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金属与部分玻璃材料的折射率数据库

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简介:
本数据库收录了多种金属及部分玻璃材料在不同波长下的精确折射率数据,为光学设计、材料科学等领域提供重要参考。 金属材料及部分玻璃材料的折射率数据库适用于光学研发、物理分析和膜系设计等领域。该数据库文本格式打开即可使用。

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    本数据库收录了多种金属及部分玻璃材料在不同波长下的精确折射率数据,为光学设计、材料科学等领域提供重要参考。 金属材料及部分玻璃材料的折射率数据库适用于光学研发、物理分析和膜系设计等领域。该数据库文本格式打开即可使用。
  • Unity 中质:各种、陶瓷和塑效果
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    本教程深入讲解如何在Unity中创建逼真的玻璃材质,涵盖各类透明物体如玻璃、金属、陶瓷及塑料,助你掌握复杂表面的渲染技巧。 Unity 玻璃材质包包含各种玻璃材质以及其他如金属、陶瓷和塑料等多种材质选项。该资源包内附有多个示例场景及大量Shader代码,使用起来非常方便,只需导入到项目中并将相应的材质应用到物体上即可。
  • Unity 质包(包含、陶瓷和塑等多种质)
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    这款Unity材质包提供了丰富的玻璃、金属、陶瓷和塑料等现实世界中的材料效果,让开发者能够轻松创建逼真的3D环境。 Unity3D的材质包包含玻璃、金属、陶瓷和塑料等多种材质示例,并且提供了大量Shader资源供用户自行下载。
  • 包含色散 OpenGL
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    本项目使用OpenGL技术创建了一个逼真的玻璃球模型,并通过精细调整材质属性与光照效果,展现了光在玻璃中传播时产生的色散现象,给观众带来视觉上的享受和思考。 外国的OpenGL折射实例展示了一个玻璃球的模拟效果,其中包括了光线经过玻璃球时产生的折射现象以及色散效应。
  • LD_python: 计算介电函Python程序
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    LD_python是一款用于计算金属光学性质的Python工具,专注于求解等离子体振荡频率和复数折射率,适用于物理研究与工程设计。 此模块使用Drude模型(D)和Lorentz-Drude模型(LD)来计算介电函数的实部与虚部以及不同金属的折射率的实部与虚部,参数来源于Rakic等人的研究。该模块的设计灵感来自于名为“LD.m”的文件。参考文献: Rakic等人,“垂直腔光电器件中金属膜的光学特性”,《应用光学》(1998年)。示例用法如下:在其他Python文件中使用时,需从LD导入LD,并确保该文件可以在PYTHONPATH路径下或与尝试调用它的文件处于同一目录。同时可以利用numpy库创建波长向量,例如`lamda = np.linspace(300E-9,1000E-9,100)`。
  • Unity 中各种效果
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    本教程深入讲解了如何在Unity引擎中创建逼真的玻璃材质和实现多种玻璃视觉效果,帮助开发者掌握透明度、折射及反射等关键特性。 Unity 玻璃材质非常多样且易于使用。导入场景后只需将材质球附到物体上即可,十分方便,适合所有用户。
  • Zemax
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    Zemax玻璃库资料提供了广泛的光学玻璃数据,帮助设计师选择合适的材料,优化镜头和光学系统的性能。 玻璃库包含了各种冕牌或火石光学玻璃的参数,如折射率、色散关系和吸收曲线等。在使用应用软件进行设计时,你需要设定好各光学参数的约束条件及相互之间的关联性。经过优化计算后,软件会给出具体的数值范围,并从玻璃库中查找符合条件的材料型号。一旦找到合适的玻璃类型,你的设计方案便基本确定了。
  • Zemax
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    Zemax玻璃库资料提供了全面的光学材料数据,包括各类透镜玻璃的性质和参数,是设计和优化光学系统的重要资源。 用于Zemax光学设计软件的玻璃文件库以及各种光学仿真。
  • Zemax
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    本资料提供了全面的光学玻璃数据,涵盖多种材料特性,旨在帮助设计师优化透镜系统性能,并加速复杂光学仪器的研发进程。 只需要覆盖Zemax安装目录下的glasscat文件即可。
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    玻璃分类数据集是一套用于机器学习和数据分析的数据集合,涵盖多种不同类型玻璃的特征参数,旨在支持材料科学、工业制造等领域内的研究与应用开发。 来自美国法医科学服务局的信息指出,有六种类型的玻璃是根据它们的氧化物含量(如Na、Fe、K等)来定义的。