快速运动模糊是针对Mobile URP、VR、AR及LWRP 1.2设计的一种高效渲染技术,显著提升动态场景中的视觉清晰度与流畅性。
支持 Unity 2017.1.0f 版本以上的版本。
LWRP(Lightweight Render Pipeline)仅适用于 Unity 2019.1.0f1 及以上版本。
URP(Universal Render Pipeline)仅适用于 Unity 2019.3.0f3 及以上版本。
VR 支持单次传递和多次传递渲染。
请注意,运动模糊效果应用于相机上,但某些对象可以从该效果中排除出来。
这是市场上最快的解决方案之一。此包包含用于在屏幕上应用运动模糊的着色器,并且特别针对移动设备进行了优化以确保最佳性能与帧率表现。经过了低端移动设备 Meizu M2 Note 的加载场景测试来进一步提升其效率和流畅度。
快速运动模糊 - 这是 Asset Store 中最快的相机运动模糊解决方案之一,经过完全优化,在适当设置下可以在低端移动设备上实现 45-55 FPS 的运行效果。
所有这些测试均在包含以下内容的 Meizu M2 Note 设备上进行:
101 种不同的游戏对象,
使用了 101 种材质,
一个定向光源(实时),
场景内共有约 45k 多边形。