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4+1视图方法的三大特点——4+1视图剖析系列

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简介:
4+1视图方法是一种全面分析和设计软件系统的架构模式。本系列将深入探讨该方法的独特之处,重点解析其结构、模块化与交互性等核心特性。 1995年,Philippe Kruchten在《IEEESoftware》上发表了题为《The 4+1 ViewModel of Architecture》的论文,引起了业界的高度关注。后来,他加入Rational公司后,他的4+1视图方法演变为著名的“RUP 4+1视图方法”。该方法包括以下四个主要视角: - **逻辑视图(Logical View)**:描述设计的对象模型。 - **进程视图(Process View)**:捕捉设计中的并发和同步特性。 - **部署视图(Deployment View)**:描述软件到硬件的映射,反映分布式系统的特征。 - **实现视图(Implementation View)**:涉及开发过程中的相关细节。

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  • 4+1——4+1
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    4+1视图方法是一种全面分析和设计软件系统的架构模式。本系列将深入探讨该方法的独特之处,重点解析其结构、模块化与交互性等核心特性。 1995年,Philippe Kruchten在《IEEESoftware》上发表了题为《The 4+1 ViewModel of Architecture》的论文,引起了业界的高度关注。后来,他加入Rational公司后,他的4+1视图方法演变为著名的“RUP 4+1视图方法”。该方法包括以下四个主要视角: - **逻辑视图(Logical View)**:描述设计的对象模型。 - **进程视图(Process View)**:捕捉设计中的并发和同步特性。 - **部署视图(Deployment View)**:描述软件到硬件的映射,反映分布式系统的特征。 - **实现视图(Implementation View)**:涉及开发过程中的相关细节。
  • 4+1建模实例详解
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    《4+1视图建模实例详解大全》是一本全面解析软件体系结构设计的指南,通过丰富的实例深入浅出地讲解了4+1视图模型的应用方法和技巧。 以下是几本关于软件体系结构的书籍推荐:《软件体系结构教程》、《基于UML描述的4+1视图模型及应用.pdf》、《基于构件的“4+1”建模技术及应用.pdf》以及《软件体系结构设计及实现.pdf》。这些资料深入探讨了不同的建模技术和设计理念,对于希望深入了解软件架构的学生和专业人士来说非常有用。
  • UML九种模型与“4+1模型
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    本文探讨了UML九种模型图在软件系统建模中的作用,并分析了其与4+1多视角软件架构视图模型之间的关系,以期加深对复杂系统设计的理解。 UML模型视图由几种具体的视图构成?各自的作用是什么?可以通过4+1视图模型的软件体系结构来了解:其中“1”代表Use Case View(用例视图),定义了系统的外部行为,从用户角度描述系统功能;而“4”分别表示Design View(设计视图)、Implementation View(实现视图)、Process View(进程视图)和Deployment View(部署视图)。
  • Yolo(1-4)解文档
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    本文档全面解析了YOLO系列(从版本1到4)的目标检测算法,深入浅出地介绍了每个版本的技术细节和改进之处。 对于想要快速学习YOLO系列的同学,可以通过网络结构、损失函数、训练过程以及测试过程来全面了解并掌握YOLO。
  • GAT1400.3-2017库公安像信息应用1-4合集.zip
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    本资源包为《GA/T 1400.3-2017 视图库 公安视频图像信息应用系统》标准的配套文件,包含第1至第4部分的内容合集。适合从事公安信息技术、视频监控等领域的专业人员使用和参考。 GAT 1400.4-2017《公安视频图像信息应用系统 第1部分:通用技术要求》、GAT 1400.5-2017《公安视频图像信息应用系统 第2部分:应用平台技术要求》、GAT 1400.6-2017《公安视频图像信息应用系统 第3部分:数据库技术要求》以及 GAT 1400.7-2017《公安视频图像信息应用系统 第4部分:接口协议要求》,这些标准规范了公安系统的视频图像信息系统的技术细节和实施准则。
  • 软件形式化频教学1-4
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    本课程为软件形式化方法视频教学系列的第一至第四讲,系统地介绍了形式化方法的基本概念、理论基础及其在软件开发中的应用。 软件形式化方法视频教程非常出色,可以付费在某视频网站上购买。软件形式化方法是在严格数学基础上建立的开发方式。这种方法的主要活动是生成计算机软件的形式化的数学规格说明书。通过使用严格的数学符号,开发者能够用这种方法来描述、构建和验证基于计算机的系统。
  • 中国科学技术学软院软件体结构4+1
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    本课程为中国科大软院核心课程之一,基于“4+1”模型深入讲解软件体系架构设计,涵盖逻辑、物理及开发等多个视角,旨在培养学生的系统级设计思维与实践能力。 中科大软院软件体系结构4+1 views的知识点涵盖了软件架构设计的核心概念与实施步骤。软件体系结构是指导整个系统构建的蓝图,它包括了高级结构、组织及行为的设计思路。这是一种复杂系统的框架性描述方式,为各个部分的具体实现提供了方向。 “4+1视图”模型由Philippe Kruchten提出,在软件开发中用于阐述和设计软件架构的方法论。“4+1”具体包含了五个主要视角: 1. 逻辑视图(Logical View):亦称为“设计视图”,它专注于功能需求与类的设计,涵盖对象及它们之间关系的描述。其目的是展示系统内部各功能模块之间的组织结构。 2. 进程视图(Process View):关注系统的动态特性,包括线程、进程及其交互方式,体现了软件中的并发性和同步机制。 3. 物理视图(Physical View):涉及如何在硬件上部署软件。它包含了硬件布局及组件的物理分布情况。 4. 开发视图(Development View):描述了不同模块组成的项目结构以及这些模块是如何组织到不同的包中去,帮助理解系统的开发架构和管理方式。 5. 场景视图(Scenario View):作为补充视角,它通过一系列场景来说明系统如何运作。场景视图为其他四个视图的整合提供了背景信息,并且对于理解和设计软件体系结构至关重要,因为它展示了用户与系统交互的具体模式。 在中科大软院关于4+1 views的方法论中,“场景驱动”的方法是核心理念之一。该方法强调从用户角度出发通过一系列特定情境来捕捉需求。“场景”是一种格式化的描述方式,用于展现用户如何使用系统的具体实例或外部事件的响应情况。 软件开发初期阶段,依据项目的风险和优先级选择关键性场景作为基础架构,并进行详细描述以识别主要抽象。这些抽象随后被分配到上述四个视图中。接下来是实施与测试阶段,验证架构是否符合预期并获取实践经验教训。 在循环迭代过程中需要重新评估风险范围扩大考虑的场景集合,挑选额外的场景来降低潜在的风险或提高整体覆盖度。基于原有架构描述新场景,并据此发现新的架构元素更新四大主要视图;同时修改现有场景以适应变更、升级实现工具支持这些新需求并测试评审最终版本收集经验教训。 循环阶段结束时需决定是否继续迭代还是终止,若达到所需质量和稳定性标准则可停止否则需进一步优化直至满足所有目标为止。实际应用中软件架构师需要在五个视角间切换确保设计的连贯性和完整性;同时场景视图作为桥梁保证其他四个视角的设计符合现实需求和预期用户体验。通过这种方式软件架构师能够更好地理解和构建复杂的系统结构。
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