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简洁解析MFC(代码)

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简介:
本教程深入浅出地讲解了Microsoft Foundation Classes (MFC)编程中的关键概念和技巧,通过简化和清晰的代码示例帮助读者快速掌握MFC的应用开发。 深入浅出MFC(代码),附带原版光盘。这本书能帮助你更好地学习MFC。

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客服
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  • MFC
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    本教程深入浅出地讲解了Microsoft Foundation Classes (MFC)编程中的关键概念和技巧,通过简化和清晰的代码示例帮助读者快速掌握MFC的应用开发。 深入浅出MFC(代码),附带原版光盘。这本书能帮助你更好地学习MFC。
  • 的MP3
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    这段代码提供了一个简洁高效的MP3音频文件解码解决方案,旨在帮助开发者轻松集成音频播放功能到他们的项目中。 MP3解码器是将音频数据从MP3格式转换为原始PCM(脉冲编码调制)音频信号的软件工具。这个“非常简练的mp3解码器代码”提供了实现这一过程的基础框架,对于想要深入理解MP3解码算法的开发者来说是一个宝贵的学习资源。 首先我们要了解什么是MP3。它是一种有损音频压缩格式,全称为MPEG-1 Audio Layer 3,由MPEG标准定义。通过利用人类听觉的心理声学模型来删除难以察觉的部分信息,从而实现较高的压缩比,并使得文件占用更小的存储空间。 MP3解码过程主要包括以下几个步骤: 1. **帧同步**:每个音频帧通常包含576个样本,在进行解码时首先需要找到这些帧的位置。这通常是通过识别特定的同步字节序列来完成。 2. **熵解码**:接下来,使用霍夫曼编码或算术编码将位流转换为频域系数,表示的是经过离散余弦变换(DCT)后的信息。 3. **从频域到时域的转换**:通过逆离散余弦变换(IDCT),将这些频域中的系数还原成时间上的连续音频信号样本。 4. **重采样与量化逆操作**:由于编码过程中进行了重采样和量化,解码器需要执行反向操作如反量化来恢复原始的幅度值。这可能涉及插值方法以获得连续的PCM信号。 5. **立体声处理**:对于双声道MP3文件,还需要处理诸如立体声联合、强度立体声编码等技术,以便还原出完整的双声道音频。 6. **比特流增强**:一些MP3文件包含额外信息如VBR头部或Xing/LAME头,这些用于指示质量等级或者帮助优化解码过程。 通过学习和分析mp3解码器的基础代码,开发者可以深入了解上述步骤的具体实现细节。这不仅有助于理解如何高效地进行帧同步、构建霍夫曼或算术编码表以及处理不同类型的立体声信息,还能够提高对音频处理技术的理解能力。 此外,在实际应用中,开发人员可能会使用高度优化的库如FFmpeg或libmp3lame来简化解码过程。然而对于教育目的而言,研究基础代码是至关重要的步骤之一。通过这种方式可以逐步掌握MP3格式的核心原理,并培养底层编程和算法设计的能力。
  • ELight:的IoC容器-源
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    本文将深入剖析ELight,一个专注于简洁性的IoC容器的源代码,揭示其设计原理与实现机制。 亿光提供了一个用于Java的轻量级且快速的IoC容器,并实现了JSR-330规范及自定义功能。其用法基于注解配置的新上下文初始化方式如下: ```java new AnnotationApplicationContext(com.example.package).initialize(); ``` 该框架支持以下JSR 330标准注解: - @Inject - @Singleton - @Named - @Qualifier 此外,亿光还提供了自定义功能的支持,包括但不限于: 1. 使用带有额外参数的`cz.encircled.elight.core.Wired`注释进行注入; 2. 配置数组和集合注入时可调整顺序(通过使用 `cz.encircled.elight.core.Order`); 3. 根据条件将组件包含到上下文里 (利用 `cz.encircled.elight.core.Conditional`); 4. 将实例创建委托给自定义工厂类 (`cz.encircled.elight.core.Creator`); 5. 提供后处理器和前处理器用于对组件配置进行定制化处理。
  • MyDebug调试器源——的调试工具
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    我的调试器(MyDebug)是一款简洁高效的代码调试工具,本文章将深入剖析其源代码结构与实现原理,帮助开发者更好地理解和运用此工具。 这是一款简单的调试器源码,采用控制台界面而非华丽的图形界面。尽管体积小巧,但功能全面:包括查看exe可执行程序的汇编代码、地址跳转及定位等功能在内的十七八个实用特性,每个都值得深入学习。
  • ViewPager
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    本文章对ViewPager的基本原理及核心源码进行了详细的解析和说明,帮助读者理解其工作机制,并提供优化建议。适合Android开发者学习参考。 从源码中剥离出的ViewPager,并去除了大量无用代码,解决了半滑动翻页的问题。
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    本篇教程提供了一个关于如何使用DS1820温度传感器与微控制器进行通信的基本代码实例。通过简明易懂的代码示例,帮助初学者快速掌握DS1820的应用技巧和编程方法。 DS1820读写代码只需更改端口即可使用。 有多少可用的端口就可以连接多少个DS1820设备。 定义: #define USER_DS1820_P24 将P24设置为DS1820的一个输入口 #define USER_DS1820_P25 将P25设置为DS1820的一个输入口 #define USER_DS1820_P26 将P26设置为DS1820的一个输入口 #define USER_DS1820_P27 将P27设置为DS1820的一个输入口
  • Kubernetes(阿里云版).pdf
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    该PDF文件提供了一个清晰、简练的Kubernetes概念和使用方法讲解,特别针对阿里云环境进行了优化,适合初学者快速入门。 目录 理论篇 4 集群控制器的理解方法 13 集群网络详解 21 集群伸缩原理 28 认证与调度机制 45 集群服务的三个要点及一种实现方式 实践篇 67 理解并确保集群节点不下线的方法 81 节点下线相关问题解析 93 为何无法删除集群命名空间? 104 阿里云ACK产品安全组配置管理 114 半夜两点遇到的证书过期处理经验总结
  • 版贪吃蛇
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    本项目提供了一个精简版本的贪吃蛇游戏源代码,适合编程学习和小型休闲娱乐使用。通过简洁的编码实现经典的游戏玩法。 简洁版贪吃蛇代码分析,希望能对需要的人有帮助!