色器》是一篇介绍如何在Unity引擎中创建逼真皮肤材质的文章。文章详细讲解了皮肤着色器的原理、实现方法及优化技巧。适合游戏开发者和图形艺术家学习参考。 Unity3D使用的皮肤Shader资源可以在该平台中渲染出逼真的毛发效果。
  • Unity皮肤
    优质
    Unity皮肤着色器是一种高级材质编辑工具,用于在Unity引擎中创建逼真的人体皮肤渲染效果。它支持复杂的光照模型和高细节纹理映射。 unity 皮肤插件最新版本是skinShader3.0,售价10美元,在asset商店购买的,仅用于测试目的,禁止商用。