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安卓开发挑战:每日发布一个封装类 — 第二天:Wav录音封装类AudioChannel 1.0资源

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简介:
本资源提供了一个高效的WAV格式录音解决方案——AudioChannel 1.0。该工具类旨在简化Android平台上的音频录制功能,支持开发者快速集成高质量的录音模块到应用中。每日更新一个实用封装类系列之一。 简介 库名称:AudioChannel 版本:1.0 由于项目需求需要录音并将其Base64编码后存储到服务器,因此对别人的封装类进行了改造。 原封装类基于AudioRecord实现wav的音频录制功能。本封装类在原有基础上做了以下修改: 1. 部分修正 (1) 原封装类继承自Thread,并且代码逻辑清晰,在单次运行时可以正常工作;然而,当尝试进行第二次录音时会遇到问题:线程一旦终止便无法重新启动。因此,新版封装类不再使用Thread而是通过一个私有方法initThread来创建新的线程。 (2) AudioRecord不能直接保存为wav格式的文件,需要先将音频数据保存为pcm文件,并在该基础上添加头部信息以转换成wav文件;注意到原库没有处理PCM文件删除的问题,在长时间运行后可能会导致存储空间不足。 (3) 构建函数中加入了context参数,这样就不再需要动态授权外部存储写入权限,并且方便后续操作时使用Context对象。 2. 权限控制 在实现过程中,对权限进行了重新设计和优化。

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客服
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  • WavAudioChannel 1.0
    优质
    本资源提供了一个高效的WAV格式录音解决方案——AudioChannel 1.0。该工具类旨在简化Android平台上的音频录制功能,支持开发者快速集成高质量的录音模块到应用中。每日更新一个实用封装类系列之一。 简介 库名称:AudioChannel 版本:1.0 由于项目需求需要录音并将其Base64编码后存储到服务器,因此对别人的封装类进行了改造。 原封装类基于AudioRecord实现wav的音频录制功能。本封装类在原有基础上做了以下修改: 1. 部分修正 (1) 原封装类继承自Thread,并且代码逻辑清晰,在单次运行时可以正常工作;然而,当尝试进行第二次录音时会遇到问题:线程一旦终止便无法重新启动。因此,新版封装类不再使用Thread而是通过一个私有方法initThread来创建新的线程。 (2) AudioRecord不能直接保存为wav格式的文件,需要先将音频数据保存为pcm文件,并在该基础上添加头部信息以转换成wav文件;注意到原库没有处理PCM文件删除的问题,在长时间运行后可能会导致存储空间不足。 (3) 构建函数中加入了context参数,这样就不再需要动态授权外部存储写入权限,并且方便后续操作时使用Context对象。 2. 权限控制 在实现过程中,对权限进行了重新设计和优化。
  • C#的OpenDDS订阅1.0
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    C#封装的OpenDDS订阅发布1.0版是一款基于C#语言开发的开源DDS(Data Distribution Service)通信框架封装库,实现了数据的高效发布与订阅机制。该版本简化了开发者在异构网络环境中进行实时数据交换的难度,提供了丰富的API接口和示例代码,方便用户快速上手使用,并支持多种操作系统平台。 OpenDDS 是一个开源的发布订阅组件。C# 封装的第一版使用配置文件进行设置,并且资源中的所有配置文件都采用了 UDP 协议。
  • 静默
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    静默安装封装类是一套自动化软件部署解决方案,能够简化和加速应用程序的安装过程,无需用户手动干预,适用于企业级大规模应用部署。 静默安装类的封装是一种在后台自动执行安装过程的技术,在系统部署、软件更新等领域应用广泛。这种方式无需用户交互,提高了效率。本段落提到的一个案例使用了异步函数来实现这一功能,确保安装过程中不会阻塞用户的其他操作,从而提升了用户体验。 SwiUI 是一个用于创建图形界面的库,特别是在 Symbian 操作系统的开发中较为常见。它提供了丰富的控件和工具帮助开发者构建美观且实用的应用程序界面。然而,由于 Symbian 的市场份额逐渐被更受欢迎的操作系统所取代,该静默安装类现在免费提供给仍在维护 Symbian 应用的开发者使用。 CActiveSchedulerWait 是 Symbian OS 中的一个重要组件,是活动调度器(CActiveScheduler)的一部分,用于处理异步操作。在静默安装过程中,它可能被用来管理后台任务执行,确保这些任务不会干扰到应用程序正常运行。通过结合使用异步函数和 CActiveSchedulerWait ,可以实现在不阻塞主线程的情况下完成长时间的任务,例如大型软件包的安装。 静默安装过程通常包含以下步骤: 1. **解压安装包**:程序需要读取并解压缩下载的文件,这可能涉及到对 ZLib 等库的支持。 2. **解析元数据**:从安装包中提取关于要安装的应用的信息,如版本号、依赖项等。 3. **权限检查**:在软件开始安装前进行系统需求和运行所需权限的验证工作。 4. **执行脚本**:根据所获取的数据来执行具体的安装步骤,比如文件复制或服务注册。 5. **进度反馈**:即使目标是静默安装,记录并输出必要的日志信息仍然很有帮助于调试或监控目的。 6. **错误处理机制**:在遇到如权限不足、路径不存在等问题时需要有适当的应对措施以确保用户能够获得有用的错误报告。 7. **完成和清理工作**:成功完成后可能需要启动新安装的应用程序,同时释放临时文件占用的空间。 对于 Symbian 系统而言,由于其特有的多线程与活动对象模型,CActiveSchedulerWait 和其他相关类是实现静默安装的关键。通过封装这些功能模块可以创建一个可复用的组件来提高代码质量及效率。 总的来说,在后台高效执行软件安装任务的技术利用了 Symbian 的异步编程机制,并借助 SwiUI 与 CActiveSchedulerWait 等工具实现了无感知用户体验,尽管 Symbian 已经不流行,但这种技术对理解移动平台上的自动化部署仍具有重要的教育意义。
  • spdlog的
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    本日志封装类基于spdlog库开发,提供简单易用的日志记录接口,支持多种输出方式及日志级别设置,便于高效调试与维护。 使用spdlog作为日志系统,封装了一个日志类,并附带了ARM Linux下的库文件及CMake配置文件,可以直接编译为so库供其他模块调用。该日志类提供了以下接口函数: 1. 调试级别(debug)的日志记录:`log_d` 和 `LOG_D` (大写表示将日志写入文件) 2. 信息级别(info)的日志记录:`log_i` 和 `LOG_I` 3. 警告级别(warning)的日志记录:`log_w` 和 `LOG_W` 4. 错误级别(error)的日志记录:`log_e` 和 `LOG_E`
  • SocketCAN
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    SocketCAN二次开发封装库旨在简化CAN总线通信的软件开发流程。通过提供高级API接口,它使开发者能够更加专注于应用层面的功能实现,而无需过多关注底层协议细节。该库支持灵活配置和高效数据传输,适用于汽车电子、工业控制等领域的复杂项目。 本资源提供了socketCan API接口函数库,在Linux系统上可以直接调用使用。
  • C++ 了API的串口
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    这段代码提供了一个使用C++编写的串口通信类库,旨在简化与硬件设备通过串行端口进行数据交换的过程,它封装了一系列底层API接口,使开发者能够更便捷地实现串口通讯功能。 一个用API封装的C++串口类,在项目中已稳定使用并广受好评。该类设计简洁实用,便于初学者理解和应用。编译器采用Visual C++6.0版本,希望能为有需要的朋友提供帮助。
  • MySQL
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    本项目提供一系列针对MySQL数据库操作的高级封装类,简化SQL查询、插入、更新及删除等常用操作,确保代码简洁高效且易于维护。 适用于Linux和Windows的C/C++ MySQL封装类已经在Windows C++和Linux C++项目中使用,并且目前没有发现问题。如果有任何问题,请指出。同时包含libmysql的dll库。
  • 将整为DLL
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    本文章介绍了如何将一个类完整地封装进动态链接库(DLL)中,并提供了详细的步骤和注意事项,适用于希望重用代码或隐藏实现细节的开发者。 将整个类封装到dll中可以防止他人查看代码。
  • C# WinHttp
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    这是一个封装了Windows WinHTTP API的C#类库,简化了使用WinHTTP进行网络请求(如GET、POST)的过程,并提供了错误处理和配置功能。 C# winhttp 开发封装类简化了GET 和 POST 请求,并支持带cookie以及自定义头文件的功能。
  • C++中的叉树
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    本篇文章介绍如何在C++中设计和实现一个功能完善的二叉树类,涵盖节点结构、插入、删除及遍历等核心操作。 使用C++语言封装了二叉树的数组实现及链表实现,并将常用操作(如检索、添加、删除以及前序、中序、后序遍历)都封装到了类中。