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利用FPGA开发了一个拔河游戏系统。

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简介:
(1)这款拔河游戏机配备了十一颗发光二极管,整齐地排列成一排,启动后仅中间一颗二极管会呈现出亮点,作为双方拔河的中心线。游戏参与者分别持有一个按键,以极快且持续的方式不断地按下,从而产生脉冲信号。哪一方的按键速度更快,亮点便会向该方移动;每次按下,亮点均会相应移动一次。当亮点到达任何一方二极管的末端时,该方即宣告获胜。在按键均无效时,系统将保持输出状态,直到进行复位操作后,亮点才能重新恢复到中心线。(2)屏幕上会实时显示出胜者赢得比赛的总次数。同时,裁判可以通过控制按键来启动或清零比赛记录。

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客服
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  • 基于FPGA机(含11LED).zip
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    本作品是一款基于FPGA设计的拔河游戏机,配备有11个LED灯作为视觉反馈元素。玩家通过操作按钮模拟拔河过程,系统根据双方力量对比变化LED状态,增添互动乐趣与竞技体验。 本资料来源于网络整理,仅供学习参考使用。如有侵权,请联系处理。 该资料包含论文及程序代码,大部分为Quartus工程文件,部分是ISE或Vivado的工程文件,代码文件主要以V结尾。 我将每个小项目都开源出来,并欢迎关注我的博客下载和学习。由于涉及40多个小项目的实际需求与实现情况众多,因此不再一一描述。(请注意:一个包内仅包含一个小项目) 某些项目可能有多个程序版本,这是因为所用的代码语言或细节有所不同。例如密码锁项目中,会根据数码管显示个数的不同及使用Verilog和VHDL的区别进行区分。 报告方面的内容在博客专栏中有展示(部分),详情请参阅相关栏目内的文章。
  • 基于FPGA的设计
    优质
    本设计基于FPGA技术开发了一款互动性强的拔河游戏,通过模拟真实的拔河场景,结合硬件电路和图形化界面实现玩家间的竞技比拼。 拔河游戏机使用11个发光二极管排成一行作为显示界面。开机后中间的二极管亮起,代表比赛开始线。双方各持一个按键,通过快速按动产生脉冲信号来控制亮点移动方向:哪方按下按钮的速度快,则亮点就朝向该方移动;每按一次,亮点就会向前移一格。当亮点到达任一方最边缘的二极管时,表示这一边获胜。此时无论对方如何操作按键均无影响,输出结果保持不变,并且只有在复位后才能使比赛重新开始。 此外,显示屏会记录胜者胜利次数;裁判可以通过特定按钮控制游戏启动或清零计分器以准备下一局的比赛。
  • 基于FPGAVerilog代码
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    本项目介绍了一种基于FPGA平台实现的拔河游戏的Verilog代码设计。通过硬件描述语言编程,实现了该游戏的核心逻辑功能,并进行了仿真验证。 这款设备包含15个LED灯组成的点阵屏用于显示比分,并且集成了音乐模块,在胜出时会自动播放庆祝音乐。
  • 机_数电课程设计_机_
    优质
    本项目是一款基于数字电子技术课程设计的拔河游戏机。通过模拟真实的拔河比赛,该游戏机运用了多种数字电路原理和技术,为用户提供了互动性极强的游戏体验。玩家可以通过操控手柄感受对抗的乐趣与紧张刺激的比赛氛围。此设计不仅具有娱乐价值,还充分展示了学生对所学知识的应用能力以及创新思维。 拔河游戏机需要9个发光二极管排成一行,在开机后只有中间一个亮点作为拔河的中心线。参赛双方各持有一个按键,通过迅速且不断地按动产生脉冲信号。哪一方按键的速度更快,亮点就会朝该方移动,并且每按一次按钮,亮点就向相应方向移动一步。当亮点移至任一端时,则对应的一方获胜;此时双方便不能再继续操作键位,输出结果将被锁定。只有在经过复位操作后,才能使游戏恢复初始状态即中间线位置。 此外,显示器会显示胜者赢得的次数,并且裁判可以通过按键来控制比赛开始和清零的功能。
  • VHDL
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    VHDL拔河游戏机是一款采用VHDL硬件描述语言设计的电子游戏设备,模拟传统拔河比赛的乐趣与竞技性。玩家通过操作控制杆来增强角色力量,与其他玩家竞争或挑战预设难度级别,体验紧张刺激的游戏过程。 很好的Quartus II工程,包含了拔河游戏机的所有功能。
  • VHDL QUARTUS2 MAX2
    优质
    本项目基于VHDL语言和Quartus II平台实现一款名为MAX2的拔河游戏。通过硬件描述语言编程,结合FPGA技术,创造互动性强、趣味性高的电子游戏体验。 使用7个发光二极管排成一行来模拟拔河比赛的过程。游戏开始时中间的发光二极管点亮作为中心线标志。通过按键操作代表甲乙双方队员用力,根据双方按压速度及次数决定亮点移动的方向;当亮点到达任一方的一端,则该方获胜,并自动增加其得分,随后进入下一局的比赛。整个比赛采用五局三胜制,每场比赛结束后重新开始计分。 此外还设置了“比赛开始”按键以启动一对一拔河模式和复位键用于清零比分并重置双方状态;当一场比赛结束时会播放一首欢快的曲子作为庆祝胜利的方式。选做部分可以增加更多队员参与或加入其他创意功能,如允许甲乙双方选择不同数量的参赛者进行比赛等。
  • Verilog 设计
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    本项目通过Verilog语言实现了一个拔河比赛模拟的游戏设计,玩家可以通过控制角色的力量和策略来尝试赢得比赛。该设计包含了逻辑电路的设计与仿真,旨在提升数字系统课程的学习兴趣和实践能力。 上Verilog课后,老师布置了作业。我在网上找了些答案,但大部分都不能运行。只好自己改代码,最终成功运行!可能还有一些不完整的地方,请你自己改进!
  • 基于FPGA机的设计.pdf
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    本论文介绍了基于FPGA技术设计的一款拔河游戏机的过程和方法,包括硬件电路设计、软件编程及系统测试等环节。 本段落档详细介绍了基于FPGA的拔河游戏机的设计过程。设计采用硬件描述语言编写代码,并通过仿真验证其正确性。文档还讨论了系统架构、模块划分及接口定义,最后对系统的测试结果进行了分析与总结。
  • VHDL编写的
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    本项目是一款基于VHDL语言开发的拔河游戏仿真机,通过硬件描述语言实现游戏逻辑与控制,提供直观的游戏体验和学习平台。 一个用VHDL编写的拔河游戏机,在MAXPLUS2.0软件上编写,并在硬件箱上进行模拟实现,非常有趣。