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达达麻将棋牌游戏-Cocos Creator开发

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简介:
《达达麻将》是一款使用Cocos Creator引擎开发的经典棋牌游戏,为玩家提供逼真的麻将游戏体验和丰富的玩法模式。 参考幼麒麟家的达达麻将以及Cocos官方商店中的棋牌游戏示例进行了一些改动后可以正常运行。该项目使用的技术栈为:前端采用 Cocos Creator 和 JavaScript,后端基于 Node.js,数据库选用 MySQL。

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客服
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  • -Cocos Creator
    优质
    《达达麻将》是一款使用Cocos Creator引擎开发的经典棋牌游戏,为玩家提供逼真的麻将游戏体验和丰富的玩法模式。 参考幼麒麟家的达达麻将以及Cocos官方商店中的棋牌游戏示例进行了一些改动后可以正常运行。该项目使用的技术栈为:前端采用 Cocos Creator 和 JavaScript,后端基于 Node.js,数据库选用 MySQL。
  • 完整版 Cocos Creator .zip
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    这是一个包含完整Cocos Creator达达麻将棋牌游戏项目的压缩文件。内含游戏开发的所有资源和代码,适合开发者学习或直接使用。 亲测好用的资源,推荐大家下载!非常实用!如果需要的话可以来下载哦!参考了幼麒麟家的达达麻将以及cocos官方商店里的棋牌游戏,并进行了一定程度上的修改。大家可以试试看。前端使用的是cocos creator和js,后端是nodejs,数据库采用MySQL。
  • in Cocos Creator
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    《达达麻将》是一款使用Cocos Creator引擎开发的经典棋牌游戏,玩家可以在线与来自全国各地的对手切磋牌技,体验真实的麻将竞技乐趣。 寻找完整达达麻将代码的请求包括了前后端开发以及数据库的设计。
  • Unity XLua
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    本项目采用Unity引擎结合XLua框架进行高效开发,专注于麻将和棋牌游戏的设计与实现,致力于提供流畅的游戏体验和丰富的玩法。 Unity XLua框架源码适用于开发麻将、棋牌类游戏,并包含客户端服务器部分。
  • 捕鱼Cocos Creator源代码
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    本项目是基于Cocos Creator引擎开发的一款捕鱼达人风格的游戏源代码,包含了游戏设计、编程逻辑及美术资源等完整内容。适合对游戏开发感兴趣的开发者学习和研究。 │ Bullet.js │ Bullet.js.map │ CoinController.js │ CoinController.js.map │ Coins.js │ Coins.js.map │ Fish.js │ Fish.js.map │ FishType.js │ FishType.js.map ├─FluxayEffect.js FluxayEffect.js.map ├─FluxayFrag.js FluxayFrag.js.map ├─Game.js Game.js.map ├─Net.js Net.js.map ├─NumUp.js NumUp.js.map └─WaterWaveEffect.js WaterWaveEffect.js.map │ WaterWaveFrag.js WaterWaveFrag.js.map │ Weapon.js Weapon.js.map 项目文件夹结构如下: - assets:包含游戏资源,如图片和脚本。 - Script - Bullet.js, Bullet.js.map等脚本段落件 - local: 包含项目的配置文件,例如场景设置、层级关系定义等。 - logs: 存放日志信息的文件夹,其中有一个名为project.log的日志记录文件。 - packages:存放项目依赖或打包相关的内容。 - screenshots: 放置游戏截图和动画图标的文件夹。包括alipay2.jpg, fish.gif及其元数据fish.gif.meta等图片资源 - settings: 包含项目的配置设置如builder.json,用于构建过程的设定;project.json则是整个项目的主配置文件。 这样组织结构帮助项目保持有序且易于维护。
  • [] 房卡VIP系统二次学习课程 [MP4] (16.66G)
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    本课程提供达达房卡麻将VIP系统的深度解析与二次开发指导,涵盖源码分析、功能优化及自定义扩展等实用技巧。适合有基础的开发者深入学习和实践。 以下是整理后的课程目录: - JavaScript程序设计: - 第001课:初识Node.js - 第002课:JS基本数据类型、函数对象、数组与字符串操作及常用接口 - 第003课:JavaScript运算表达式、条件判断语句和循环结构等基础语法介绍,以及垃圾回收机制讲解。 - 第004课:Math 函数, 数组, 表格, 字符串的常用方法. - 第005课:JS模块化编程,new关键字及类与继承相关知识 - Creator客户端游戏开发: - 初识Creator - cc.Node(一)场景树 - cc.Node(二)事件响应 - cc.Node(三): 坐标空间转换介绍 - cc.Node (四):动作的使用方法与技巧 - cc.Component 的详细讲解及其实现过程 - Sprite组件详解及其应用实例分享 - Button 组件的应用演示和说明文档 - Label组件详细介绍以及相关示例代码展示 - Node.js游戏服务器开发: - node事件循环和process模块的使用介绍 - TCP网络传输原理概述与实践指导 - 使用Net模块搭建TCP服务端客户端案例解析 - Buffer二进制数据处理及操作方法讲解 - npm 模块安装加载教程 - WebSocket 和 ws 模块的应用实例分享 - 麒麟棋牌达达麻将框架设计: - 安装和导入使用注意事项 - 底层通讯机制(express框架与socket.io) - 开房间流程介绍 - 客户端初始化过程解析 - 达达麻将在游戏中的具体实现步骤 以上为课程资源目录,如需进一步了解或获取相关资料,请留言。
  • Cocos Creator微信小
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    本教程详细介绍如何使用Cocos Creator引擎进行微信小游戏的开发,涵盖从环境搭建到发布上线的全流程。 目前H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏以及QQ轻游戏都十分流行,其中大约80%的游戏是由Cocos Creator开发的,该工具支持一次开发多平台部署的特点。本课程将从零开始带领大家使用Cocos Creator构建一个名为《猴子吃香蕉》的微信小游戏项目,涵盖环境搭建到最终在微信平台上发布的全流程教学。通过学习组件化开发、碰撞系统、物理引擎应用、动画制作以及如何利用Cocos Creator发布至微信平台等知识,并结合实战经验教授Git版本管理和团队协作技巧。
  • 塔防:使用Cocos Creator
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    本教程介绍如何利用Cocos Creator引擎开发经典塔防游戏,涵盖游戏设计、编程技巧及优化策略,助你打造精彩塔防作品。 《Cocos Creator 塔防游戏开发详解》 在当今的游戏行业中,塔防(Tower Defense,简称TD)游戏因其策略性和趣味性深受玩家喜爱。Cocos Creator作为一个强大的2D游戏开发引擎,为开发者提供了实现此类游戏的理想平台。本段落将深入探讨如何使用Cocos Creator创建一款塔防游戏。 一、Cocos Creator基础 Cocos Creator是Cocos2d-x团队推出的一款全栈式游戏开发工具,集成了图形编辑器、脚本系统和资源管理,支持跨平台发布。其核心特性包括: 1. 友好的可视化编辑器:通过直观的界面,开发者可以快速布局场景,设置动画和交互。 2. TypeScript支持:Cocos Creator默认采用TypeScript作为脚本语言,提供类型安全和更好的代码提示功能。 3. 资源热更新:支持实时更新游戏资源,无需用户重新下载整个应用。 二、塔防游戏设计 塔防游戏的基本元素包括地图、防御塔、敌人路径及升级系统等。在Cocos Creator中,这些可以通过以下方式实现: 1. 地图设计:使用Tiled Map Editor或Cocos Creator内置的TileMap组件创建地图,并定义敌人的行走路径。 2. 防御塔:创建防御塔模型并通过Sprite组件展示,用Script组件控制其攻击逻辑。 3. 敌人AI:编写敌人的行为逻辑,例如路径寻找和生命值管理。这可以利用Cocos Creator的Node树结构及组件系统实现。 4. 升级系统:为防御塔设定升级条件与效果,如增加攻击力、射程或攻击速度。 三、游戏流程与事件处理 塔防游戏的核心流程包括游戏开始、敌人生成、防御塔攻击、敌人移动和死亡等。在Cocos Creator中,这些可以通过事件驱动来实现: 1. 开始游戏:触发游戏循环,并初始化地图、防御塔及敌人的状态。 2. 敌人生成:设定定时器或基于一定条件生成敌人;它们沿着预设路径移动。 3. 防御塔攻击:检测敌人进入攻击范围,计算最佳目标并执行攻击动画。 4. 敌人移动:通过物理引擎或者自定义算法控制敌人的行进路线,确保其按照预定路线行动。 5. 死亡判定:当敌人的生命值降至零时,播放死亡动画、清除节点,并根据规则判断是否游戏胜利或失败。 四、用户交互与UI 良好的用户体验和界面设计是提升塔防游戏体验的关键。Cocos Creator提供了丰富的UI组件如Button(按钮)、Label(标签)及Panel(面板),用于创建菜单、暂停界面以及计分板等。此外,事件监听机制使得玩家的操作比如购买或升级防御塔变得简单。 五、性能优化与调试 在开发过程中应注意游戏的性能优化问题,例如减少不必要的渲染操作和合理使用批处理技术,并利用Cocos Creator提供的Profiler进行性能监控。同时可以借助于该平台内置的调试工具来检查代码逻辑是否正确无误。 总结:借助于其高效且易于使用的特性,Cocos Creator为塔防游戏开发提供了强有力的支持。从地图设计到实现游戏逻辑、再到用户交互以及性能优化等各个环节都可以在这款引擎中得到妥善处理。通过学习与实践,开发者能够利用此工具创作出具有挑战性和吸引力的塔防作品。
  • Cocos Creator记忆翻2.0版
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    Cocos Creator记忆翻牌游戏2.0版是一款使用Cocos Creator引擎开发的记忆类休闲游戏,经过全面升级优化后的版本为玩家带来更加流畅的游戏体验和全新的视觉享受。 《Cocos Creator记忆翻牌大师2.0》是一款基于Cocos Creator引擎开发的休闲益智小游戏,旨在训练玩家的记忆力和观察力。游戏的核心玩法是经典的“翻牌匹配”,玩家需要在众多覆盖的卡片中找到成对的匹配卡片,全部配对成功即为胜利。 1. **Cocos Creator引擎**:这款引擎支持JavaScript和TypeScript编程语言,并提供了一整套完整的编辑器、资源管理、物理系统以及动画系统等工具。这使得开发者可以高效地创建游戏并发布到多个平台,包括iOS、Android和Web。 2. **游戏设计**:界面简洁而美观,卡片图案丰富多样以吸引不同年龄段的玩家。初始状态下所有卡片面向下放置,在游戏中点击一张卡片即可翻转展示其图案;连续两次点击相同图案的两张卡牌,则这两张卡保持翻开状态,否则会自动回翻。 3. **用户交互**:游戏中的点击反馈设计直观明确,当玩家选择某张卡片时,该卡片将即时显示背面的内容。这种互动方式不仅增强了可玩性同时也提升了挑战度。 4. **动画效果**:Cocos Creator引擎支持多种动画特效如卡牌旋转等,使得整个游戏过程更加生动有趣。此外还可能包含胜利、失败以及提示等多种情景下的特殊动画设计以提升整体的游戏体验感。 5. **资源管理**:卡片图案以及其他视觉元素构成了主要的资源库。通过使用Cocos Creator提供的加载和优化机制可以确保这些素材在各种设备上流畅运行。 6. **逻辑控制**:游戏的核心在于判断卡牌是否匹配,这通常需要编程来实现。利用Cocos Creator内置的事件驱动模型可以使这类逻辑编写变得相对简单,只需监听用户的点击操作并处理相应的匹配规则即可更新当前的游戏状态。 7. **音效与音乐**:为了增强沉浸感,在游戏中可能会加入成功配对、失败以及其他背景音乐等音频元素。借助于引擎提供的播放和管理功能可以方便地集成这些声音效果以进一步丰富游戏体验。 8. **适配性与跨平台**:“记忆翻牌大师2.0”需要考虑不同设备间的屏幕尺寸及性能差异,Cocos Creator的适应机制能够帮助开发者轻松解决这些问题从而确保在各种平台上表现一致。 9. **优化与调试**:开发过程中进行适当的性能调优和问题排查至关重要。通过使用引擎提供的监控工具可以有效地发现并修复潜在的问题以保证游戏运行流畅无阻。 10. **扩展性**:除了基础玩法外,游戏中还可能包含关卡设计、计分系统以及成就解锁等功能来增加其深度与可玩度。Cocos Creator提供了足够的灵活性和接口支持让开发者能够轻松添加新的特性。 《记忆翻牌大师2.0》充分利用了Cocos Creator的各项功能优势,是一款既能带来娱乐享受又能锻炼记忆力的小游戏佳作。无论是对于学习引擎的开发者还是寻找休闲放松方式的玩家来说都是一次不错的体验选择。
  • Cocos Creator记忆翻大师
    优质
    Cocos Creator记忆翻牌游戏大师是一款使用Cocos Creator引擎开发的记忆力挑战游戏。玩家需通过翻开卡片配对寻找相同图案来锻炼记忆力和反应速度,在趣味中提升大脑潜能。 使用Cocos Creator开发的记忆翻牌大师游戏已经实现了基本功能,类似于微信小游戏《记忆翻牌大师》。当第一张与第二张卡片内容相同时,两张都会翻开显示正面;否则会自动返回到背面。