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使用 VS2015 编译器生成的 FFmpeg 静态库文件

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简介:
本项目提供在VS2015环境下编译得到的一系列FFmpeg静态库文件,便于开发者直接集成到Windows平台上的多媒体处理应用中。 由于FFmpeg官方仅提供动态链接的库文件,在需要静态链接的情况下无法使用,因此必须将与exe一起发布的所有相关dll一并打包。 本压缩包包含ffmpeg相关的lib和头文件: - libavcodec.lib - libavfilter.lib - libavutil.lib - libswscale.lib - libavdevice.lib - libavformat.lib - libswresample.lib 这些静态库是使用VS2015工具链编译的FFmpeg版本,采用默认编译选项。源码版本为:ffmpeg-20151215-git-65877ab。

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客服
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  • 使 VS2015 FFmpeg
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    本项目提供在VS2015环境下编译得到的一系列FFmpeg静态库文件,便于开发者直接集成到Windows平台上的多媒体处理应用中。 由于FFmpeg官方仅提供动态链接的库文件,在需要静态链接的情况下无法使用,因此必须将与exe一起发布的所有相关dll一并打包。 本压缩包包含ffmpeg相关的lib和头文件: - libavcodec.lib - libavfilter.lib - libavutil.lib - libswscale.lib - libavdevice.lib - libavformat.lib - libswresample.lib 这些静态库是使用VS2015工具链编译的FFmpeg版本,采用默认编译选项。源码版本为:ffmpeg-20151215-git-65877ab。
  • 在Windows下VS2015使libcurl.lib
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    本教程详细介绍了如何在Windows系统中利用Visual Studio 2015进行libcurl静态库(libcurl.lib)的编译及集成使用,适合需要进行网络编程的开发者参考。 在Windows下使用VS2015编译并链接libcurl.lib静态库的过程包括以下几个步骤:首先确保已经下载了libcurl的源代码,并且安装了Visual Studio 2015;然后配置项目属性以支持Curl,这通常涉及到设置正确的包含目录和库目录路径。接着,在解决方案资源管理器中添加已编译好的libcurl.lib文件到你的工程项目里作为依赖项。最后,确保在编写代码时正确引用了cURL的头文件,并且链接到了libcurl.lib静态库以使用其功能。这样就可以利用Curl来处理HTTP请求等网络操作任务了。
  • VS2015zlib1.2.8
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    本教程详细介绍如何使用Visual Studio 2015编译Zlib 1.2.8版本的静态库,适合需要集成压缩功能到Windows项目中的开发者参考。 在使用VS2015编译zlib 1.2.8静态库的过程中,请注意以下步骤及注意事项: 1. 下载并解压zlib源代码。 2. 打开Visual Studio命令提示符,进入zlib源代码目录。 3. 编辑项目的配置文件(如configure.win),确保其与当前环境匹配。 4. 运行VS2015的开发人员命令提示符,并导航至zlib解压后的目录中运行`perl win32/Makefile.PL`生成makefile,或者直接使用Visual Studio打开项目解决方案进行编译。 5. 选择静态库配置(如Release或Debug)并编译整个项目。 注意事项: - 确保安装了正确的开发环境和依赖项。 - 根据实际需求调整编译选项以满足性能及功能要求。 - 编译生成的文件路径可能需要手动设置,以便于后续使用。
  • 使Android NDK r25cFFmpeg 6.0链接(.so)
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    本项目指导如何利用Android NDK r25c版本编译FFmpeg 6.0源码,生成适用于Android平台的动态链接库(.so)文件。 FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,在音频和视频编码、解码、转换及流媒体处理方面应用广泛。本段落详细介绍如何在Android平台上编译 FFmpeg 6.0,并生成适用于不同架构(如 armeabi-v7a 和 arm64-v8a)的动态链接库 .so 文件。 1. **FFmpeg 框架介绍** FFmpeg 包含多种音视频编码器、过滤器和协议,帮助开发者处理各种多媒体数据。其核心组件包括 libavcodec(用于编码解码)、libavformat(容器格式处理)、libavfilter(视频滤镜)以及 libavutil(通用工具库)等。 2. **Android NDK 和 FFmpeg 编译** Android NDK 是 Google 提供的开发工具集,允许开发者使用 C/C++ 语言编写原生代码,并将其集成到 Android 应用中。编译 FFmpeg 需要 NDK,这里使用的版本是 r25c。 3. **环境配置** 在开始编译之前,请确保安装了 Android Studio 并设置了正确的 NDK 路径,同时还需要安装必要的构建工具如 Git、CMake 和 Android SDK Platform Tools 等。 4. **获取 FFmpeg 源码** 使用 Git 克隆 FFmpeg 的最新稳定分支: ``` git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git -b release6.0 ``` 5. **配置编译选项** 在 FFmpeg 源代码目录下创建一个名为 `build-android.sh` 的脚本,并设置所需的编译选项,例如: ```bash #!bin/bash export NDK_PATH=pathtoyourandroid-ndk-r25c export TOOLCHAIN=$NDK_PATH/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 export API=21 export HOST_TAG=linux-x86_64 export TARGET=aarch64-none-linux-android .configure \ --prefix=$PWD/dist \ --enable-shared \ --disable-doc \ --disable-static \ --disable-debug \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --enable-cross-compile \ --target-os=android \ --arch=$TARGET \ --cc=$TOOLCHAIN/bin/clang ``` 6. **编译 FFmpeg** 运行脚本来启动 FFmpeg 编译,同时指定 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 的目标架构: ```bash .build-android.sh make -j$(nproc) make install ``` 7. **生成.so 文件** 编译完成后,在 `dist` 目录下会找到编译好的动态链接库文件,例如 libavcodec.so、libavformat.so 等。这些 .so 文件适用于 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构。 8. **将.so 文件集成到 Android 项目** 将生成的 .so 文件复制至 Android 项目的 `jniLibs` 目录下,并为每个架构创建相应的子目录(如 armeabi-v7a、arm64-v8a),然后放入对应的 .so 文件。 9. **在Android 应用中使用 FFmpeg** 在 Java 或 Kotlin 中,通过 System.loadLibrary() 方法加载 .so 库文件,之后可以调用 FFmpeg 提供的原生接口进行多媒体处理工作。 10. **注意事项** - 确保 Android 应用支持最低 API 级别与编译时设置一致。 - 编译过程中可能会遇到依赖问题,请根据错误提示安装缺失库或更新 NDK。 - 测试应用前,需在兼容的设备或模拟器上运行以验证 .so 文件是否正常工作。 通过以上步骤,在 Android 平台上成功编译 FFmpeg 6.0,并生成 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构下的动态链接库文件。这为你的应用提供了强大的多媒体处理能力,同时可以根据具体需求自定义 FFmpeg 的编译选项以满足特定功能要求。
  • FFmpeg脚本命令.zip
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    该压缩包包含用于在Linux或Windows环境下自动化编译FFmpeg静态库的Shell和Batch脚本命令文件,方便开发者快速集成使用。 该文件包含FFmpeg静态库编译脚本段落件ffmpeg-build.sh、gas-preprocessor.pl以及用于下载源码的可执行脚本ffmpeg-download.sh。
  • DPDKlib-dpdk.lib
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    本简介介绍了如何使用DPDK(Data Plane Development Kit)工具包进行静态库编译,并成功生成了名为lib-dpdk.lib的关键文件。此过程为开发者提供了优化网络数据平面性能的基础组件。 DPDK静态库编译生成lib-dpdk.lib的过程涉及多个步骤。首先需要确保已经安装了所有必要的依赖项,并正确配置环境变量以便于找到所需的头文件和库文件。接下来,从DPDK源代码中选择合适的目录进行构建,通常可以选择`examples`或特定的网络应用程序开发目录作为起点。 在编译之前,请检查Makefile或者meson.build等构建脚本中的相关设置是否符合需求,例如目标架构、CPU特性以及启用的功能选项等。之后可以通过执行make命令(对于使用传统GNU Make系统的情况)或是通过Meson和Ninja工具链进行项目构建来生成所需的静态库文件。 完成编译后,在指定的输出目录中可以找到lib-dpdk.lib文件及其他相关对象文件或调试信息,这些是进一步开发基于DPDK的应用程序时所需的基础组件。
  • VS2015GDAL 2.4.4与动已备好,方便直接使
    优质
    简介:提供VS2015环境下编译的GDAL 2.4.4版本静态库和动态库下载,便于开发者快速集成和使用。 在VS2015平台上编译的GDAL 2.4.4库已经准备好,包括静态和动态版本,可以直接使用。
  • VS2015OpenSSL-1.1.0f含(lib)与动(dll)
    优质
    本资源提供Visual Studio 2015环境下编译的OpenSSL-1.1.0f版本,包含静态库和动态库文件,适用于需要使用该版本OpenSSL进行开发的用户。 VS2015编译的OpenSSL-1.1.0f包含静态库(lib)和动态库(dll)以及头文件。
  • FFmpeg(适于Android和Linux)
    优质
    本指南介绍如何在Android和Linux系统上编译FFmpeg并生成所需的库文件,涵盖环境配置、源码下载及编译步骤。 该库文件由FFmpeg 4.2.2源码编译完成,包含Linux版本的C/C++动态链接库和静态链接库,以及Android版本的.so库文件(arm64-v8a和armeabi-v7a)。