
用Python编写简单的坦克大战游戏
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简介:
本教程将指导你使用Python编程语言开发一个基本的坦克大战游戏。通过学习,你可以掌握基础的游戏设计和编码技巧。
基于面向对象编程的思想完成一个简单的坦克大战游戏。主要目的是锻炼面向对象编程思想,并且在使用Python进行游戏编写时需要安装pygame模块。可以通过File –> setting在pycharm中安装该模块。
游戏中主要的对象有:
- 坦克父类:BaseTank
- 我方坦克:HeroTank
- 敌方坦克:EnemyTank
- 子弹类:Bullet
- 爆炸类:Explode
- 墙类:Wall
主进程为MainGame。
定义一个精灵基类:
```python
# 定义一个精灵基类
class BaseItem(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, color, width, height):
# 初始化父类构造函数,创建颜色、宽度和高度的矩形对象
```
注意这里的`BaseItem`继承自pygame库中的`Sprite`类。
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