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OpenGL 实现布料仿真《opencloth》

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简介:
《opencloth》是一款基于OpenGL技术开发的布料仿真软件,通过精确计算和模拟物理特性,展现逼真的布料动态效果。 该工程使用OpenGL库进行布料仿真,编程语言为C++,包含多个演示示例(demon)。

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客服
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  • OpenGL 仿opencloth
    优质
    《opencloth》是一款基于OpenGL技术开发的布料仿真软件,通过精确计算和模拟物理特性,展现逼真的布料动态效果。 该工程使用OpenGL库进行布料仿真,编程语言为C++,包含多个演示示例(demon)。
  • 仿源代码
    优质
    布料仿真源代码提供了一套用于模拟布料物理行为的算法和数学模型的原始编码资料,适用于动画制作、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于粒子弹簧系统的布料模拟已经成功运行,并且效果相当逼真。由于该系统是建立在OSG平台上的,在查看或运行源代码之前,请确保您已安装了OSG。如果您只是想观看程序的效果,可以直接下载并运行程序即可。
  • OpenGL太阳系仿
    优质
    《OpenGL太阳系仿真》是一款利用OpenGL技术开发的互动式天文软件,能够逼真地模拟和展示太阳系各大行星及其卫星的运行轨迹与相对位置。用户可以通过直观的操作界面探索宇宙奥秘,深入了解天体运动规律。 使用OpenGL可以实现太阳系的模拟,并应用相关的贴图技术来展示各星球自转的同时围绕着太阳公转的现象。
  • OpenGL飞机飞行仿
    优质
    本项目采用OpenGL技术构建了一个逼真的三维飞机飞行仿真环境,旨在模拟真实飞行体验,适用于飞行训练与游戏娱乐。 一个基于VC模拟飞机飞行的OpenGL的良好示例。
  • OpenGL三维地形仿
    优质
    本项目基于OpenGL技术开发,专注于构建逼真的三维地形仿真系统。通过精细的地貌建模与动态光照效果,为用户提供沉浸式的视觉体验。 这是一个基于Win32+OpenGL的三维地形模拟小示例程序,作为课程作业的一部分。该程序能够生成三角网,并设置光照及纹理贴图。项目中包含可以直接运行的exe版本,在Visual Studio 2017下可以编译通过,是一个非常适合学习的好资源。
  • 基于Qt5和OpenGL的六轴机械臂三维仿
    优质
    本研究利用Qt5与OpenGL技术开发了六轴机械臂的三维仿真系统,实现了高效、逼真的机械臂运动模拟。 1. Qt5框架与OpenGL模块:安装并配置Qt5开发环境,并确保包含OpenGL模块以在应用程序中使用OpenGL进行图形渲染。 2. 提供加载机械臂各关节的STL格式三维模型文件的不同接口方式,以便于程序调用和处理这些模型数据。 3. 绘制机械臂的几何形状,包括连杆、关节等部分。实现六个关节的旋转控制功能,使用户可以通过界面来调整机械臂的姿态。 4. 用户界面设计与开发:创建并实现用户交互界面,包含用于设置各关节角度的操控面板以及展示三维模型的效果显示区。 5. 提供完整的工程代码,并附带一套预定义的机械臂STL文件格式构成的三维模型。
  • OpenGL粒子系统水流效果
    优质
    本项目采用OpenGL技术开发,旨在通过粒子系统模拟逼真的瀑布和水流效果。利用物理学原理进行动态渲染与交互设计,创造出流畅自然的水体视觉体验。 用OpenGL粒子系统实现瀑布水流效果是初学者学习粒子系统的良好参考。
  • SVC装置Simulink仿的教学资 - SVC装置Simulink仿.rar
    优质
    本资源为《SVC装置Simulink实现与仿真》的教学资料,内容涵盖静止型动态无功补偿(SVC)装置在MATLAB Simulink环境下的建模、实现及仿真分析。适合电力系统相关专业的学习者和研究人员使用。 SVC装置的Simulink实现和仿真教学资料包含在文件SVC装置的Simulink实现和仿真.rar中。该资源涵盖了SVC装置在Simulink中的实现与仿真的相关内容。
  • OMNeT++ 仿验资
    优质
    本资料涵盖使用OMNeT++进行网络仿真技术的教学与实践内容,包括实验指导、模型设计及案例分析,适合初学者和进阶用户。 OMNeT++ 模拟仿真从安装到使用的过程包括生成NED文件,并且包含相关代码程序的具体例子。
  • OpenGL太阳系仿模型
    优质
    OpenGL太阳系仿真模型是一款利用OpenGL技术构建的交互式虚拟现实软件,用户可以直观地探索和理解太阳系中各行星及其卫星的运行轨迹与动态关系。 OpenGL太阳系模拟是一个基于计算机图形学的项目,用于可视化月球、地球及其在太阳系中的运动轨迹。这个模拟程序采用OpenGL库,这是一个强大的跨平台图形API,能够创建三维图像和动画效果。通过此项目,可以深入了解OpenGL的工作机制,并学会如何利用它来实现复杂的三维场景。 1. **OpenGL基础知识**:OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的库,由Khronos Group维护。该库提供了一系列函数调用以创建、操纵几何形状、纹理、光照以及深度缓冲区,从而生成高质量的实时图像。 2. **三维坐标系与变换**:在OpenGL中,首先定义一个全局坐标系,并通过平移、旋转和缩放等操作调整物体的位置和方向。在这个太阳系模拟项目里,地球和月球运动轨迹可通过矩阵运算来实现。 3. **光照模型**:为了使场景更逼真,需要设置光源,在这个例子中光源被设定在太阳位置上影响物体表面的明暗变化。OpenGL支持多种类型光源如点光源、方向光以及聚光灯等,并且每种类型的光线都具有不同的属性(例如颜色、位置和衰减)。 4. **贴图技术**:为了增加地球与月球模型的真实感,通常会使用纹理映射来添加细节信息。这涉及到将二维图像(即纹理)应用到三维物体表面的操作,在OpenGL中可以通过glBindTexture 和 glTexImage2D 函数实现这一过程。 5. **摄像机控制**:模拟允许用户从不同角度观察太阳系模型,这就需要对虚拟相机进行适当调整和设置。在OpenGL里,通过视口、投影矩阵以及模型视图矩阵等工具来改变视角以适应用户的交互需求。此外,在xz平面内的自由移动有助于实现环绕太阳系的探索体验;同时限制y轴方向上的运动则避免了3D空间中的定向问题(即万向节死锁)。 6. **动画实现**:模拟地球和月球围绕各自轨道运行,需要动态更新它们的位置信息。这可以通过时间步进结合合适的物理公式如开普勒定律来完成。在OpenGL中可以使用glutPostRedisplay 或者 GLUquadric 对象等方法进行连续重绘及动画效果的创建。 7. **学习资源**:对于初学者来说,理解并实现这样的项目是一个很好的实践机会。有许多在线教程、书籍和社区资源可以帮助学习者掌握OpenGL的基础知识及其高级概念(如OpenGL官方文档及相关开源示例代码)。 综上所述,通过这个太阳系模拟项目不仅可以展示OpenGL的强大功能,还能够为图形学、物理学以及编程技巧的学习提供丰富的机会。参与者将有机会提升对三维渲染、光照效果、纹理贴图及动画制作的理解,并为进一步复杂的图形开发打下坚实的基础。