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NPOI插件版本2.5.6

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简介:
NPOI插件版本2.5.6是一款功能强大的.NET开源组件,支持创建、修改和读取Office文档(包括Excel、Word等),适用于开发需要处理办公文件的应用程序。 NPOI是在POI 3.x版本基础上开发的一个程序,它可以在没有安装Office的情况下对Word或Excel文件进行操作。

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客服
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  • NPOI2.5.6
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    NPOI插件版本2.5.6是一款功能强大的.NET开源组件,支持创建、修改和读取Office文档(包括Excel、Word等),适用于开发需要处理办公文件的应用程序。 NPOI是在POI 3.x版本基础上开发的一个程序,它可以在没有安装Office的情况下对Word或Excel文件进行操作。
  • C#中NPOI 2.5.6库的使用及方法说明
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    本简介探讨了如何在C#编程环境中利用NPOI 2.5.6库来操作Excel文档,并提供了该库主要功能和常用方法的基本说明。 C# NPOI 2.5.6库主要用于操作Office软件文件,例如Word、Excel和PPT。使用这个库可以方便地读取和处理这些文档中的数据。要开始使用NPOI,请先确保在项目中正确引用该库,并根据需要导入相应的命名空间。对于不同的办公文件类型,如Excel或Word,可以通过创建对应的对象实例来操作文件内容。例如,创建工作簿、工作表等。具体的操作方法可以参考官方的文档和示例代码以获取更多信息。
  • NPOI 2.2.1
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    NPOI 2.2.1版本是一款功能强大的.NET开源组件库,它支持对Microsoft Office文档(如Excel和Word)进行读取、编写和修改操作,满足开发者在无Office环境下处理办公文件的需求。 可以在程序中创建与操作Office的类库,例如Word、Excel等。
  • NPOI 2.3.0.0
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    NPOI 2.3.0.0是一款功能强大的.NET开源库,用于读取和修改Microsoft Office格式文件(如DOC、XLS),为开发者提供了处理Office文档的便捷解决方案。 NPOI是一个专为.NET Framework设计的开源库,用于处理Microsoft Office文件中的Excel文档。在版本2.3.0.0中,它提供了一整套API以支持开发者高效地读取、写入及操作Excel文件。 1. **核心功能**: - 读取Excel文件:NPOI能够解析XLS和XLSX格式的文件内容,包括工作表、单元格、公式以及样式信息。 - 写入Excel文件:用户可以创建新的文档或向现有文档添加新工作表,并填充数据,设置样式甚至插入图表。 - 数据处理:支持对多种类型的数据进行读写操作,如数值、文本、日期和布尔值等。 - 样式管理:允许自定义单元格、行及列的外观属性,包括字体选择、颜色调整以及边框设定等。 - 公式支持:能够读取并应用Excel中的公式,并自动计算结果。 2. **API结构**: - HSSFWorkbook(XLS)和XSSFWorkbook(XLSX):这两个类分别用于表示旧版和新版的XML格式的工作簿对象。 - ISheet:代表工作簿中的一张工作表,可以对其进行添加、删除或获取操作。 - IRow:对应于一张工作表中的某一行,可实现行的操作如创建及移除等。 - ICell:代表单元格,提供了值读写、类型设定以及样式配置的方法。 3. **使用示例**: - 读取:首先通过`FileStream`打开Excel文件,并利用对应的类加载该文件。接着获取指定的工作表,然后从工作表中提取行和单元格的信息。 - 写入:创建一个新文档的实例后,在其中添加一张新的表格;在表格内插入一行并设置其上的单元格内容;最后保存至磁盘。 4. **注意事项**: - 正确地管理文件流及其异常,确保资源不会泄露或不当使用。 - 在处理大量数据时注意内存效率问题,避免一次性加载整个工作簿到内存中。 - 对于复杂样式和公式的应用,请查阅相关文档获取更多指导信息。 5. **相关操作类**: - Npoi.SS命名空间提供了许多与Excel相关的功能类别,例如`DataFormat`用于定义数据格式,而`Font`则负责字体设置等任务。 - Npoi.Util中的工具类如POIFSFileSystem用于处理旧版的Excel文件;同时还有DocumentSummaryInformation和SummaryInformation可以用来读写文档元信息。 通过上述介绍,开发者能够利用NPOI 2.3.0.0有效地进行各种形式的数据操作与报表生成。结合详细的代码示例及库本身提供的功能,可进一步深入理解并掌握其强大能力。
  • NPOI 最新 C# DLL: NPOI v2.5.1.0
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    NPOI v2.5.1.0 是一个C#版本的开源库,用于生成和操作Microsoft Office格式文件(如DOC、XLS等),为开发者提供强大的办公文档处理功能。 NPOI v2.5.1.0 支持 .Net4.0+,可以读写 docx、xls 和 xlsx 文件,但不支持 doc 文件。此版本修复了 NPOI 修改 docx 时会导致文档布局错乱的 bug。源码可在 GitHub 上找到。
  • NPOI库合集.rar
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    NPOI插件库合集.rar包含了多种用于操作Microsoft Office文档格式(如Word和Excel)的.NET开源组件,适合需要处理办公文件的应用开发者。 经过多番收集和测试,整理出了NPOI插件集合,并在Unity中打包exe后确认可用。目前网上有很多插件虽然能在Unity编译器中使用,但在打包完成后会失效的问题。本人已经遇到过这种情况,提醒大家注意并收藏这些有效的插件:ICSharpCode.SharpZipLib.dll、NPOI.dll、NPOI.OOXML.dll、NPOI.OpenXml4Net.dll、NPOI.OpenXmlFormats.dll和NPOI.ScratchPad.HSSF.dll以及NPOI.ScratchPad.HWPF.dll。
  • 可使用的NPOI 2.0
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    简介:这款插件基于NPOI 2.0框架开发,提供强大的Excel文件操作功能。它支持读取、编辑和生成各种格式的电子表格文档,并具备高度自定义选项以满足不同需求。 NPOI很早就已经为人所知了。然而我一直认为第三方工具不可能比微软的效率高,因此一直使用COM来处理EXCEL文件。直到有一天需要处理大量数据的Excel文件时,我发现NPOI生成的数据几乎在一秒内就完成了,这比传统方法快了几百倍。我感到非常惊喜,并开始学习如何使用NPOI。我希望留下一些资料供其他人参考和学习。
  • NPOI 2.5.2 资源包
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    NPOI 2.5.2是一款功能强大的开源.NET组件库,专门用于操作Microsoft Office格式文件(如DOC、XLS等),为开发者提供高效的文档处理解决方案。 NPOI是.NET版本的POI库。在NPOI官网下载的原始文件包里包含了编译好的四个DLL:NPOI.dll、NPOI.OOXML.dll、NPOI.OpenXml4Net.dll 和 NPOI.OpenXmlFormats.dll。
  • Fingers - 适用于Unity的触摸手势 2.5.6 (Unity3D)
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    Fingers是一款专为Unity设计的强大触摸手势插件,版本2.5.6,支持多点触控和复杂的触摸操作识别。 ### Unity3D手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6 在当今的游戏开发领域,尤其是移动平台游戏的开发中,手势识别和触摸控制已成为不可或缺的一部分。Unity作为一款流行的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来实现这些功能。“Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6”插件就是专门为Unity3D设计的一款手势触摸库,它能够帮助开发者轻松地在Unity项目中集成各种复杂的手势识别和触摸事件处理。 该插件的主要特点包括: - **多点触控支持**:支持多个手指同时触摸屏幕,并能够准确识别每个触摸点的位置和移动轨迹。 - **多种手势识别**:支持滑动、缩放、旋转等多种常用手势,以及自定义手势的创建。 - **高度可定制化**:用户可以根据需求调整手势的灵敏度、阈值等参数,以适应不同的应用场景。 - **易于集成**:提供详细的文档和示例代码,便于开发者快速上手并集成到自己的Unity项目中。 - **跨平台兼容性**:支持iOS、Android等多个平台,确保了良好的跨平台体验。 #### 功能详解 ##### 多点触控 Fingers插件支持同时跟踪多个触摸点的位置变化,这对于需要复杂多点操作的应用场景非常有用。例如,在某些游戏中,玩家可能需要同时用两个或更多的手指来控制游戏角色的移动方向和速度。 ##### 手势识别 - **滑动手势**:通过识别用户的滑动手势(如左滑、右滑等),可以在游戏中实现翻页、切换界面等功能。 - **缩放手势**:通过检测两个手指之间的距离变化来实现放大缩小的操作,适用于地图缩放、图片浏览等场景。 - **旋转手势**:当两个手指在屏幕上进行旋转时,可以捕捉这一动作并用于控制对象的旋转角度。 - **自定义手势**:除了以上提到的标准手势之外,Fingers还允许开发者根据具体需求创建新的手势类型。 ##### 参数调整 为了满足不同项目的特殊需求,Fingers插件提供了丰富的参数配置选项。例如,可以通过调整滑动速度阈值来改变滑动手势的识别灵敏度;通过设置最小旋转角度来控制旋转手势的触发条件等。 #### 使用方法 1. **下载安装**:首先需要从官方渠道下载最新的Fingers插件,并按照说明将其导入到Unity项目中。 2. **配置参数**:根据项目需求,对插件中的各项参数进行适当的调整。 3. **编写脚本**:使用C#编写相应的逻辑脚本来处理手势事件。Fingers插件提供了一系列的API接口,使得开发者可以方便地监听和响应各种手势事件。 4. **测试调试**:在真机或者模拟器上运行游戏,并对手势识别的效果进行测试和调试。 #### 结语 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6是一款强大且灵活的手势识别插件,它不仅能够显著提升游戏的交互体验,还能极大地简化开发者的工作流程。无论是对于新手还是有经验的开发者来说,都是一个值得尝试的优秀工具。通过合理利用该插件的功能,可以为Unity项目增添更多有趣且实用的手势控制功能。
  • NPOI 2.4.0官方最新
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    NPOI 2.4.0是用于操作微软Office格式文件(如DOC、XLS等)的开源.NET库的最新版本,提供了丰富的API来创建和修改文档。 资源包含:1、NPOI 2.4.0动态链接库,包括.net2.0和.net4.0两个版本;NOPI.dll; NPOI.OOXML.dll;NPOI.OpenXml4Net.dll;NPOI.OpenXmlFormats.dll。2、SharpZipLib 0.86.0 动态链接库,包含四个不同版本的文件,均为官方最新原版且未做任何改动。