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该modbustcp源程序是基于C/C++语言,并使用Visual Studio进行开发。

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简介:
该资源包汇集了众多C/C++的Modbus TCP开发源程序,旨在为您的开发工作提供有价值的参考和启发。

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  • Visual Studio Code嵌入式C.pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了如何使用Visual Studio Code在嵌入式系统中高效编写和调试C语言代码,涵盖配置、插件安装及开发技巧。 Visual Studio Code(简称VS Code)是一款非常流行的跨平台编辑器,由微软免费开源提供,在Windows、Linux和Mac OS X等多种操作系统上均可使用。凭借其轻量级的设计、简洁的界面以及众多插件的支持,它深受各类程序员的喜爱,并且对于开发嵌入式C语言代码来说也非常便捷。
  • 使Visual StudioLinux
    优质
    本项目介绍如何利用Visual Studio这一强大工具在Windows环境下高效地开发适用于Linux操作系统的应用程序。通过整合必要的插件和设置正确的构建环境,开发者可以无缝集成代码调试、测试及部署流程,从而显著提升跨平台软件开发效率与质量。 本段落详细介绍如何使用Visual Studio搭建跨Linux程序的集成开发环境,并配有详细的图片文字说明,共21页。
  • 在Windows环境下使CModbusTcp的服务器端
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    本项目专注于在Windows操作系统中利用C语言编程技术实现Modbus TCP协议的服务器端开发,旨在为用户提供一个高效可靠的工业通讯解决方案。 亲测在Windows 7下可以使用。
  • 使 Visual C# 对 AutoCAD 二次
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    本项目专注于利用Visual C#进行AutoCAD的二次开发,旨在拓展AutoCAD的功能和效率,为用户提供更加定制化的解决方案。通过深入解析AutoCAD API,实现自动化绘图、批量处理等高级应用。 本书通过实例介绍了使用 Visual C# 对 AutoCAD 进行二次开发的技术。全书分为基础篇和应用篇两部分:基础篇涵盖在 AutoCAD 开发中常见的图形对象获取、绘制及编辑等案例;而应用篇则结合实际工程问题,基于数学理论知识并运用程序设计来解决问题。 本书内容深入浅出,易于理解和掌握,并且对每一个实例都进行了详细的分析说明,有助于解决工作中的具体难题。书中所有示例均提供了完整的源代码和注释供读者参考学习。 该书结构清晰、实用性强,适合土木工程、水利等领域的专业人员以及 AutoCAD 开发爱好者阅读使用;同时也可作为高校计算机辅助设计课程的教学材料。
  • Visual Studio 2019中安装和使C环境(VS2019 C
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    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2019中搭建C语言开发环境,并提供基本项目的创建与调试技巧,适合初学者快速上手。 本段落主要介绍了如何在Visual Studio 2019中安装并使用C语言程序,并通过示例代码进行了详细的讲解,对学习或工作中需要使用到相关内容的读者来说具有一定的参考价值。希望有需求的朋友能够跟随文章一起学习和探索。
  • Visual Studio 2017 C#安装包.pdf
    优质
    本PDF教程详细介绍了如何使用Visual Studio 2017和C#语言开发安装包程序,适合希望掌握应用程序部署技术的开发者阅读。 本段落将以图文并茂的方式手把手教你如何制作脱离Visual Studio 2017环境能够运行的C#安装包程序。
  • Visual Studio 2017 C#安装包.pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了如何使用Visual Studio 2017和C#语言来创建和部署专业的应用程序安装包。通过阅读此资料,开发者能够掌握从项目设置到发布过程的各项技能,从而实现高效、稳定的软件分发解决方案。 本段落将以图文并茂的方式手把手教你如何制作一个脱离Visual Studio 2017环境能够独立运行的C#安装包程序。
  • 使Visual C#DirectX的实例分析
    优质
    本文章详细介绍了利用Visual C#编程语言在游戏和图形应用程序中实现DirectX开发的具体步骤与技巧,通过多个实例来帮助开发者理解和掌握相关技术。 ### 基于Visual C# 的DirectX开发实例 #### 目录与概述 本教材旨在为初学者提供一套全面的教程,引导他们从基础知识起步直至掌握高级技能,特别是使用Visual C# 开发DirectX应用程序的技术。DirectX是微软开发的一系列API(应用程序接口)集合,主要用于多媒体以及游戏开发领域,尤其是3D图形处理方面。本教材通过详细的章节安排,让读者逐步掌握DirectX的各种应用技巧。 #### 第一部分:配置环境与DirectX9.0简介 - **配置环境**:首先介绍了如何搭建一个适合DirectX开发的工作环境,包括安装必要的软件、配置Visual Studio等。 - **DirectX9.0简介**:这一部分提供了DirectX9.0的基本概念介绍,包括它的历史背景、主要组件(例如Direct3D、DirectInput等)以及它们在游戏开发中的作用。 #### 第二部分:DirectX编程入门 - **第一个DirectX程序**:这部分通过一个简单的示例,手把手指导读者如何创建一个DirectX项目,包括新建项目、添加窗体、设置初始化函数和渲染函数等内容。 - **绘制一个三角形**:这是一个经典的入门案例,通过这个案例读者可以学会如何使用DirectX绘制基本的3D图形——一个三角形。 - **摄像机基础**:介绍了如何定义和使用DirectX中的视图变换和投影变换,以及如何设置绘图设备的投影矩阵和视图矩阵。 #### 第三部分:用户交互与二维显示 - **输入事件**:详细讲解了如何处理用户的键盘和鼠标输入事件,这对于制作具有互动性的游戏至关重要。 - **二维显示**:这部分内容包括如何在DirectX中显示图像、实现二维动画效果以及如何在屏幕上显示文本。 #### 第四部分:进阶技术 - **矩阵应用**:深入探讨了DirectX中各种矩阵的应用,包括视图矩阵、透视投影矩阵等,以及这些矩阵如何帮助实现复杂的3D变换。 - **四元数理论及其应用**:四元数是处理3D旋转的重要数学工具,这部分内容介绍了四元数的基本理论以及如何利用四元数在DirectX中实现高效的旋转操作。 - **摄像机变换**:详细讨论了如何使用键盘和鼠标控制虚拟摄像机的位置、旋转和缩放,以实现更加真实的视觉体验。 #### 第五部分:高级主题 - **地形**:介绍了如何在DirectX中生成和渲染地形,包括使用高度图创建地形网格以及为地形添加纹理贴图。 - **三维显示控件设计**:这部分涉及了如何设计用于控制3D视图的用户界面元素,如工具栏和导航按钮。 - **绘制基本图元**:提供了多种基本3D图形的绘制方法,如点、线、三角形等,并对比了不同绘制方法之间的差异。 #### 第六部分:Mesh网格与模型导入 - **Mesh网格**:Mesh是构成3D模型的基础结构,这部分内容介绍了如何创建和操作Mesh,以及如何从外部文件导入Mesh数据。 #### 结论 本教材不仅涵盖了DirectX的基础知识和技术细节,还提供了大量的实践案例和代码示例,非常适合希望使用Visual C#进行DirectX开发的学习者。通过学习这些内容,读者将能够构建出自己的3D游戏或者多媒体应用程序。
  • Visual C++ 分 Visual Studio 2013
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    简介:Visual C++ 分发包为 Visual Studio 2013 提供了运行时库支持,确保应用程序能够顺利执行依赖于这些库的功能。 《Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013:C++ 库与 MQTT 协议的应用解析》 Microsoft 提供的 Visual C++ Redistributable Packages 是支持运行使用 Visual C++ 开发软件的关键组件,它们包含了运行时库文件,使得在没有安装完整版 Visual Studio 的计算机上也能执行依赖于 VC++ 库的应用程序。2013 版本的 Redistributable 包针对该版本开发环境进行了优化,并包含更新和改进后的库文件。 C++ 语言因其高效、灵活以及对底层硬件的良好控制,常被用于构建高性能应用程序。Visual C++ 提供了集成开发环境(IDE),使得开发者能够方便地创建、调试和部署 C++ 应用程序。而 Redistributable Packages 则是这些应用运行的基石,因为它们包含了运行 C++ 应用所需的动态链接库(DLL)和其他资源。 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息协议,广泛应用于物联网(IoT)。它设计用于低带宽、高延迟和不可靠网络环境。通过 MQTT 服务器或代理,客户端可以订阅感兴趣的主题,并在有其他客户端发布消息时接收这些信息。这种模式使得设备间的数据交换变得简单且可靠。 在 C++ 中实现 MQTT 功能,开发者通常会使用第三方库如 Paho MQTT C++ 库来连接到 MQTT 服务器、订阅和发布消息。通过集成这些库,在 Visual Studio 2013 的项目中轻松添加对 MQTT 协议的支持,从而开发跨平台的 IoT 应用程序。 vcredist_x64 压缩包包含适用于 Windows 64位操作系统的 Visual C++ 2013 Redistributable Package。安装该组件后,系统将获得运行使用 VC++ 2013 开发的 64位应用程序所需的全部运行时环境。对于依赖于 C++ 库和 MQTT 协议的应用程序来说,此组件是必不可少的。 总结而言,Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 是确保基于 C++ 的软件能够顺利运行的重要条件,尤其是那些使用了 MQTT 协议进行通信的 IoT 应用。理解这些组件的工作原理以及如何与 MQTT 结合可以帮助开发者更高效地构建和部署应用程序,并保证它们在各种环境下都能顺畅运行。
  • C的贪吃蛇游戏(在Visual Studio中可直接运
    优质
    这是一款使用C语言编写的经典贪吃蛇游戏,可在Visual Studio环境中直接运行。玩家通过键盘控制蛇的移动方向,目标是不断吃到食物以增加长度和得分,同时要避免撞墙或自身。 基于C语言实现的贪吃蛇小游戏使用Visual Studio可以直接打开工程并运行。程序包含详细的注释,适合新手学习,涵盖了结构体、指针和链表等内容。所有源码均开源,可以自由进行任何相关修改,非常友好。欢迎关注,并随时与我交流有不懂的问题。 此项目旨在帮助初学者理解C语言中的关键概念并通过一个实际的小游戏来实践这些知识。