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游戏开发.pdf - 游戏开发指南

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简介:
《游戏开发.pdf - 游戏开发指南》是一份全面介绍游戏设计与编程技巧的手册,旨在帮助开发者从零开始构建自己的游戏项目。 《游戏开发.pdf》是一本很好的游戏开发资料,值得一看。

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    《游戏开发.pdf - 游戏开发指南》是一份全面介绍游戏设计与编程技巧的手册,旨在帮助开发者从零开始构建自己的游戏项目。 《游戏开发.pdf》是一本很好的游戏开发资料,值得一看。
  • UE4 FPS.pdf
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    《UE4 FPS游戏开发指南》是一本详细的教程书,专为使用虚幻引擎4(UE4)进行第一人称射击游戏(FPS)设计与开发者编写。书中涵盖了从基础到高级的游戏开发技巧和最佳实践,帮助读者掌握创建高质量FPS游戏所需的各项技能。 该项目是专为UE4游戏引擎初学者设计的学习项目。文档包含学习视频的链接及场景素材来源的相关指引,并详细描述了游戏制作过程、提供了制作过程中遇到的问题总结与截图,旨在帮助大家共同进步。
  • C#速成
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    《C#游戏开发速成指南》是一本专为游戏开发者设计的学习手册,通过简洁明了的方式教授使用C#语言进行高效的游戏编程技巧和实战经验分享。适合初学者快速上手并掌握关键技能。 本段落介绍了使用VS2017进行C# Unity3D游戏开发的相关内容。
  • DirectX完全
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    《DirectX游戏开发完全指南》是一本全面介绍使用DirectX进行游戏编程的书籍,涵盖从基础到高级技术的所有内容。适合希望深入学习游戏开发的技术爱好者和专业人员阅读。 免费的好东西应当共享给所有人。开发计算机游戏是一项充满挑战的任务,需要开发者具备广泛的技能、奉献精神以及创新能力。本书旨在引导读者将自身拥有的技能与基础的C++编程知识相结合,以创造出属于自己的游戏。 全书详细介绍了从头开始制作一款第一人称射击游戏(名为Straned)的过程,并涵盖了整个开发流程中的各个关键点和技术细节。书中首先讲解了DirectX 和 Direct3D 图形学的基础,随后逐步深入到游戏引擎的构建、完整游戏的设计与实现等各个方面。主要内容包括基本图形技术的应用、基础数学知识在游戏设计中的重要性、碰撞检测和响应机制、声音回放技巧、场景管理策略以及动画角色模型的加载与绘制方法。 一旦读者完成该游戏的基本框架后,还可以根据自己的需求对其进行功能扩展或定制化改进,添加特有的新特性。对于那些已经掌握了基本编程技能并且对游戏开发充满热情的人士来说,《C++游戏开发》一书将提供大量实用的信息和指导材料。 本书非常适合于希望实践游戏开发的学生、刚刚接触游戏编程的新手以及想要学习如何使用C++进行游戏创作的程序员群体阅读参考。
  • DirectX完全
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    《DirectX游戏开发完全指南》是一本全面介绍使用DirectX进行游戏编程的书籍,适合希望深入学习和掌握DirectX技术的游戏开发者阅读。书中详细讲解了从基础到高级的各种技术和案例。 DirectX游戏开发终极指南
  • Lua实战
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    《Lua游戏开发实战指南》是一本深入浅出地介绍如何使用Lua语言进行游戏开发的专业书籍,适合初学者和有经验的游戏开发者阅读。书中通过大量实用案例详细讲解了Lua在游戏中的应用技巧与最佳实践,帮助读者掌握高效的游戏编程技能。 《Lua游戏开发实践指南》主要讲解如何利用Lua快速开发游戏。
  • Android入门
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    《Android游戏开发入门指南》是一本面向初学者的游戏编程教程,通过简单易懂的语言和实用案例,帮助读者快速掌握Android平台下的游戏开发技能。 在Android游戏开发的世界里,初学者常常会被各种概念和技术细节所困扰。本教程旨在提供一个简单易懂的起点,帮助开发者快速入门。我们将探讨Android游戏开发的基础知识,包括使用Android Studio这一强大的集成开发环境(IDE),理解Android SDK,以及如何通过源码分析来提升开发技能。 Android Studio是Google官方推荐的Android应用开发工具,它提供了丰富的功能,如代码编辑、调试、性能优化等。对于游戏开发而言,其内置的Gradle构建系统使得管理项目依赖和版本控制变得非常方便。初学者应熟悉其界面和基本操作,例如创建新项目、编写布局和Java代码以及运行应用程序到模拟器或真实设备。 Android SDK是开发Android应用的基础,其中包含了Android平台的各种库和工具。对于游戏开发来说,特别重要的是了解不同的Android游戏引擎(如Unity、Cocos2d-x 或 LibGDX),它们简化了图形渲染、物理模拟及音频处理等工作。虽然本教程可能不涉及特定的游戏引擎,但理解SDK的基本构成将有助于后续深入学习。 源码分析在游戏开发中至关重要,它能帮助开发者理解游戏的运行机制和性能瓶颈。通过阅读开源项目可以学到如何组织代码结构、实现游戏逻辑以及优化性能等技巧。Android Studio提供了强大的调试工具,可以逐行查看代码执行过程,这对于学习和解决问题非常有帮助。 在进行Android游戏开发时,还需要掌握以下几个关键知识点: 1. **OpenGL ES**:它是Android平台上用于2D和3D图形渲染的主要API。理解顶点坐标、纹理映射及着色器语言GLSL等概念是制作精美游戏的必备技能。 2. **游戏循环(Game Loop)**:这是所有游戏的核心,负责处理用户输入、更新游戏状态以及以恒定帧率进行画面渲染。 3. **多线程**:为了实现流畅的游戏体验,开发者通常需要在不同线程中处理逻辑、渲染和交互操作,以避免阻塞主线程导致的卡顿现象。 4. **资源管理**:有效地加载与释放各种资源(如图像、音频及数据文件)对于优化游戏性能至关重要。这有助于防止内存泄漏并提高响应速度。 5. **物理引擎**:虽然不是所有游戏都需要复杂的物理模拟,但了解开源物理引擎(例如Box2D或Bullet等)可以帮助实现更真实的碰撞检测和效果。 6. **网络编程**:如果需要多人在线对战,则学习Socket编程及使用WebSocket进行实时通信是必要的。 7. **存档与云同步**:游戏进度的保存以及跨设备间的同步对于提升用户体验至关重要。掌握SQLite数据库操作方法或利用Google Play服务实现这些功能将对此有所帮助。 通过这个简单的教程,你将能够掌握Android游戏开发的基本步骤,从创建项目到运行第一个简单游戏。随着技能的增长,可以尝试更复杂的游戏机制,并逐步构建自己的游戏世界。记住实践是最好的老师,多动手编写代码并分析源码是不断进步的关键所在。
  • DirectX 12 3D实战.pdf
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    《DirectX 12 3D游戏开发实战指南》是一本深入讲解使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的专业书籍,适合中级到高级开发者阅读。书中通过大量实例解析了图形编程、渲染技术等核心内容,帮助读者掌握最新API特性,提高游戏性能和画面表现力。 DirectX 12 3D游戏开发实战是一门专注于教授如何使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的课程或教程。通过这门课程,学习者可以掌握利用DirectX 12的各项功能来创建高质量、高性能的游戏项目的技术和方法。
  • Unity 2D技巧
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    《Unity 2D游戏开发技巧指南》是一本专为初学者及中级开发者设计的手册,深入浅出地讲解了如何使用Unity引擎进行高效、创意十足的2D游戏制作。 由于Unity引擎的强大功能、持续改进以及活跃的全球社区支持,它已成为当今世界排名第一的游戏开发工具。使用Unity制作游戏的一大优势在于只需进行一次设计与编码工作,即可轻松部署至多个平台,并将作品传递给广大玩家群体,从而实现最大化的收益回报。 《Unity 2D游戏开发秘籍》这本书能够帮助你全面掌握Unity引擎的各项功能和技巧,为在当今竞争激烈的游戏中脱颖而出提供了一套完整解决方案。书中不仅涵盖了最新版本(即4.6 beta版)引入的新GUI工具的相关内容,还详细介绍了整个游戏的制作流程。 无论你是从其他平台转向Unity的老手还是刚刚踏入游戏开发领域的初学者,《Unity 2D游戏开发秘籍》都提供了循序渐进、易于理解的学习项目。通过这些项目,你将能够快速掌握Unity引擎的核心功能和使用方法,并在实践中逐步加深对这一强大工具的理解。 本书涵盖了从创意构思到最终部署的整个制作流程,详细介绍了新集成的2D工具体现方式以及精灵、二维物理系统、游戏脚本编写、音频处理及动画设计等多个重要主题。同时,《Unity 2D游戏开发秘籍》强调使用最简单且成本最低的方法进行游戏开发,并通过推荐免费软件和资源来帮助读者构建完整的游戏项目,确保你能够获得所需的一切工具和支持以开始自己的游戏创作之旅。