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AT89C52音乐播放Proteus仿真源文件(附C程序和音乐编码工具)

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简介:
本项目提供基于AT89C52单片机的音乐播放系统Proteus仿真源文件、C语言编程代码及音乐编码工具,适合嵌入式开发学习与研究。 AT89C52播放音乐的Proteus仿真源文件(包含C程序源码及音乐编码工具),通过音乐编码工具找到对应简谱的编码并写入单片机程序,顺序播放。该套件包括proteus工程源文件和单片机C语言程序。使用proteus8.6可以正常打开并进行仿真。

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客服
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  • AT89C52Proteus仿C
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    本项目提供基于AT89C52单片机的音乐播放系统Proteus仿真源文件、C语言编程代码及音乐编码工具,适合嵌入式开发学习与研究。 AT89C52播放音乐的Proteus仿真源文件(包含C程序源码及音乐编码工具),通过音乐编码工具找到对应简谱的编码并写入单片机程序,顺序播放。该套件包括proteus工程源文件和单片机C语言程序。使用proteus8.6可以正常打开并进行仿真。
  • 1602器(含Proteus仿).zip
    优质
    本资源包含一个完整的1602 LCD音乐播放器设计,附带Proteus仿真文件及源代码,适合电子工程爱好者与学生学习参考。 单片机1602仿真工程文件dsn及源代码可用于播放多首歌曲,并通过按键进行切换和暂停操作。
  • 51单片机Proteus仿
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    本项目为基于51单片机与Proteus仿真的音乐播放系统设计。通过编程实现音频文件在硬件平台上的模拟播放,验证软硬件协同工作的可行性,并优化音乐播放效果。 51单片机音乐播放器的自制教程使用了proteus和keil软件,并附带工程文件。
  • 优质
    《汇编音乐播放程序》是一套使用汇编语言编写的基础音频播放软件开发教程与实例集合,旨在帮助程序员深入理解计算机底层操作及音乐数据处理技术。 基于汇编语言的音乐演奏程序能够发出声音,易于学习且便于参考。
  • 51单片机Proteus仿
    优质
    本项目为基于51单片机与Proteus平台的音乐播放器仿真设计,通过软件模拟实现音乐文件的读取、解码及播放功能,适合电子工程学习和实践。 需要帮助进行Proteus仿真操作以及51单片机编程的软件Keil4使用方法来获取积分下载资源。分享内容包括如何实现循环播放三首音乐的功能。如果有侵权情况,请联系相关人员处理。
  • Android器(档)
    优质
    这是一款功能全面的Android平台开源音乐播放器应用,包含详细文档及完整源代码,便于学习与二次开发。 一、实验目的:掌握Service的启动与停止方式;了解Activity与Service之间的通信方法;熟悉前台Service的应用;熟练使用MediaPlayer。 二、实验要求: 1. 练习Service的启动及停止操作; 2. 掌握Activity与Service之间信息传递的方法; 3. 学会如何运用前台Service; 4. 熟练掌握MediaPlayer的操作技巧。 三、实验原理:包括服务程序(Service)的初始化和结束流程;在Android应用中,Activity组件怎样向后台的服务发送请求或接收反馈;介绍处于运行状态下的前台服务的特点以及其与普通后端服务的区别;讲解如何使用MediaPLayer实现音频播放功能。
  • C++
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    这段C++音乐播放源代码提供了一个基础框架,用于实现音频文件的基本播放功能。它包括了读取、解码和输出声音信号的核心模块。 分享一个用C++编写的在VS2015环境下播放音乐的简单实例。代码中有详细的注释说明,方便大家学习和理解。如果遇到问题或有疑问,欢迎留言交流!
  • C#
    优质
    这是一款使用C#语言编写的音乐播放器程序代码,包含了基本的音乐播放、暂停和停止功能,适用于学习和小型项目开发。 采用微软的解码技术,并使用数组建立虚拟表来记录歌曲顺序。通过循环遍历实现了一系列批量操作,从而实现了拖放效果。欢迎大家下载并提供反馈和评论。
  • 仿酷我
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    这是一个模仿酷我音乐界面和功能设计的开源音乐播放器项目。该项目包含了完整的源代码,方便开发者学习、研究或进行二次开发,为用户提供了一个个性化且丰富的在线听歌体验平台。 该界面模仿了酷我音乐的设计风格,实现了音乐播放、暂停、切换上下首歌曲以及三种不同的播放模式,并且能够同步显示本地歌词。开发环境为Android 4.0系统。
  • 器代Proteus.zip
    优质
    本资源包含一个完整的音乐播放器代码及Proteus仿真文件。适用于嵌入式系统学习和实践,帮助用户快速上手开发音频相关项目。 设计一个音乐播放器,包含以下功能: 1. 由51单片机实现控制,设备包括无源喇叭、16个按键、8个LED灯以及两位以上数码管; 2. 按键应具备基本的功能:0-7音键用于生成不同音调;录音键用于开始或结束录制过程;确认键用于保存当前的音频片段;播放键用来启动音乐播放功能,选播键则允许用户在已有的歌曲之间进行切换。具体来说,在按下选播键后可以在4首以上的预录曲目间自由选择,并且选定后的歌曲编号(0-3)会显示于数码管上; 3. 音乐播放器内部已经存储了至少四首音乐,这些音频可以被用户通过按键操作来调用和欣赏。当按下播放按钮时,系统将从所选的曲目开始进行回放。 4. 当录音键被激活后进入录制模式,在此期间可以通过按压0-7音键生成声音片段。完成一次录音后,只需点击确认键即可保存当前音频并覆盖之前的内容; 5. 短暂按下播放按钮会启动预设音乐的播放;而持续长按该按键,则将触发最近所录下的现场音频进行回放。 6. 播放过程中LED灯将会随着音轨的变化同步闪烁,其频率可由开发者根据实际需要设定。