Advertisement

Horizon-Based Ambient Occlusion 3.5.unitypackage

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Horizon-Based Ambient Occlusion 3.5.unitypackage 是一个Unity资源包,用于在游戏和应用中实现基于地平线的环境光遮挡效果,增强场景的真实感与深度。 HBAO 是一种图像后期处理效果,用于增强场景的真实感。它能够突出表面的细微细节,并再现由于遮挡引起的光线衰减。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Horizon-Based Ambient Occlusion 3.5.unitypackage
    优质
    Horizon-Based Ambient Occlusion 3.5.unitypackage 是一个Unity资源包,用于在游戏和应用中实现基于地平线的环境光遮挡效果,增强场景的真实感与深度。 HBAO 是一种图像后期处理效果,用于增强场景的真实感。它能够突出表面的细微细节,并再现由于遮挡引起的光线衰减。
  • Amplify Occlusion 更新至 2.0.3
    优质
    Amplify Occlusion是一款用于增强游戏引擎中景深和遮挡效果的插件。最新版本2.0.3优化了性能并修复了一些已知问题,为玩家提供更逼真的视觉体验。 Amplify Occlusion 2.0旨在提供一种新的行业标准,用于在Unity中实现快速、高质量的屏幕空间环境光遮挡效果。这次免费更新完全放弃了基于HBAO的技术,转而采用更为优秀的Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO),从而将质量和准确性更接近于传统的光线追踪技术。
  • Dynamic Occlusion Culling LOD in InstantOC
    优质
    Dynamic Occlusion Culling LOD in InstantOC 是一项优化即时渲染技术的研究,通过动态调整遮挡剔除等级来提升图形性能和视觉效果。该方法在保持高质量画面的同时,有效减少了计算资源消耗。 纯动态遮挡剔除结合LOD零烘焙时间实现程序场景的完美匹配;基于射线的LOD系统支持IOC与LOD、仅IOC或仅LOD功能;适用于灯光与粒子系统的遮挡剔除,兼容Unity地形遮挡技术;完全支持被遮挡物(Occludees)、实时阴影及动态批处理。该方案简单易用且功能强大,在移动设备上能够创建大规模场景而不增加CPU和GPU的负担。
  • Optimal Culling - Occlusion Culling System v1.2.1
    优质
    Optimal Culling - Occlusion Culling System v1.2.1是一款高效的视域剔除插件,通过先进的算法优化游戏场景渲染,显著提升性能和视觉体验。 如果可能,请购买支持开发人员的软件包。 新版本美化3现支持Unity 2022(同时兼容旧版如2021及更早版本),新增了抗锯齿与电影带效果,并对花、变形耀斑、轮廓、色差和景深等功能进行了改进或添加选项。此资产包含三个独立的包: - 美化建筑管道 - 美化URP(通用渲染管线) - 美化后处理栈v2 美化是一种全屏图像后期处理效果,能够实时提升画面质量,使场景更加清晰生动。 主要特点包括: - 增强视觉特征和细节恢复功能。 - 改善像素颜色,在不过度饱和的情况下提高色彩表现力。 - 移除由抗混叠后处理引起的额外模糊效应。 - 减少或消除天空盒中的条带伪影,改善整体图像质量。 - 提升低分辨率纹理的视觉效果。 - 兼容前向和延迟渲染路径以及线性与伽马颜色空间模式使用。 - 适用于WebGL、手机应用及2D/3D项目开发。 - 内置VR多通道支持(单声道立体声或实例)于标准管线中,且在美化后处理栈v2版本里也提供了该功能的支持。URP同样兼容VR的单声道和双声道模式。 这款软件包旨在通过其全面的功能为开发者提供强大的视觉效果工具集。
  • Ocean Acoustic Ambient Noise: Spectral Analysis and Source Identification
    优质
    本研究聚焦于海洋环境噪声的频谱分析及其声源识别,旨在深入理解海底声音特征与来源,为海洋学及生态环境保护提供数据支持。 标题“Acoustic Ambient Noise in the Ocean: Spectra and Sources”(海洋声学环境噪声:频谱与来源)涉及了海洋环境中不同物理过程产生的噪音及其特性研究。这些研究对多个领域如通信、探测技术以及生物声学具有重要意义。 Wenz曲线是Gordon M. Wenz的经典模型,它将海洋环境噪声的频谱特征分为三个主要组成部分: 1. 从1赫兹到100赫兹的湍流压力波动相关的声音; 2. 主要由表面波动引起的风依赖性噪声(气泡和喷雾),频率范围在50赫兹至2千赫之间; 3. 海洋交通产生的声音,主要集中在10赫兹至1000赫兹频带内。 Wenz曲线还揭示了海洋环境噪音的主要来源:与水运动相关的自然现象、人为活动(如船舶和工业操作)以及生物声学源。这些噪声的水平随风速及海况的变化而变化,为研究提供了重要的参考依据。 自1945年以来的研究表明,在不同海域中,各种噪声源对环境噪音的影响程度各异。美国海军实验室与一些大学的合作调查收集了大量关于海洋环境噪音的数据,这对理解海洋声学至关重要。 除了主要的持续性噪声源外,还有间歇性和局部性的额外噪声来源需要考虑,例如地震、滑坡以及船舶运动等事件产生的临时影响。 Wenz曲线不仅提供了对噪声来源的有效分类和识别方法,还为准确估计海洋环境噪音水平提供了指导原则。这些理论基础对于开发有效的噪音控制措施及改进海洋设备性能具有重要价值,并且有助于更好地理解海洋生态系统。
  • VMware Horizon Client 4.3.0
    优质
    VMware Horizon Client 4.3.0是一款强大的远程桌面和应用程序访问软件,允许用户安全地连接到虚拟化环境,支持多平台设备,提供高效、便捷的工作体验。 桌面虚拟化客户端可以用来连接远程桌面。具体的连接步骤可以在站内搜索或留言询问。
  • VMware Horizon Client 4.0.1
    优质
    VMware Horizon Client 4.0.1是一款强大的虚拟化桌面与应用访问软件,支持用户从各种设备安全地连接并运行公司资源。 VMware Horizon Client 4.0.1 是一款虚拟桌面客户端软件,用于与服务器连接。
  • Perfect Culling - Occlusion Culling System 更新至1.2.1版本
    优质
    Perfect Culling是一款专为游戏开发设计的剔除系统插件,最新1.2.1版优化了遮挡裁剪算法,显著提升渲染效率与性能,适用于Unity引擎。 - 支持 LOD(细节级别) - 兼容透明度效果 - 与 Unity 的内置渲染管线以及 URP/HDRP 渲染管线兼容 - 可以在 VR 环境中使用,包括多视图、单通道实例化和多通道模式 - 极具效率的性能表现 - 支持动态生成并烘焙预制件 - 兼容多个摄像头设置 - 提供完整的 C# 源代码访问权限 - 适用于所有平台,涵盖移动设备及 VR 设备 - Windows 用户可以选择使用本机烘焙工具来将烘焙速度提升四倍(从版本1.1.2开始支持) - 支持多场景配置功能自版本1.1.2起可用 - 安装设置简便快捷 - 提供详尽的文档和 API 集成到构建流程中 - 包含演示场景以帮助用户快速上手
  • VMware Horizon View GPO Bundle
    优质
    VMware Horizon View GPO Bundle是一套预配置的组策略对象集合,旨在简化Horizon View环境中的管理和部署流程,帮助IT管理员轻松实现桌面和应用虚拟化的高效管理。 用于AD域组策略设置,进行批量管理虚拟桌面行为。详细参考官方文档。
  • VMware Horizon客户端
    优质
    VMware Horizon客户端是一款强大的虚拟化软件工具,它允许用户远程访问和管理其桌面及应用程序资源。通过该应用,企业能够实现灵活、安全的工作环境,支持跨设备无缝工作。 虚拟桌面连接工具支持重启功能,并能够共享硬件设备以及进行文件拷贝。