
打飞机AppInventor课堂作业
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简介:
本课程是基于AppInventor平台开发的应用程序设计实践课,学生将完成“打飞机”游戏应用作为课堂作业,学习编程基础和游戏逻辑设计。
作业要求如下:
1. 设计一架玩家可以控制的飞机,控制方法不限制,可以通过传感器、按键或者触屏拖动等方式进行操作。
2. 至少需要有一架敌机存在,当敌机与玩家飞机相撞时,视为玩家失败并炸毁其飞机。
3. 玩家的飞机能够发射子弹。子弹击中敌机会使敌机受损(可直接将其摧毁)。一旦敌机被摧毁后会重新生成新的敌机。
4. 需要提供一个重新开始游戏的功能。
以上作业要求仅供参考,希望大家不要抄袭他人作品提交作业。
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