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Android移动开发课程设计与期末项目:使用Android Studio创建的小动物跟随触控手势移动游戏(含源代码及文档)

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简介:
本课程设计提供了一款趣味十足的小动物跟随触控手势移动的游戏,采用Android Studio进行开发。该项目包含详尽的源代码和相关文档,适合用于教学与学习参考。 安卓移动开发课程设计/Android期末大作业:android studio小游戏“小动物随手指移动”项目提供源代码及文档说明。 - 项目备注: 1. 所有上传的资源内项目代码都经过测试,确保功能正常后才发布,请放心下载使用。 2. 此项目适合计算机相关专业(如计算机科学、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生和老师以及企业员工学习参考。也适用于初学者进阶学习,并可用于毕业设计项目、课程设计或作业演示等场合。 3. 如果有一定基础,可以在现有代码基础上进行修改以实现更多功能,同样适合用于毕业设计或其他项目的初期规划。 下载后请首先查看README.md文件(如有),仅供个人研究和教育目的使用,请勿将此资源用于商业用途。

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客服
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  • Android使Android Studio
    优质
    本课程设计提供了一款趣味十足的小动物跟随触控手势移动的游戏,采用Android Studio进行开发。该项目包含详尽的源代码和相关文档,适合用于教学与学习参考。 安卓移动开发课程设计/Android期末大作业:android studio小游戏“小动物随手指移动”项目提供源代码及文档说明。 - 项目备注: 1. 所有上传的资源内项目代码都经过测试,确保功能正常后才发布,请放心下载使用。 2. 此项目适合计算机相关专业(如计算机科学、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生和老师以及企业员工学习参考。也适用于初学者进阶学习,并可用于毕业设计项目、课程设计或作业演示等场合。 3. 如果有一定基础,可以在现有代码基础上进行修改以实现更多功能,同样适合用于毕业设计或其他项目的初期规划。 下载后请首先查看README.md文件(如有),仅供个人研究和教育目的使用,请勿将此资源用于商业用途。
  • Android——使Android StudioAPP(《飞扬鸟》《别踩白块》演示视频)
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    本课程详细指导如何利用Android Studio开发手机游戏,涵盖《飞扬的小鸟》和《别踩白块》两款热门游戏的完整代码、详尽文档以及操作演示视频。适合移动应用开发者深入学习与实践。 安卓移动开发课程设计:基于Android Studio的游戏APP开发项目(包含“飞扬的小鸟”、“别踩白块”游戏),提供源代码、文档说明及演示视频。 ### 项目备注: 1. 所有上传的项目代码均经过测试并成功运行,确保功能正常,请放心下载使用。 2. 此资源适合计算机相关专业的在校学生(如计科、人工智能、通信工程、自动化和电子信息等)、教师以及企业员工进行学习。同时也适用于初学者进阶,并可用于毕业设计、课程作业或演示项目初期立项等场景。 3. 如果您有一定的基础,可以在此代码基础上继续修改以实现其他功能,同样适合用于毕业设计或其他学术项目的开发。 下载后请首先查看README.md文件(如有),仅供个人学习参考,请勿将内容用作商业用途。
  • Android——: 安卓扫雷界面截图)
    优质
    本课程设计提供了一个完整的安卓扫雷游戏实现方案,包括详细的源代码、技术文档以及游戏界面截图。适合学习和参考。 安卓移动开发课程设计/Android期末大作业-安卓扫雷游戏+源代码+文档说明+页面截图 项目备注: 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能正常的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶。同样可以作为毕设项目、课程设计或作业。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改以实现其他功能,并可用于毕业设计或课程设计中。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
  • Android:直播App指导
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    本课程提供全面的Android移动开发教学资源,包括创建直播应用的设计与实现。学员将获得详尽的源代码和操作指南,助力掌握移动端开发的核心技能。 安卓移动开发课程设计Android期末大作业提供直播app及其源代码与文档说明。 运行过程中遇到问题可以私信博主咨询,本人为高级安卓工程师,在主页置顶位置有常见错误解决方法及更多项目案例分享。 ## 项目备注 1、所有上传的资源已经过测试并确保功能正常,请放心下载使用! 2、此项目适合计算机相关专业的在校学生(如计算机科学与技术、人工智能、通信工程等)、教师或企业员工学习,也适用于初学者进阶学习。同时也可以作为毕业设计作品、课程作业或者初期项目的演示工具。 3、如果有一定的基础,可以在现有代码基础上进行修改以实现其他功能需求,并可应用于毕业设计项目中。 下载后请先查看README.md文件(如有),仅供个人研究使用,请勿用于商业用途。
  • Android/:安卓版飞机大战截图)
    优质
    本项目为《Android移动开发》课程的期末作品,实现了一款经典的“飞机大战”游戏。该项目包含了详细的源代码、技术文档以及运行效果截图,旨在帮助学习者深入理解Android应用开发流程和技术要点。 安卓移动开发课程设计/Android期末大作业:安卓飞机大战游戏+源代码+文档说明+游戏截图 运行过程中遇到问题可以私聊博主解决。本人为高级安卓工程师,在主页置顶处提供了常见爆红问题的解决方案及更多相关项目。 ### 项目备注: 1. 所有上传资源内的项目代码均经过测试,确保功能正常、无误后才进行发布,请放心下载使用。 2. 此项目适用于计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生及教师或企业员工学习参考。同样适合初学者作为进阶学习材料,并可用于毕业设计项目、课程作业和初期立项演示等场景。 3. 若基础扎实,可在现有代码基础上进行修改以实现更多功能,适用于各类学术研究和个人开发需求(如毕设、课设、作业)。下载后请先阅读README.md文件(如有),仅供学习参考,请勿用于商业用途。
  • Android视图
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    本教程详细介绍如何在Android开发中实现视图跟随用户手指滑动的效果,包括触摸事件处理和动画应用。适合初学者掌握手势操作与界面互动技巧。 在Android开发过程中,让视图(View)跟随手指移动是一种常见的交互设计方式,这种技术能够显著增强用户与应用程序之间的互动性。实现这一功能需要理解并运用到Android的触摸事件处理机制以及视图动画技巧。 当用户操作屏幕时,系统会产生一系列的动作事件:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP。开发者需在Activity或ViewGroup类中重写onTouchEvent()方法来接收这些动作,并根据接收到的信息进行相应的逻辑处理: - ACTION_DOWN: 当手指首次接触屏幕时触发,标志着一次新的触摸序列的开始。 - ACTION_MOVE: 在用户移动手指的过程中持续发生,提供连续的位置变化信息。 - ACTION_UP: 手指离开屏幕时触发,表示一个触摸操作已经结束。 在ACTION_DOWN事件中记录初始触点位置,在后续的ACTION_MOVE事件处理过程中计算出视图需要偏移的距离,并更新其位置。当到达ACTION_UP事件时,则意味着用户已停止移动手指,此时可以确定视图的新最终位置。 下面展示了一个简单的代码示例: ```java public class DragableView extends View { private float initialX; private float initialY; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: initialX = event.getX(); initialY = event.getY(); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = event.getX() - initialX; float dy = event.getY() - initialY; setTranslationX(getTranslationX() + dx); setTranslationY(getTranslationY() + dy); return true; case MotionEvent.ACTION_UP: // 触摸结束,可以在此添加视图停留在当前位置的逻辑 return true; default: return super.onTouchEvent(event); } } } ``` 在实际开发中,还需要考虑边界限制问题以防止视图移出屏幕范围。此外还可以通过使用ValueAnimator和ObjectAnimator来实现更加平滑流畅的手势操作效果: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, translationX, newX); animator.setDuration(200); // 动画持续时间 animator.start(); ``` 另外,如果需要在触摸事件处理之外实现更为复杂的拖放功能,则可以利用Android提供的Drag and Drop API。这组API提供了诸如开始拖动、正在拖动以及结束拖动等多种监听接口。 总之,为了使视图能够跟随手指移动,在Android开发中我们需要掌握触摸事件的捕获与响应机制,并结合适当的动画技术来优化用户体验。
  • ——备忘录App(导入图片)
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    本项目为移动开发课程的期末作品,是一款功能全面的备忘录应用。用户可以记录、分类和管理各种笔记,并附有详细的导入文档和项目截图以便学习参考。 备忘录app(免积分下载)是2022年软件工程专业上学期的一个安卓课程设计项目。开发工具为androidStudio,使用Java语言进行开发。详细情况请参阅相关文章介绍。
  • JavaWeb视角下Android.zip)
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    本课程设计以JavaWeb为切入点,专注于Android移动应用的开发实践。通过结合理论与实际操作,学生能够掌握Android应用开发的基础知识和技能,并完成一个完整的项目作品。 服务端:1. 实现Ajax异步登录功能;2. 编写监听器以实现网站实时显示在线人数;3. 用户退出网页后清除缓存;4. 仅允许系统的超级管理员、审核员及业务员登录系统;5. 连接并操作数据库。 客户端:1. 开发与各功能相对应的登录界面及其他界面;2. 确保界面美观且布局整洁。
  • Android(第2版)-
    优质
    本书为《Android移动开发项目教程》第二版配套源代码书,提供了书中所有项目的完整代码及注释解析,帮助读者深入理解Android应用开发的实际操作。 Android移动开发项目式教程(第2版)-源代码
  • AndroidApp简易
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    本项目为一款基于Android平台的购物应用简易版源码,旨在帮助初学者快速上手移动应用开发,体验从零开始构建电商类APP的过程。 为了帮助初学者了解基本的开发流程,这里提供了一个简化的小项目案例:用户可以在Android应用上查看物品、购买物品、查看购物车内容以及提交订单,并可以查看历史上的订单记录。通过这个小项目的实践,主要能够实现以下两个目的: - 使学习者理解如何在应用程序中设计和实现一个有效的购物车功能。 - 让初学者掌握从用户端到服务器的整个过程中订单是如何生成并处理的。 该项目中的Android应用采用原生开发技术,并使用ListView来展示数据。而服务端则采用了SpringMvc、Spring以及Mybatis等框架,数据库部分选择了MySQL作为存储解决方案。在App与服务器之间进行的数据交换,则主要通过字符串或JSON格式来进行传输和解析操作。