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解析Spring Boot关键的27个注解,你知道多少?

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简介:
本文深入浅出地解析了Spring Boot中常用的27个核心注解,旨在帮助开发者更好地理解和运用这些注解,提高开发效率。 在 Spring Boot 框架里,注解起着举足轻重的作用,通过它们可以简化项目的配置,并且最大程度地实现了“约定大于配置”的原则。然而对于初学者来说,各种各样的注解可能会让人感到困惑。因此全面而清晰的理解和认识 Spring Boot 提供的功能性注解非常重要。 一、Spring Boot 中的 Configuration 注解 使用 @Configuration 注解定义一个配置类可以替代 XML 配置文件,在被该注释标记的类中包含至少有一个方法带有 @Bean 标记,这些带 @Bean 的方法会被 AnnotationConfigApplicationContext 或者 AnnotationConfigWebApplicationContext 类扫描,并用于构建 bean 定义以及初始化 Spring 容器。 ```java public class TaskAutoConfiguration { @Profile(biz-electrfence-controller) @Bean public BizElectrfenceControllerJob bizElectrfenceControllerJob() { return new BizElectrfenceControllerJob(); } @Profile(biz-consume-1-datasync) @Bean public BizBikeElectrFenceTradeSyncJob bizBikeElectrFenceTradeSyncJob() { return new BizBikeElectrFenceTradeSyncJob(); } } ``` 二、ComponentScan 注解 @ComponentScan 注释默认会装配被标记为 @Controller, @Service, @Repository 或者 @Component 的类到 Spring 容器中。 ```java @ComponentScan(value = com.abacus.check.api) public class CheckApiApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CheckApiApplication.class, args); } } ``` 另外,@SprinBootApplication 注解也包含 @ComponentScan 功能。因此我们也可以通过设置 @SpringBootApplication 的 scanBasePackages 属性来配置。 ```java @SpringBootApplication(scanBasePackages = {com.abacus.check.api, com.abacus.check.service}) public class CheckApiApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CheckApiApplication.class, args); } } ``` 三、Conditional 注解 @Conditional 是 Spring 4 新提供的注释,可以基于代码中设置的条件装载不同的 bean。 接下来我们将继续研究 Spring Boot 中其他的注解,包括 @Profile、@Value、@Autowired、@Qualifier 和 @RestController 等等。熟悉这些注释的应用和原理对于提高使用 Spring Boot 开发效率以及掌握面试中的相关知识点非常重要。

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客服
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  • Spring Boot27
    优质
    本文深入浅出地解析了Spring Boot中常用的27个核心注解,旨在帮助开发者更好地理解和运用这些注解,提高开发效率。 在 Spring Boot 框架里,注解起着举足轻重的作用,通过它们可以简化项目的配置,并且最大程度地实现了“约定大于配置”的原则。然而对于初学者来说,各种各样的注解可能会让人感到困惑。因此全面而清晰的理解和认识 Spring Boot 提供的功能性注解非常重要。 一、Spring Boot 中的 Configuration 注解 使用 @Configuration 注解定义一个配置类可以替代 XML 配置文件,在被该注释标记的类中包含至少有一个方法带有 @Bean 标记,这些带 @Bean 的方法会被 AnnotationConfigApplicationContext 或者 AnnotationConfigWebApplicationContext 类扫描,并用于构建 bean 定义以及初始化 Spring 容器。 ```java public class TaskAutoConfiguration { @Profile(biz-electrfence-controller) @Bean public BizElectrfenceControllerJob bizElectrfenceControllerJob() { return new BizElectrfenceControllerJob(); } @Profile(biz-consume-1-datasync) @Bean public BizBikeElectrFenceTradeSyncJob bizBikeElectrFenceTradeSyncJob() { return new BizBikeElectrFenceTradeSyncJob(); } } ``` 二、ComponentScan 注解 @ComponentScan 注释默认会装配被标记为 @Controller, @Service, @Repository 或者 @Component 的类到 Spring 容器中。 ```java @ComponentScan(value = com.abacus.check.api) public class CheckApiApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CheckApiApplication.class, args); } } ``` 另外,@SprinBootApplication 注解也包含 @ComponentScan 功能。因此我们也可以通过设置 @SpringBootApplication 的 scanBasePackages 属性来配置。 ```java @SpringBootApplication(scanBasePackages = {com.abacus.check.api, com.abacus.check.service}) public class CheckApiApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CheckApiApplication.class, args); } } ``` 三、Conditional 注解 @Conditional 是 Spring 4 新提供的注释,可以基于代码中设置的条件装载不同的 bean。 接下来我们将继续研究 Spring Boot 中其他的注解,包括 @Profile、@Value、@Autowired、@Qualifier 和 @RestController 等等。熟悉这些注释的应用和原理对于提高使用 Spring Boot 开发效率以及掌握面试中的相关知识点非常重要。
  • 于无人机软件架构
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    本文将介绍无人机软件架构的基本概念、组成部分及设计原则,并探讨其在不同应用场景中的实现方式。 本段落主要探讨指挥与控制软件,并分析情报、监视和侦察系统的软件架构差异,旨在展现无人机软件架构的演变过程及其当前状态。文章从早期的技术规则发展到现今无人机在互操作性、通用性和视频压缩技术等方面的问题进行了详细讨论。参考文献包括Garlan 和 Shaw 的《软件架构:一门新兴学科的展望》(1996)、Yenne 的《战场中的猛禽、捕食者及美国最新无人机》(2010),以及 Samad和 Bala 在《动态系统的软件使能控制与信息技术》中的论述(2003)。此外,还包括 Doherty 等人关于自主无人机实验的分布式架构的研究。
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  • 于结构体运用,
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    本文将探讨结构体的基本概念、在编程中的应用以及如何优化其使用,帮助读者深入理解结构体的功能与价值。 结构体是C语言中的一个重要组成部分,它有助于使程序更加清晰明了。结构体是一种数据类型,用于聚合多种不同类型的数据项。 一、定义结构体 在C语言中,可以使用以下格式来定义一个名为`stu`的结构体: ```c struct stu { char *name; // 姓名 int num; // 学号 char sex; // 性别 float score;// 成绩 }; ``` 此代码定义了一个包含四个成员(即变量)的结构体:`name`, `num`, `sex`, 和 `score`. 二、创建结构体实例 可以声明一个或多个基于已定义的结构体类型的数据对象。例如: ```c struct stu stu1, stu2; ``` 这会生成两个名为stu1和stu2的对象,它们都具有与`struct stu`相同的属性。 也可以在定义时直接初始化变量,如下所示: ```c struct stu { char *name; // 姓名 int num; // 学号 char sex; // 性别 float score;// 成绩 } stu1, stu2; ``` 如果仅需要两个实例,并且不需要使用结构体名,可以如下定义: ```c struct { char *name; // 姓名 int num; // 学号 char sex; // 性别 float score; // 成绩 } stu1, stu2; ``` 不过这样做会使得后续创建更多同类型实例变得困难。 三、访问和修改结构体成员 可以使用点符号`.`来访问或设置特定的结构体成员。例如: ```c stu1.name = Tom; stu2.score = 90.5f; ``` 此外,还可以一次性为所有元素赋值(仅限于声明时): ```c struct stu { char *name; // 姓名 int num; // 学号 char sex; // 性别 float score;// 成绩 } stu1, stu2 = {Tom, 10,M,90.5f}; ``` 下面提供了一个完整的示例: ```c #include int main() { struct stu { char *name; // 姓名 int num; // 学号 char sex; // 性别 float score;// 成绩 }stu1; stu1.name = James Bond; stu1.num = 1; stu1.sex =M; stu1.score=99.0f; printf(Hello everyone! My name is %s, a naughty boy.\n, stu1.name); return 0; } ``` 这段代码定义了一个名为`stu`的结构体,并创建了该类型的一个实例,随后对其成员进行了赋值。最后程序输出这个对象的名字为James Bond.
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    看起来您提供的标题似乎出现了重复或输入错误。为了帮助到您,请提供一个具体的、无误的标题。我将基于新的有效信息来生成相应的简介。 你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得你懂得到底是什么意思呢?这句话似乎在强调“你知道”的重复表达,但具体含义需要根据上下文来确定。如果只是单纯表示理解或认同某件事情的话,可以简化为:“我知道我知道我知道我知道……”