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贪食蛇Demo(iPhone源代码)

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简介:
这是一款经典的贪食蛇游戏的演示版本,专为iPhone开发。玩家通过操控一条不断增长的蛇来吞噬屏幕上的点数,同时避开障碍物和其他的蛇,目标是尽可能地提高分数和存活时间。本项目包含完整的iPhone源代码,适合iOS开发者学习研究。 一个简单的贪吃蛇游戏基本功能Demo。 感谢开发者@谢伟lax 分享代码于Code4App。 Code4App编译测试,适用环境:Xcode 4.3, iOS 5.0以上。

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客服
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  • DemoiPhone
    优质
    这是一款经典的贪食蛇游戏的演示版本,专为iPhone开发。玩家通过操控一条不断增长的蛇来吞噬屏幕上的点数,同时避开障碍物和其他的蛇,目标是尽可能地提高分数和存活时间。本项目包含完整的iPhone源代码,适合iOS开发者学习研究。 一个简单的贪吃蛇游戏基本功能Demo。 感谢开发者@谢伟lax 分享代码于Code4App。 Code4App编译测试,适用环境:Xcode 4.3, iOS 5.0以上。
  • iPhone
    优质
    这是一个经典的iOS版本贪吃蛇游戏的源代码项目,开发者和爱好者可以学习、修改及二次开发,体验游戏编程的乐趣。 使用iOS 7.0 SDK自带的SpriteKit编写的贪吃蛇游戏支持两种控制方式:手势操作(通过上下左右轻扫来改变方向)以及点击屏幕让蛇向右移动。随着吞食的食物数量增加,蛇的速度也会逐渐加快。 作者提到一个尚未解决的问题是,在第一次开始游戏时,只有点击屏幕可以有效控制蛇的前进方向;而使用手势进行的方向调整无法生效。直到游戏中首次出现“蛇死亡”的情况后,才能正常使用手势来操控。 感谢开发者@_ai夏夏分享此代码,并欢迎有解决方案的朋友留言交流。
  • 优质
    《贪食蛇源码》提供了经典游戏“贪食蛇”的编程基础,让玩家和开发者深入了解其背后的代码逻辑与设计思路,适合想学习或研究游戏开发的人士。 贪吃蛇游戏是一款经典的计算机游戏,源自早期的电子游戏。玩家通过控制一条不断增长的蛇来收集食物,并且需要避免撞到自己的身体或边界。在有限的游戏区域内巧妙操控是胜利的关键。 讨论中的“贪吃蛇源码”是由一位作者使用Java编程语言(具体版本为JDK 1.7.0_06)编写的,用于培训项目中。Java是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于桌面应用、服务器端开发和移动设备等领域。JDK是开发和运行Java程序所需的软件包,包括了JRE以及一系列工具如编译器和调试器。 实现贪吃蛇游戏通常涉及到以下关键知识点: 1. **图形用户界面(GUI)**:使用Swing或JavaFX库创建游戏的图形化界面。 2. **事件处理**:通过KeyListener接口等机制来响应用户的键盘输入,确保玩家可以通过按键控制蛇的动作。 3. **多线程**:利用Thread类和Runnable接口实现独立于用户操作的游戏逻辑运行,以保证流畅性。 4. **数据结构**:使用数组或链表表示蛇的身体,并可能用到队列、栈等其他类型的数据结构来处理游戏中的特定需求如碰撞检测。 5. **循环与条件判断**:通过循环和条件语句实现核心的更新逻辑,包括移动位置检查是否吃到食物或者发生碰撞的情况。 6. **状态机设计**: 游戏的状态转换(例如从开始到结束)可以通过定义明确的状态变化来管理游戏流程。 7. **面向对象编程原则的应用**:将蛇、食物等元素封装成类,并且为每个类赋予特定的行为和属性,以提高代码的可读性和维护性。 8. **实现游戏逻辑规则**:包括控制蛇的速度增长以及检测碰撞情况的具体算法设计与实施。 9. **资源管理**: 如果游戏中包含图像或声音,则需要考虑如何有效地加载并使用这些多媒体资源。 10. **异常处理机制**:通过良好的错误和异常处理策略来提高程序的稳定性和健壮性。 综上所述,开发贪吃蛇游戏不仅能帮助开发者提升Java编程技巧,还能让他们学习到更多有关于构建高效且用户友好的图形界面应用的基本原理和技术。这为将来可能涉及更复杂的项目提供了宝贵的经验基础。
  • 优质
    《贪食蛇源码》是一款经典游戏——贪食蛇的游戏代码解析与学习教程。通过对源码的学习和分析,帮助编程爱好者掌握游戏开发的基础知识和技术要点。适合初学者深入了解贪食蛇游戏的内部机制,并激发创意进行个性化修改或创作新的作品。 ```c #include #include #include #include #include #include int snake_len = 1; // 蛇的长度 int snake_loc[50][2] = {31, 12}; // 整条蛇的位置,最长为50 int snake_head[2] = {31, 12}; // 蛇头位置,初始值为11, 12; int food[2]; // 食物位置 char snake_direction = s; int delay = 200; // 蛇每delay个时间走一步 int eat_flag = 0; // 1表示吃了食物,0表示未吃 int liv_stat = 0; // 1表示死了,游戏该结束了;0表示还活着 void gotoxy(int x, int y) { COORD pos = {x, y}; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); } void hidden() { HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cci; // 获取当前光标信息 GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); // 设置可见性为0,隐藏光标 cci.bVisible = 0; SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); } ```
  • Python
    优质
    这段Python代码实现了一个经典的贪食蛇游戏。玩家可以通过控制蛇的方向来吃到不断出现在屏幕上的食物,每吃掉一个食物,蛇的身体就会增长一节,并且游戏得分也会增加。同时需要注意避免撞到墙壁或自己的身体导致游戏结束。 用Python的Pygame编写了一个贪吃蛇游戏,可以直接运行snake.py文件,并支持速度调节等功能。
  • .txt
    优质
    贪食蛇代码.txt包含经典的贪食蛇游戏的源代码,适合编程爱好者学习和修改。通过阅读此文件,你可以了解游戏的设计思路和实现方式。 这是一款使用C/C++编程语言开发的小游戏,编辑工具为啊哈C/C++。游戏非常有趣。
  • 游戏 1.0
    优质
    《贪食蛇游戏源代码 1.0》是一款经典的休闲类游戏软件的编程基础,玩家可以在此基础上修改和创新,体验编程的乐趣与挑战。 贪吃蛇游戏使用C#作为游戏引擎,并用Lua进行开发。C#与Lua之间的交互通过LuaInterface实现。游戏引擎负责解决渲染问题(如在控制台上画点、画线、画框等)以及响应用户的键盘输入,以使用户能够通过按键来控制游戏。此外,该系统还充当了Lua的宿主环境,因为Lua本身只是一种编程语言,并不具备生成可执行文件的能力。
  • C++ Qt5
    优质
    这段简介是关于一个使用C++和Qt5框架编写的贪食蛇游戏的源代码。该项目展示了如何利用Qt5开发跨平台的游戏应用,并提供了学习C++面向对象编程的良好案例。 基于Qt5.7.1制作的贪吃蛇(猫)小程序使用了Qt中的绘制事件和键盘事件来操控数组,界面简洁明快。大家可以在代码上进行修改以满足需求,适合用于课程设计项目中。
  • Java Android
    优质
    本项目提供了一个基于Java开发的Android版贪食蛇游戏完整源代码。包含界面设计、逻辑实现和资源文件,适合学习与二次开发。 Java编写的Android贪食蛇小游戏,这是我一个月实训的成果,欢迎大家下载参考。
  • --UML设计
    优质
    本项目通过使用UML进行系统设计,实现了一个经典的贪食蛇游戏。采用模块化编程思想,优化了代码结构和可读性。 这段文字描述了一个关于贪吃蛇的UML课程设计项目,其中包含了类图、活动图、顺序图和用例图作为参考。.mdl文件需要使用如Rose之类的UML软件来读取。