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NatCorder - 屏幕录制软件演示版.demo.unitypackage

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简介:
NatCorder - 屏幕录制软件演示版 是一个Unity插件(.unitypackage格式),提供屏幕录制和视频捕获功能,适用于游戏开发中记录和测试应用。 Unity录屏插件demo在版本2018.4.21f1上测试成功,录屏功能正常。

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客服
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  • NatCorder - .demo.unitypackage
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    NatCorder - 屏幕录制软件演示版 是一个Unity插件(.unitypackage格式),提供屏幕录制和视频捕获功能,适用于游戏开发中记录和测试应用。 Unity录屏插件demo在版本2018.4.21f1上测试成功,录屏功能正常。
  • Android
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    《Android屏幕录制演示版》是一款专为安卓用户设计的屏幕录制工具,它支持高清画质和音频同步录制,方便快捷地捕捉手机屏幕上的一切精彩瞬间。 在Android系统上实现录屏功能可以通过多种方法来完成。本段落将介绍一种利用MediaProjection API进行屏幕录制的方法。 首先需要获取用户授权以使用MediaProjection API。这通常通过一个显示界面的对话框来启动,该对话框会提示用户允许应用程序访问屏幕内容并开始记录。在获得权限后,开发者可以创建一个Surface对象用于录屏输出,并且初始化MediaRecorder以设置录像参数如视频格式、帧率等。 接下来是录制过程中的关键步骤:使用MediaProjection API提供的createVirtualDisplay()方法来启动虚拟显示设备,该设备会将屏幕内容流式传输到之前配置的Surface上。同时开始调用MediaRecorder的start()函数开始实际录屏操作。 为了确保用户能够控制何时停止录像,在应用程序中应提供一个简单的界面元素(如按钮)让用户可以随时结束录制过程,并通过MediaProjection API的stop()方法来关闭虚拟显示设备,再由MediaRecorder对象执行stop()和release()以完成所有清理工作并保存视频文件到指定位置。 以上就是使用Android系统进行屏幕录像的基本流程。需要注意的是,在开发过程中需要遵守Google Play服务条款以及确保用户隐私安全等相关规定。
  • Unity NatCorder
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    Unity NatCorder是一款专为Unity游戏引擎设计的强大录屏插件,支持录制高质量的游戏视频与音频,方便开发者测试和分享作品。 NatCorder是一个功能全面且易于使用的视频录制API,适用于iOS、Android、macOS和Windows系统。使用NatCorder可以记录屏幕、特定游戏镜头、纹理以及原始像素数据等。此外,还可以从音频源、监听器或自定义来源中捕捉游戏音效。即使在内存较低的情况下,NatCorder也能进行速度优化以确保流畅运行。
  • oCam.exe
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    oCam是一款功能强大的屏幕录制工具,支持高质量视频捕获和摄像头录制,提供灵活的编辑选项及多种格式输出。 oCam录屏软件是一款免费的屏幕录像工具,体积小巧且功能强大,用户可以直接使用无需额外安装或配置。这款软件以其便捷性和高效性受到广泛欢迎。
  • Bandicam 1.9 破解
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    Bandicam 1.9破解版是一款专业的屏幕录制工具,支持高质量视频捕捉、游戏画面录制和实时流媒体播放。 Bandicam是一款非常出色的屏幕视频录制工具,适用于教学、游戏录制等多种场景。它的一大优势是对电脑配置要求低,并且能够确保声音与画面同步的高质量录制效果。此外,使用该软件生成的视频文件体积小而画质清晰。
  • EVCapture--免费
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    EVCapture是一款功能强大的免费屏幕录制工具,支持高质量视频捕获和音频同步记录,适用于教学演示、游戏直播等场景。 EVCapture--录屏软件免费版支持在桌面上任意选择录制区域;可同时插入多个摄像头并添加多种图片、文字水印;具备在线直播功能,并能在各大平台进行推流;通过窗口穿透预览录制,确保画面不受干扰;提供快捷开启直播选项,允许自定义快捷键和音频视频设置,支持录制画面前置预览;内置流媒体服务器,在局域网内(如多媒体教室、办公室或会议室)便捷分享桌面内容。该软件还提供了多级画质选择的流媒体数据传输功能,无广告弹窗且不收取任何费用,为用户提供极致体验。
  • C#(源代码)
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    这段C#编写的屏幕录制软件源代码提供了构建和定制个人或商业屏幕录制解决方案所需的一切,适合开发者深入学习研究。 屏幕录像软件在教育、游戏及远程协作等领域有着广泛的应用。本段落将深入解析一款基于C#语言开发的屏幕录制工具,该工具能够捕捉屏幕动态,并以AVI格式保存录屏内容。此外,它还具备一个独特功能——按帧数分割视频文件,方便用户精细化管理记录的内容。 一、C#基础与Windows Forms C#是一种面向对象编程的语言,由微软公司开发,常用于创建Windows桌面应用程序。在屏幕录像软件中,开发者利用Windows Forms框架设计了界面,并通过定义控件(如按钮和文本框)以及事件处理程序来实现基本的用户交互功能。 二、DirectX与GDI+ 捕获屏幕内容是录制视频的关键步骤之一,在C#中可以使用DirectX或GDI+库完成。其中,DirectX适用于需要高性能图形处理的应用场景;而相对简单的GDI+则更适合日常应用开发,并且更容易集成到Windows Forms界面设计之中。 三、视频编码与AVI格式 软件采用AVI(音频视频交错)文件格式存储录制内容,这是一种常见的多媒体容器格式,支持将音视频数据交织在一起。C#开发者可以使用DirectShow或NAudio库来处理此过程中的编解码任务,包括捕获屏幕图像并将其转换为视频帧再按照特定规则打包。 四、帧率控制与时间戳 在录制过程中,软件需要记录每张图片的时间信息,并通过设置合适的帧速率确保播放时的流畅度。同时,在编码阶段还需标记每个画面的位置或编号以支持后续按指定数量分割视频文件的操作。 五、文件操作与视频分割 将录屏保存至硬盘涉及C#中的文件输入输出(I/O)功能,如使用FileStream类读写数据流。为了实现基于帧数的切割处理,则需要在编码阶段设定分隔点,在达到预定帧数时创建新的视频文件并继续记录剩余画面。 六、多线程技术 为了避免长时间计算导致用户界面卡顿的问题,软件可能采用了多线程设计模式:一个工作进程负责捕获屏幕内容及进行视频转换等操作;另一个则专注于保持UI的响应性与流畅度。 七、事件驱动编程 在C#开发中广泛采用的一种设计方法是基于事件的程序架构。例如,“开始录制”按钮点击会触发相应的代码块启动录屏功能,而“停止录制”的动作则结束记录并保存最终文件。这种模式有助于使软件逻辑更加清晰和易于维护。 综上所述,这款使用C#语言构建的屏幕录像工具集成了多种技术特性:包括Windows Forms界面设计、图形捕获与视频编码处理等核心组件,展示了C#在开发高效桌面应用程序方面的强大能力。通过深入了解这些技术细节,开发者可以进一步优化软件性能并扩展其功能以满足更多样化的需求。
  • EVv3.8.1官方绿色
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    EV屏幕录制软件v3.8.1官方绿色版是一款专业的屏幕录像工具,操作简单易用,功能强大。它支持全屏、窗口和区域等多种录制模式,并提供视频剪辑与格式转换等功能,是用户记录教学演示、游戏实况或会议直播的首选。 EV录屏软件是一款免费的高性能视频录制直播工具,其核心优势在于不限制使用时间,并且完全不收取任何费用,在使用过程中也没有广告干扰;生成的视频文件体积也非常小。 功能方面,它支持“自定义文字水印”和“自定义图片水印”,方便用户个性化设置。同时具备“录制存盘”与“直播分享”的双重模式,满足不同场景需求。“一键启动流媒体服务器”则使得在会议室、课堂或机房等环境中快速便捷地分享桌面成为可能,观众只需简单几步即可观看。
  • AForge.Video.FFMPEG
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    AForge.Video.FFMPEG屏幕录制示例展示如何使用AForge.NET库中的FFMPEG组件进行高质量的屏幕录制和视频编辑,适用于开发人员快速集成到项目中。 AForge.Video.FFMPEG实现桌面录屏的示例代码可以参考该项目的开源源码。AForge.Video.FFMPEG是一个开源项目,其源代码可以从官方网站下载。