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最简化的基于libVLC的示例

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简介:
本项目提供了一个精简版的示例代码,展示如何使用libVLC库进行视频播放。通过简单的API调用实现基本功能,适合初学者快速上手。 本工程包含了一些基于libVLC的示例程序,包括以下几个子程序:playerGUI是最简单的基于libVLC的播放器(图形界面版),simplest_libvlc_example是最简单的基于libVLC的播放器,而simplest_libvlc_streamer则是最简单的基于libVLC的推流器。

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客服
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  • libVLC
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    本项目提供了一个精简版的示例代码,展示如何使用libVLC库进行视频播放。通过简单的API调用实现基本功能,适合初学者快速上手。 本工程包含了一些基于libVLC的示例程序,包括以下几个子程序:playerGUI是最简单的基于libVLC的播放器(图形界面版),simplest_libvlc_example是最简单的基于libVLC的播放器,而simplest_libvlc_streamer则是最简单的基于libVLC的推流器。
  • libRTMP
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    本项目提供了一个使用libRTMP库进行RTMP流媒体传输的极简代码示例,适用于快速理解和实现RTMP协议的基本功能。 本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含以下子项目:simplest_librtmp_receive:接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件;simplest_librtmp_send_flv:将FLV格式的视音频文件通过RTMP推送至RTMP流媒体服务器;simplest_librtmp_send264:将内存中的H.264数据推送到RTMP流媒体服务器。
  • Libvlc录制功能
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    本示例展示了如何利用LibVLC库实现视频录制功能,提供了详细的代码和配置说明,帮助开发者轻松集成视频录制到应用程序中。 Libvlc库是一个强大的开源多媒体框架,由VideoLAN项目开发。它支持多种编程语言,在C#环境下可以实现多媒体播放、处理及录制等功能。 为了使用Libvlc在C#中构建视频录制应用,首先需要了解其基本功能。Libvlc是用C编写的跨平台接口,能够解码并支持大量音频和视频格式,并兼容HTTP、RTSP、MMS等协议。通过NuGet包管理器安装的LibvlcSharp库,则提供了.NET封装以方便操作。 创建一个录制应用需遵循以下步骤: 1. **安装依赖**:确保已安装了Libvlc及其C#绑定,如LibvlcSharp。 2. **初始化Libvlc**:在程序启动时需要配置并初始化Libvlc实例。这包括设置动态链接库路径和所需选项等。 3. **创建媒体播放器**:使用`MediaPlayer`对象来处理多媒体内容的读取与录制操作,并指定输入源,如URL、文件或设备捕获。 4. **设定录制参数**:在开始录制之前,需配置输出路径、编码格式及分辨率。这些通过`MediaRecorder`类设置。 5. **启动和控制录制**:调用相关方法来开启记录(例如使用`MediaRecorder.Start()`),并可实现暂停、恢复或停止操作。 6. **清理资源**:在结束录制后,务必关闭媒体播放器及记录器以释放内存空间,避免泄漏问题。 一个名为`LibvlcDemo`的示例项目展示了如何将上述步骤整合到C#代码中。该项目可能提供了一个简单的用户界面来输入参数、选择源并控制录制流程,并附有详尽注释解释每一步的功能与实现细节。 通过学习这个实例,可以掌握在C#环境中使用Libvlc库进行多媒体处理和录制的方法,为开发复杂应用奠定基础。此外,由于其灵活性和支持范围广泛的特点,Libvlc成为开发者构建桌面或移动平台应用程序的强大工具。
  • FFmpegAVFilter 1.2
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    本示例展示了如何使用FFmpeg中的AVFilter库以最简化的方式处理音视频数据,适用于初学者快速入门。版本更新至1.2,包含新特性与改进。 本程序包含两个项目:simplest_ffmpeg_video_filter 和 simplest_ffmpeg_video_filter_pure。前者可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上,并结合使用了libavfilter、libavcodec等类库;后者则可以在YUV像素数据上添加特效,仅使用了libavfilter库。
  • QT和LibVLC易播放器
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    本项目是一款采用Qt框架开发并结合LibVLC库实现视频播放功能的简易播放器。用户界面友好、操作便捷,支持多种格式的媒体文件流畅播放。 开发环境:Qt 5.15.2、Visual Studio 2019 和 VLC-3.0.20 内容包括源代码和 VLC-3.0.20。 功能特性: - 文件选择 - 开始播放 - 暂停播放 - 停止播放 - 调整播放倍速 - 显示当前播放进度 - 通过拖动条选择播放位置 - 双击鼠标进入全屏模式
  • 视音频播放
    优质
    本示例提供了一个极其精简的视音频播放教程,旨在帮助开发者快速掌握基础的媒体文件播放技术。适合初学者入门学习。 本项目涵盖了使用Direct3D、OpenGL、GDI、DirectSound及SDL2等多种API播放多媒体内容的示例代码。音频输入采用PCM采样数据,并通过系统声卡输出;视频则以YUV或RGB像素格式输入,最终在屏幕上显示出来。初学者可以通过这些子项目的实例快速掌握使用上述不同API进行音视频处理的技术。 具体包含以下项目: - simplest_audio_play_directsound:利用DirectSound播放PCM音频样本。 - simplest_audio_play_sdl2:通过SDL2播放PCM音频数据。 - simplest_video_play_direct3d:采用Direct3D的Surface来展示RGB或YUV格式的视频像素信息。 - simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D中的Texture对象显示RGB图像内容。 - simplest_video_play_gdi:运用GDI技术呈现RGB和YUV视频数据。 - simplest_video_play_opengl:通过OpenGL渲染器播放各类色彩空间下的视频帧(包括RGB与YUV)。 - simplest_video_play_opengl_texture:借助于OpenGL的纹理功能来输出YUV格式的数据流。 - simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2进行RGB和YUV视频数据的展示。
  • Yolov5Python
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    本文章提供了使用YOLOv5进行目标检测的一个极简版Python代码示例,帮助读者快速上手并理解其基本应用。 本地搭建Yolov5的最简单例子如下: 1. 使用Python 3.6.6。 2. 安装virtualenv:`pip install virtualenv` 3. 创建虚拟环境:`python -m venv venv` 4. 激活虚拟环境(适用于Windows PowerShell):`venv/Scripts/Activate.ps1` 5. 安装依赖项:`pip install -r requirements.txt`
  • DirectShow
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    本教程提供了一个最基础的DirectShow应用示例,帮助开发者快速入门和理解DirectShow的基本使用方法。 本程序包含了一些DirectShow开发的示例程序,适合初学者学习使用。它包括以下几个子程序: - simplest_directshow_player:最简单的基于DirectShow的视频播放器。 - simplest_directshow_player_custom:最简单的自定义版基于DirectShow的视频播放器。 - playerGUI:一个带图形界面的基本DirectShow播放器示例。 - simplest_directshow_info:展示如何使用DirectShow获取信息的例子。 - simplest_directshow_filter:此功能尚未完成。
  • FFmpeg封装格式处理 1.1
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    本示例介绍如何使用FFmpeg库以最简洁的方式实现封装格式的基本操作,如文件转换和媒体流信息提取,适用于快速上手与学习。版本号为1.1。 该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子:simplest ffmpeg demuxer 用于视音频分离;simplest ffmpeg demuxer simple 是简化版的视音频分离器;simplest ffmpeg muxer 实现视音频复用功能;而 simplest ffmpeg remuxer 则是用于封装格式转换。1.1 版本修复了以下问题:在 Release版本下的运行问题以及 simplest ffmpeg muxer 在分装 H264 裸流时丢失声音的错误。
  • Android利用libvlc播放流媒体和视频
    优质
    本示例展示如何在Android系统中使用libvlc库来播放在线流媒体及本地视频文件,帮助开发者掌握其基本操作方法。 libvlc Android使用示例demo包含libvlc-3.0.0-1.9.11.aar文件,通过简单的播放和停止操作演示了如何使用libvlc。