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STM32F103 LINBUS示例代码:运用LINBUS的实例

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简介:
本示例代码展示了如何在STM32F103微控制器上使用LINBUS进行通信。通过具体的应用场景和步骤解析,帮助开发者快速掌握LIN协议的实现方法。 在STM32F103_LINBUS使用LINBUS的示例代码中,当检测到LIN中断时会调用`void USART3_IRQHandler(void)`函数。随后读取两个标志位:一个用于同步,另一个是标识符。如果标识符正确,则发送消息并计算数据CRC值,然后发送包含8个字节的数据和CRC校验的完整信息包。该系统使用TPIC1021AQDRQ1收发器以19200波特率运行。

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  • STM32F103 LINBUSLINBUS
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    本示例代码展示了如何在STM32F103微控制器上使用LINBUS进行通信。通过具体的应用场景和步骤解析,帮助开发者快速掌握LIN协议的实现方法。 在STM32F103_LINBUS使用LINBUS的示例代码中,当检测到LIN中断时会调用`void USART3_IRQHandler(void)`函数。随后读取两个标志位:一个用于同步,另一个是标识符。如果标识符正确,则发送消息并计算数据CRC值,然后发送包含8个字节的数据和CRC校验的完整信息包。该系统使用TPIC1021AQDRQ1收发器以19200波特率运行。
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    本示例代码专为STM32F103系列微控制器设计,涵盖GPIO、定时器及IIC等模块的基本操作,旨在帮助开发者快速上手并深入理解该芯片的应用开发。 STM32F103 例程代码共26个,在Keil环境下可以直接下载至芯片运行。
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    本项目提供了一个基于STM32F103系列微控制器的CAN(Controller Area Network)通信示例代码。通过简洁明了的程序设计,帮助开发者快速实现与CAN总线的通信功能。 STM32F103 CAN实例代码用于实现CAN通讯协议。
  • STM32F103
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  • STM32F103外部-分析
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    本实例详细解析了基于STM32F103芯片的外部代码运行机制,并通过具体示例深入剖析其应用技巧和注意事项。 使用KEIL开发STM32F103程序时,在片外NorFlash或SRAM中运行需要BootLoader的支持,因为STM32F103的三种启动方式都无法直接在这些存储器上进行。因此,先通过BootLoader将代码加载到指定位置后执行跳转操作。附件中有三个文件夹:一个是BOOT(存放BootLoader程序),一个用于NorFlash的应用程序,另一个是SRAM应用程序。所有项目都使用KEIL3.8编译完成。本次实现中,选择将BootLoader放置在片内Flash,并且启动之后配置FSMC_SRAM和FSMC_NOR,最终执行跳转至片外存储器运行代码的操作。
  • STM32F103 FFT
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    本项目提供了一个基于STM32F103系列微控制器的快速傅里叶变换(FFT)实现示例代码,适用于信号处理与分析场景。 STM32F103 FFT例程是基于ARM官方库开发的。这种实现方式能够充分利用硬件资源,提高FFT算法的执行效率。在使用过程中,开发者可以参考ARM提供的详细文档和技术支持来优化代码性能。此外,该例程还展示了如何配置和初始化必要的外设,并提供了调试和验证结果的方法。
  • STM32F103 Flash 读取
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    本示例代码展示了如何使用STM32F103微控制器读取Flash存储器中的数据,适用于嵌入式系统开发人员学习和参考。 STM32F103系列微控制器基于ARM Cortex-M3内核,适用于高性能嵌入式系统设计。在这些应用中,Flash存储器作为程序存储器是执行代码的重要部分。本段落档重点讲解如何进行STM32F103的Flash读取操作,这对于开发人员进行固件更新、数据存储或调试非常关键。 首先了解STM32F103的Flash特性非常重要。它的Flash存储空间通常分为多个扇区,每个扇区大小不一,可以进行整页编程和擦除。以型号为STM32F103C8T6为例,它具有64KB的Flash容量,并由16个各2KB的扇区组成。在编程过程中需要遵循特定的擦写顺序:不能直接覆盖已编程的数据,必须先进行擦除操作。 USR_FLASH.c和USR_FLASH.h是本例程的核心文件。其中,USR_FLASH.c包含实际执行Flash读取与写入功能的具体代码实现;而USR_FLASH.h则定义了相关的函数原型及宏指令,方便其他模块调用这些接口。以下是可能涉及的关键知识点: 1. **启动代码**:在STM32设备开启时会从Flash加载第一条指令到RAM中运行,因此理解此过程对于掌握Flash操作至关重要。 2. **HAL库**:通常使用HAL库进行驱动程序的编写,包括对Flash的操作。该库提供了一组易于使用的API(例如 HAL_FLASHEx_EraseSector() 和 HAL_FLASH_Program()),用于执行各种Flash操作。 3. **编程和擦除**:通过调用函数如HAL_FLASHEx_Erase_sector()来清除指定扇区,并使用HAL_FLASH_Program()进行数据写入。在向目标地址写入前,必须确保该位置未被占用或锁定。 4. **错误处理机制**:启用Flash操作的错误处理(例如通过定义宏 HAL_FLASH_MODULE_ENABLED)。当发生编程或者擦除过程中的问题时,会调用函数如HAL_FLASH_IRQHandler()和HAL_FLASH_EndOfOperationCallback()来提供相应的反馈信息。 5. **选项字节配置**:STM32设备中还包括了Flash选项字节用于设定系统参数(例如唤醒引脚选择、Boot源等)。使用 HAL_FLASH_OB_Program() 函数可以实现对这些设置的编程操作。 6. **安全保护机制**:为了防止意外修改,Flash具有相应的保护措施。需要通过HAL_FLASH_Unlock()解锁以便进行写入或擦除操作,在完成之后应调用HAL_FLASH_Lock()重新上锁以确保数据的安全性。 7. **中断与同步处理**:由于编程和擦除过程耗时较长,通常采用后台异步方式执行,并利用中断或者事件通知来监控任务的进展情况。 USR_FLASH.c文件中可能包含了初始化函数、Flash读取及写入操作的相关函数以及用于清除扇区的功能。而USR_FLASH.h则定义了这些功能接口的具体声明形式和一些常量与枚举类型,以指示Flash操作的状态和错误代码信息。 综上所述,STM32F103的Flash读取例程为开发者提供了有效的工具来管理和优化设备上的固件资源。通过掌握本段落档中介绍的知识点,能够更高效地利用STM32F103的Flash特性,设计出更加可靠和高效的嵌入式系统解决方案。
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    本篇文章提供了一个在C#项目中使用gRPC框架的实例代码。通过该示例,读者可以了解如何设置、配置以及实现一个简单的gRPC服务和客户端。适合初学者快速上手。 C#使用gRPC的Demo版本为V1.0。
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    本示例代码展示了如何在STM32F103微控制器上实现红外信号的发送与接收功能,适用于家庭遥控、数据传输等应用场景。 使用STM32F103实现红外收发示例程序,经过实测证明代码具有较高的可移植性。