
OSM-City-Engine:将2D OpenStreetMap XML文件转换为三维城市的渲染工具
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简介:
简介:OSM-City-Engine是一款创新软件工具,能够高效地将二维OpenStreetMap XML数据转化为逼真的三维城市模型,适用于城市规划、游戏开发及地理信息系统等领域。
Polimi OSM City Engine 是一个用于3D城市渲染的工具。它接受文件输入,并根据2D原始数据自动生成城市的三维模型。在地形渲染方面,该软件使用NASA SRTM3高度图以及OpenStreetMap或BingMap提供的纹理图像。
除了自动构建之外,用户还可以通过编辑菜单向场景中添加或修改对象。具体功能包括:
建筑物:
- 从OSM的2D数据生成建筑的三维模型。
- 编辑建筑设置(如更改纹理、调整高度和位置)。
- 使用3D模型替换现有建筑,并提供平移、缩放及旋转选项。
高速公路:
- 根据OSM中的二维数据渲染出公路和铁路的三维视图。
- 在道路两侧添加人行道。
- 编辑道路设置(如改变宽度,纹理以及是否启用人行道)。
地形:
- 从OSM文件边界框生成地形模型。
- 自动下载NASA SRTM3提供的高度数据。
- 可以选择来自不同提供者的地形纹理图像(例如OpenStreetMap或BingMap)。
三维对象:
- 自动生成多种支持的对象,如树木、交通信号灯和路灯等。
- 添加新的物体(如汽车、树或其他所需的模型)并调整其位置、旋转及缩放比例。
通用功能包括加载与保存项目。
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