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Altium Designer学习记录

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简介:
本专栏为个人学习Altium Designer软件的心得与实践总结,分享电路设计、PCB布局技巧及常见问题解决方法,旨在帮助电子工程师们提升项目开发效率。 ### Altium Designer学习笔记知识点详解 #### 一、PCB设计基本概念 1. **层(Layer)** - **定义**: PCB板的层是指实际存在的铜箔层,而非虚拟层。例如,双面板通常包括两个信号层(顶层和底层),中间通过绝缘层连接。 - **现代应用**: 当今许多电子产品使用的PCB层数超过四层,以满足复杂电路的需求。这些额外的层可以用于电源、接地或信号传输,通过大面积填充或特殊的过孔技术连接。 - **注意事项**: - 在设计时明确选定所需的层数,并关闭未使用的层以避免混淆。 - 对于多层设计,确保理解各层之间的连接方式。 2. **过孔(Via)** - **功能**: 连接不同层间的线路,通过在需要连通的位置钻孔并镀金属层来实现。 - **设计原则**: - 尽量减少过孔的数量,以简化布局。 - 大型过孔适用于高电流需求,如电源和接地层之间的连接。 - 注意过孔与周围组件的间距,尤其是与未连接层的间隙。 3. **丝印层(Overlay)** - **用途**: 在PCB表面印刷必要的标记和文字,帮助识别和安装。 - **设计建议**: - 确保丝印层的内容不会被元件遮挡。 - 避免丝印与焊盘重叠,以防被焊料覆盖而不可见。 - 字符应清晰、易于识别,以便于后期维护。 4. **SMD特殊性** - **定义**: SMD(Surface Mounted Devices)指的是表面贴装元件。 - **特点**: - 占用空间小,适合高密度设计。 - 引脚分布在单面,需正确设置封装的面属性。 - 文字标注应与元件同面放置。 5. **网格状填充区(External Plane)与填充区(Fill)** - **外部平面**: - 通常作为大面积填充,具有良好的高频干扰抑制能力。 - 适用于制作屏蔽层或分割区域。 - **填充区**: - 保持完整的铜箔区域,适用于小面积填充。 - 适用于线端或转折区域的填充。 6. **焊盘(Pad)** - **重要性**: 焊盘是PCB设计中的核心部分,直接影响到组件的安装质量和电路性能。 - **选择与设计原则**: - 根据元件特性选择合适的焊盘形状(如圆、方、泪滴形等)。 - 考虑到元件的热负载和受力情况调整焊盘大小。 - 自定义焊盘时确保焊盘孔径与引脚直径匹配,一般孔径比引脚直径大0.2mm至0.4mm。 7. **各类膜(Mask)** - **阻焊膜(Solder Mask)**: - 阻止不需要的焊锡流动,保护电路不受短路影响。 - 通常为绿色,但也存在其他颜色。 - **字符层(Legend Layer)**: - 用于显示元件标识、序号等信息。 - 应清晰可见,避免与其他层重叠。 - **丝印层(Overlay)**: - 同上所述,提供必要的标记和信息,便于组装和维修。 #### 二、综合应用技巧 - **多层板设计注意事项**: - 明确所需层数,并合理规划每层的功能。 - 关闭未使用的层,减少干扰因素。 - 谨慎处理过孔与线路的布局,优化布线路径。 - **SMD元件封装要点**: - 正确设定元件所在的面。 - 文字标注需与元件位于同一面。 - 考虑到元件尺寸和布局密度,适当调整焊盘大小。 - **焊盘设计原则**: - 依据元件特性选择适当的焊盘形状。 - 对于受热大的元件,设计较大的焊盘以增强散热。 - 自定义焊盘时注意引脚与孔径的匹配度,避免焊接问题。 通过以上对Altium Designer中PCB设计基本概念的详细介绍,我们不仅能够了解到每个关键概念的具体含义及其重要性,还能掌握如何在实际设计过程中有效地运用这些概念。无论是对于初学者还是有一定经验的设计师来说,这些知识点都是构建高质量PCB设计不可或缺的基础。

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  • Altium Designer
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    本专栏为个人学习Altium Designer软件的心得与实践总结,分享电路设计、PCB布局技巧及常见问题解决方法,旨在帮助电子工程师们提升项目开发效率。 ### Altium Designer学习笔记知识点详解 #### 一、PCB设计基本概念 1. **层(Layer)** - **定义**: PCB板的层是指实际存在的铜箔层,而非虚拟层。例如,双面板通常包括两个信号层(顶层和底层),中间通过绝缘层连接。 - **现代应用**: 当今许多电子产品使用的PCB层数超过四层,以满足复杂电路的需求。这些额外的层可以用于电源、接地或信号传输,通过大面积填充或特殊的过孔技术连接。 - **注意事项**: - 在设计时明确选定所需的层数,并关闭未使用的层以避免混淆。 - 对于多层设计,确保理解各层之间的连接方式。 2. **过孔(Via)** - **功能**: 连接不同层间的线路,通过在需要连通的位置钻孔并镀金属层来实现。 - **设计原则**: - 尽量减少过孔的数量,以简化布局。 - 大型过孔适用于高电流需求,如电源和接地层之间的连接。 - 注意过孔与周围组件的间距,尤其是与未连接层的间隙。 3. **丝印层(Overlay)** - **用途**: 在PCB表面印刷必要的标记和文字,帮助识别和安装。 - **设计建议**: - 确保丝印层的内容不会被元件遮挡。 - 避免丝印与焊盘重叠,以防被焊料覆盖而不可见。 - 字符应清晰、易于识别,以便于后期维护。 4. **SMD特殊性** - **定义**: SMD(Surface Mounted Devices)指的是表面贴装元件。 - **特点**: - 占用空间小,适合高密度设计。 - 引脚分布在单面,需正确设置封装的面属性。 - 文字标注应与元件同面放置。 5. **网格状填充区(External Plane)与填充区(Fill)** - **外部平面**: - 通常作为大面积填充,具有良好的高频干扰抑制能力。 - 适用于制作屏蔽层或分割区域。 - **填充区**: - 保持完整的铜箔区域,适用于小面积填充。 - 适用于线端或转折区域的填充。 6. **焊盘(Pad)** - **重要性**: 焊盘是PCB设计中的核心部分,直接影响到组件的安装质量和电路性能。 - **选择与设计原则**: - 根据元件特性选择合适的焊盘形状(如圆、方、泪滴形等)。 - 考虑到元件的热负载和受力情况调整焊盘大小。 - 自定义焊盘时确保焊盘孔径与引脚直径匹配,一般孔径比引脚直径大0.2mm至0.4mm。 7. **各类膜(Mask)** - **阻焊膜(Solder Mask)**: - 阻止不需要的焊锡流动,保护电路不受短路影响。 - 通常为绿色,但也存在其他颜色。 - **字符层(Legend Layer)**: - 用于显示元件标识、序号等信息。 - 应清晰可见,避免与其他层重叠。 - **丝印层(Overlay)**: - 同上所述,提供必要的标记和信息,便于组装和维修。 #### 二、综合应用技巧 - **多层板设计注意事项**: - 明确所需层数,并合理规划每层的功能。 - 关闭未使用的层,减少干扰因素。 - 谨慎处理过孔与线路的布局,优化布线路径。 - **SMD元件封装要点**: - 正确设定元件所在的面。 - 文字标注需与元件位于同一面。 - 考虑到元件尺寸和布局密度,适当调整焊盘大小。 - **焊盘设计原则**: - 依据元件特性选择适当的焊盘形状。 - 对于受热大的元件,设计较大的焊盘以增强散热。 - 自定义焊盘时注意引脚与孔径的匹配度,避免焊接问题。 通过以上对Altium Designer中PCB设计基本概念的详细介绍,我们不仅能够了解到每个关键概念的具体含义及其重要性,还能掌握如何在实际设计过程中有效地运用这些概念。无论是对于初学者还是有一定经验的设计师来说,这些知识点都是构建高质量PCB设计不可或缺的基础。
  • Altium Designer 21操作.docx
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    该文档是关于Altium Designer 21软件的操作记录,详细记载了使用过程中的各项功能应用、设置调整及常见问题解决方法。 Altium Designer 21 是一款功能强大的 PCB 设计软件,提供众多实用工具及快捷键以提升设计效率与质量。以下为 Altium Designer 21 的操作指南,涵盖原理图库编辑器、原理图编辑器以及PCB 编辑器等多个模块。 一、原理图库编辑器 - 快捷键:Altium Designer 21 提供了多种快捷键以提高设计效率。例如,在原理图库编辑器中使用 Shift+S 可切换至单层显示状态。 - 多部件元件绘制:在该编辑器内,通过按住 Shift+E 切换光标捕捉模式,并利用 Shift+S 显示单一层级。 - 元件镜像操作:可借助快捷键 Shift+XY 实现所选元件的镜像。 二、原理图编辑器 - 快捷键:在该界面同样存在多种便捷的操作方式,如使用 Shift+S 切换到单一层面显示模式。 - 递增粘贴功能:Shift+R 可实现递进式粘贴操作。 - 元件镜像选择:利用快捷键 Shift+XY 对选定元件进行镜像处理。 - 网络高亮显示:通过按住 Alt 键并点击鼠标,可使相关网络变得明显突出。 三、PCB 编辑器 - 快捷键:在 PCB 编辑器中同样存在多种快捷键,如使用 Shift+S 切换至单层模式。 - 设置与调整快捷方式:将光标置于所需命令上并按住 Ctrl 键点击即可弹出设置对话框。 - 测量报告生成:Ctrl+M 可调用测量报告工具。 - 板框评估功能:T→O→L 快捷键组合可进行板边尺寸的快速计算。 - 分屏显示操作:通过右击项目栏并选择垂直或水平分布选项实现窗口分割。 - 交互式布局布线:启用交叉选择模式以优化电路板的设计布局与走线路径。 - 批量修改标识符及注释:利用“查找相似对象”功能,并更改 String Type 属性批量更改编号和备注信息。 - 设置不同电气属性线路颜色:通过右击并选择 Change Net Color 功能实现各类电气特性的视觉区分化。 - 中文标注显示设置:在 Top Overlay 层启用以支持中文注释的展示需求。 - 定义相同类别设计规则:采用类别设计方法来规范相似元件的设计标准。 - 调整板框大小与位置:使用 Mechanical 1 层进行精确调整操作。 - 切换可见栅格类型:通过 Ctrl+G 快捷键打开对话框并选择网格或点阵模式。 - PCB 标注尺寸放置工具:利用线性尺寸命令添加标注信息至电路图中。 - 导入执行脚本功能:在 Search 菜单下输入 run 并点击运行以加载特定的脚本段落件。 - 文件导出选项:通过选择制造输出→Gerber Files 等路径来生成相应的 Gerber、钻孔及坐标等格式的数据。 以上介绍了 Altium Designer 21 的一些关键功能和快捷键,熟练掌握这些技巧将有助于设计师们更高效地完成 PCB 设计任务。
  • ALTIUM Designer 体会
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    《ALTIUM Designer学习体会》记录了作者在使用这款专业电子设计自动化软件过程中的经验和心得。文章分享了作者从基础入门到进阶应用的学习历程,包括如何高效运用其强大的电路设计与PCB布局功能,并探讨了该软件的最新版本更新带来的新特性及其对项目开发的帮助。通过实例和技巧指导,为希望提高电路板设计效率的技术人员提供有价值的参考信息。 这是看完郭天祥的视频后自己有感而发记下的一些笔记。
  • Altium Designer资源
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    Altium Designer学习资源提供全面的教程和指南,帮助电子设计工程师掌握电路设计、PCB布局等技能,是初学者进阶的理想选择。 Altium Designer学习资料对于初学者来说是必不可少的。
  • Altium Designer 16材料
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    《Altium Designer 16学习材料》是一套全面而系统的教程资源,旨在帮助电子设计工程师掌握这款强大的EDA软件,涵盖从基础操作到高级应用的全部内容。 非常好的Altium Designer 16学习资料,包含了视频和pdf文件,可以在网盘下载,希望大家会喜欢!
  • Altium Designer心得总结
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    本文为作者在使用Altium Designer进行电子设计的过程中积累的学习经验和技巧总结,适合初学者参考。 这篇学习总结对初学者来说非常有用,详细介绍了使用Atium Designer软件时常需掌握的技巧。
  • LabVIEW LabVIEW
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    这段内容是关于使用LabVIEW软件进行编程和开发的学习笔记与心得分享,旨在帮助初学者掌握LabVIEW的基础知识及应用技巧。 ### LabVIEW学习笔记知识点梳理 #### 一、调试技巧与数据监测 - **探针工具**: 在调试过程中可以使用右键菜单中的`probe`和`custom probe`功能来设置探针,用于实时监测数据流。这有助于理解各个节点之间的数据流动。 - **客户定制指示器**: 客户定制指示器是一个自定义的子VI,可以在前面板上添加“写数据”VI以记录显示的数据。这对于跟踪关键数据点非常有用。 #### 二、文件读写优化 - **避免频繁打开关闭文件**: 要提高运行效率,应尽量减少对同一文件的操作次数。当需要重复读取或修改同一个文件时,建议将这些操作放在一个循环外部执行以节省资源消耗。 #### 三、图形绘制与数据处理 - **波形绘制**: 使用`build xy graph`功能可以轻松地创建X和Y坐标的数据组合成的波形图。频谱分析可在`waveform measurement`中找到,而滤波器则位于`waveform condition`模块内。 - **数学运算**: 波形数据处理包括频谱分析、滤波等操作可以在`mathematical`模块下的相应子菜单中完成。 #### 四、顺序结构中的数据传递 - **顺序结构的数据传输**: 在使用顺序结构时,框内的数据无法直接通过图框节点传送到下一个框内。需要添加一个`add sequence local`以实现这一功能。另外,也可以采用`flat sequence`来简化这种操作方式。 #### 五、文件格式与读写操作 - **数据转换和存储**: 使用LabVIEW的“write”功能时,输入的数据必须先通过`format into string`转化为字符串形式才能被正确地保存。 - **特定类型文件的操作**: LabVIEW支持`.lvm`测量数据文件类型的读取和编写。波形通常以`.dat`格式进行存储。 #### 六、界面设计与控件使用 - **颜色选择**: 在LabVIEW的“numeric”模块下的`color box`中可以为各种元素设置所需的颜色。 - **曲线拟合操作**: 使用位于数学功能中的`general polynomial fit.vi`来进行数据拟合,该VI可在子菜单curve fit下找到。 - **添加标签和注释**: `free label`控件可以在装饰模块(decoration)里创建自由文本标注。另外使用数组图片环可以插入图像并可以通过索引访问。 #### 七、控件外观调整与子面板操作 - **改变控件的视图**: 如果某些元素看起来不太符合预期,可以通过右键点击该元件选择`view as icon`来切换到标准图标模式。 - **管理子面板属性和方法**: 子面板的操作包括设置其属性或调用特定的方法。这些功能可以在“application controls”模块中找到。 #### 八、表格操作与数据管理 - **添加表头**: 在表达式表格里,可以通过右键菜单选择`property`来开启列标题显示。 - **数组处理技巧**: 使用索引数组节点时,其参数代表的是行或列的索引。为了提取整行的数据,则需要先对矩阵进行转置操作。 #### 九、比较操作与列表控件 - **比较工具的应用**: `express comparison`功能不仅适用于数值比对还支持布尔值和字符串间的对比。 - **多列选择器**: 多列列表可以通过基于行的选择来实现类似下拉菜单的效果,其灵活性更胜一筹。 #### 十、波形分析与频率测量 - **频谱分析工具**: 使用`tone measurement.vi`可以准确地测定信号的频率。而FFT变换功能则仅在示波器中可视化呈现。 #### 十一、VI调用流程 - **基本步骤**:包括打开VI引用,设置属性(如前面板布局),执行函数,并关闭引用。 #### 十二、数据采集系统构建 - **DAQ系统的快速搭建**: 通过`DAQ assistance express vi`可以方便地建立一个简单的数据采集方案。或者也可以使用一系列的控件来手动配置更复杂的场景。 #### 十三、Office文档操作 - **Word和Excel的操作**:可以通过自动化接口打开并控制Word或Excel中的文件,以进行各种编辑与读写任务。
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    学习记录笔记是一个旨在帮助学生和终身学习者高效整理和回顾知识的平台。用户可以在此创建、编辑个性化学习笔记,并通过标签分类管理内容,以便更好地记忆和理解所学材料。此外,它支持协作功能,便于小组成员共享想法和资源,促进共同进步。 这个仓库主要存放我绝大部分Markdown文章,并且也用来存储Hexo博客的文本段落件。
  • Qt (Qt)
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    《Qt 学习记录》是一份详尽的学习笔记,内容涵盖Qt框架的基础知识、核心组件及高级应用技巧,适合编程爱好者和技术从业者参考。 ### Qt学习笔记知识点详解 #### 一、从Hello Qt开始 **知识点1:Qt程序的基本结构** - **头文件引入**: - 第一行和第二行代码中,`#include ` 和 `#include ` 是引用了两个类:`QApplication` 和 `QLabel`。其中,`QApplication` 类用于管理应用程序的主要部分,包括事件循环;而 `QLabel` 则用来显示静态文本或图像。 - 在Qt 4中,引入头文件通常采用 `` 的形式,这种格式会自动查找安装的Qt库。 - **主函数定义**: - 第三行代码 `int main(int argc, char* argv[])` 定义了程序入口点。其中参数 `argc` 和 `argv[]` 分别代表命令行参数的数量和数组,用于接收从命令行传入的数据。 - **QApplication实例化**: - 在第五行中创建了一个 `QApplication` 对象:`QApplication app(argc, argv);` ,这个对象管理整个应用程序的资源及控制流程。 - **控件创建与显示**: - 第六行代码是通过 `new QLabel(Hello Qt!);` 创建一个 `QLabel` 控件,并设置其文本为 Hello Qt!。 - 接下来的第七行,通过调用 `label->show();` 显示这个控件。 - **事件循环**: - 在第八行中使用了 `return app.exec();` 进入Qt的事件循环。这意味着程序开始监听并处理用户输入的事件,直到应用程序关闭为止。 **知识点2:编译过程** - **qmake命令**: - 通过执行 `qmake-project` 命令会自动生成一个项目文件,通常是 `hello.pro` 文件。 - 然后使用 `qmake hello.pro` 根据生成的 `.pro` 文件创建 Makefile。 - **Makefile构建**: - 在完成了上述步骤之后,可以通过运行命令如在Unix/Linux系统中执行 `make` 或者 Windows环境下使用 `nmake` 来编译和链接程序。 **扩展知识点:HTML样式支持** - **QLabel HTML支持**: - 使用HTML语法设置 `QLabel` 的显示内容是可行的。例如,以下代码会将 Hello 显示为斜体,并使 Qt! 以红色字体显示: ```cpp QLabel* label = new QLabel(

    Hello Qt!

    ); ``` #### 二、连接信号与槽 **知识点1:信号与槽机制** - **信号(signal)**:是Qt中一种特殊类型的成员函数,当特定事件发生时自动由对象发出。 - **槽(slot)**:是一个一般的成员函数的别称,可以通过被触发的信号来执行。 **知识点2:示例分析** - **QPushButton的clicked信号**: - 示例使用了 `QPushButton` 类,并且在按钮点击时会发射 `clicked()` 信号。 - **连接信号与槽**: - 在第七行和第八行中,通过以下代码将 `QPushButton` 的 `clicked` 信号绑定到 `QApplication` 的 `quit` 槽函数上。当按钮被点击后,应用程序将调用其退出方法并结束运行。 ```cpp QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); ``` **知识点3:编译与运行** - **编译步骤**: - 将代码保存为 `quit.cpp` 文件。 - 使用命令如 `qmake-project` 和 `qmake quit.pro` 来生成 Makefile。 - 然后利用 `make` 或者 Windows系统中的 `nmake` 命令来构建程序。 #### 三、控件的几何排列——Laying Out Widgets **知识点1:控件布局** - **控件类型**: - 包括用于输入数字的 `QSpinBox` 控件,以及用来调节数值范围的滑块型 `QSlider`。 - 此外还有作为容器来容纳其他控件的 `QWidget`。 - **父控件与子控件关系**: - 在Qt中,一个控件可以成为另一个控件的父亲或孩子。例如,`QWidget` 可以是 `QSpinBox` 和 `QSlider` 的父亲。 - 父控件负责管理其孩子的生命周期。 **知识点2:信号与槽在布局中的应用** - **示例代码**: - 示例中使用了未完全展示的代码片段来说明如何通过连接 `QSpinBox` 和 `QSlider` 控制年龄输入,并且展示了它们之间的交互是如何实现的。 - **信号与槽连接**: - 例如,可以通过将 `QSpinBox` 和
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