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YOLOV3部分代码注释,诚意推荐

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简介:
本文档提供了YOLOv3模型关键部分的详细代码解释,旨在帮助开发者深入理解其架构和工作原理,非常适合深度学习爱好者和技术从业者参考。 对YOLOV3的核心代码进行了详细注释,总共大约上万行,有兴趣的研究者可以拿来研究或继续完善。

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  • YOLOV3
    优质
    本文档提供了YOLOv3模型关键部分的详细代码解释,旨在帮助开发者深入理解其架构和工作原理,非常适合深度学习爱好者和技术从业者参考。 对YOLOV3的核心代码进行了详细注释,总共大约上万行,有兴趣的研究者可以拿来研究或继续完善。
  • 小米便签精读与
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    《小米便签代码精读与注释》是一份详细的文档,深入剖析了小米便签应用的核心代码结构和工作原理,并辅以详尽注释,帮助开发者更好地理解和开发类似应用程序。 ### 小米便签部分代码精读注释 #### 一、概述 本段落将对小米便签中的部分代码进行深入解读,并重点分析其中的 `UI` 包内 `AlarmAlertActivity.java` 文件的相关代码实现细节。 #### 二、UI包详解 ##### 2.1 `AlarmAlertActivity.java` `AlarmAlertActivity` 是一个继承自 `Activity` 的类,主要用于处理应用内的闹钟提醒功能。此文件中的关键代码如下: ```java package net.micode.notes.ui; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.RingtoneManager; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.PowerManager; import android.provider.Settings; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class AlarmAlertActivity extends Activity implements DialogInterface.OnClickListener, DialogInterface.OnDismissListener { ... } ``` ##### 2.1.1 类成员变量 1. **mNoteId**:表示待提醒笔记的数据库 ID。 2. **mSnippet**:用于在闹钟触发时展示的文本片段。 3. **SNIPPET_PREW_MAX_LEN**:定义了文本片段的最大长度,通常用于截取过长的文本以适应展示空间。 4. **mPlayer**:用于播放提醒音的 `MediaPlayer` 对象。 ##### 2.1.2 `onCreate()` 方法 该方法是 `Activity` 生命周期的一部分,主要负责初始化界面以及处理数据。 ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... } ``` - **requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)**:设置当前窗口没有标题栏。 - **getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED)**:即使设备屏幕被锁定,也会显示该 Activity。 ##### 2.1.3 `onCreate()` 方法续 ```java ... final Window win = getWindow(); win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED); if (* 检查条件 *) { ... } ``` - **获取 `Window` 对象**:通过 `getWindow()` 获取到当前 Activity 的窗口对象。 - **添加窗口标志**:通过调用 `addFlags()` 方法添加 `FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED` 标志,确保即使设备被锁定也能显示这个 Activity。 - **条件判断**:根据具体条件进行后续操作。 #### 三、数据初始化与交互 在 `onCreate()` 方法中,还需要进一步处理 Intent 数据来获取笔记的具体信息。 ```java Intent intent = getIntent(); mNoteId = intent.getLongExtra(Notes.NOTE_ID, -1L); mSnippet = DataUtils.getSnippetFromNote(mNoteId); ``` - **获取 Intent 数据**:通过 `getIntent()` 方法获取启动此 Activity 的 Intent。 - **提取笔记 ID**:从 Intent 中获取笔记的 ID。 - **获取文本片段**:调用 `DataUtils.getSnippetFromNote()` 方法从数据库中获取笔记的文本片段。 #### 四、媒体播放 为了播放提醒音,代码中引入了 `MediaPlayer` 和 `RingtoneManager`: ```java mPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound); mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM); mPlayer.start(); ``` - **创建 MediaPlayer 对象**:通过 `MediaPlayer.create()` 创建播放器实例。 - **设置音频流类型**:设置音频流为闹钟类型。 - **开始播放**:通过调用 `start()` 方法开始播放音频。 #### 五、用户交互 `AlarmAlertActivity` 还提供了用户与提醒之间的交互处理: ```java new AlertDialog.Builder(this) .setTitle(提醒) .setMessage(mSnippet) .setPositiveButton(关闭, this) .setOnDismissListener(this) .create() .show(); ``` - **创建对话框**:使用 `AlertDialog.Builder` 创建对话框。 - **设置标题和消息**:设置对话框的标题和消息内容。 - **设置按钮**:设置“关闭”按钮并关联当前 Activity 作为点击监听器。 - **设置对话框消失监听器**:当对话框消失时执行相关逻辑。 - **展示对话框**:通过 `show()` 方法展示对话框。 #### 六、总结 通过对 `AlarmAlertActivity` 类的深入分析,我们了解到其核心功能是如何通过代码实现闹钟提醒的显示、播放声音以及用户与提醒的交互。此外,还学习到了如何使用 Android 提供的各种 API 来完成这些任务。对于开发类似功能的应用来说,这些代码片段具有重要的参考价值。
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