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Yolov5已封装为DLL。

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简介:
The development of YOLOv5 as a dynamic-link library (DLL) utilizing C++.cpp and C++.h files has been completed.

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  • yolov5dll
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    本项目旨在将YOLOv5目标检测模型封装成DLL动态链接库,便于在各种应用程序中集成和使用,实现高效便捷的目标识别功能。 将yolov5封装成dll的.cpp和.h文件的内容可以进行如下描述:如何把yolov5模型封装为.dll格式,并提供相应的cpp头文件(.h)以便于在其他项目中使用这些预训练的网络模型。这样的操作能够简化跨语言调用YOLOv5的目标检测功能,提高开发效率。
  • 将整个类DLL
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    本文章介绍了如何将一个类完整地封装进动态链接库(DLL)中,并提供了详细的步骤和注意事项,适用于希望重用代码或隐藏实现细节的开发者。 将整个类封装到dll中可以防止他人查看代码。
  • 将SerialPort通信类DLL
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    本项目旨在创建一个封装了SerialPort通信功能的动态链接库(DLL),便于开发者在多种应用程序中轻松集成串口通讯功能。 以下是串口通信库的使用指南: 1. 引入DLL文件以及头文件后即可声明导入函数。 2. 调用Init初始化串口。 3. 使用SetReceiveFuntion(&ReveveChar)指定接收并处理数据的函数,其中`ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)`需由用户自己实现。 4. 通过SendData发送数据到串口。 5. 最后调用ClosePort()关闭已打开的串口。 以下是库中几个主要函数的具体说明: - **Init**: 初始化并打开指定端口号和波特率的串口。参数包括:`UINT port`(端口号)、`UINT baud`(波特率)、`char parity = N`(校验位,默认无奇偶校验)、`UINT databits=8 `(数据位,默认为8位)以及 `UINT stopbit=1 `(停止位,默认为1位)。 - **SendData**: 向串口发送指定长度的数据。参数包括:字符数组`char data[]`(要发送的字节序列)和整型变量`int datalen`(该数组中实际数据的数量)。 - **SetReceiveFuntion**: 设置接收并处理接收到的数据函数,当有新数据到达时会自动调用此用户自定义函数。需提供一个指向全局定义的回调函数指针。 - **ClosePort**: 关闭之前通过Init打开的所有串口资源。 此外,在声明与实现`ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)`这一接收处理函数的过程中,可以参考如下代码逻辑用于数据解析和消息显示: ```cpp void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port) { static int RecevCount = 0; // 计数器:已接收到的字节数量。 char str[512] = ; sprintf(str,%02x,data); // 将十六进制数据转换为字符串格式。 strTemp += str; ++RecevCount; if (8 <= RecevCount) // 当接收到的字节数达到协议长度时,进行处理。 { RecevCount = 0; strTemp = 接收的数据协议为 + strTemp; AfxMessageBox(strTemp); strTemp.clear(); } } ``` 此函数主要用于数据解析和消息显示,并非导出给用户调用的。使用者可以根据具体需求调整其功能实现方式。 请根据您的开发环境与实际需要,适当修改并使用这些接口来完成串口通信任务。
  • 将WPFDLL的方法
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    本文章介绍了如何将WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序封装成一个可重用的DLL库,详细步骤包括创建项目、定义类结构以及配置编译设置等。适合希望提高代码复用性的开发者参考学习。 ### WPF封装成DLL的方法详解 #### 一、概述 WPF(Windows Presentation Foundation)是Microsoft推出的一种用于构建Windows客户端应用程序的技术框架。它提供了一种全新的、统一的编程模型、语言和架构,使得开发人员可以轻松地创建具有视觉效果、布局、数据绑定等功能的应用程序。在某些场景下,我们可能需要将WPF的某些功能或者控件封装成DLL的形式,以便于复用或在其他项目中使用。本段落将详细介绍如何将WPF应用封装成DLL,并解决在封装过程中可能遇到的一些问题。 #### 二、创建新的WPF DLL工程 1. **新建项目**: - 打开Visual Studio,选择“新建”->“项目”; - 在新建项目的对话框中选择“WPF App (.NET Framework)”模板,命名项目为“MyLibrary”,点击“创建”。 2. **增加用户控件**: - 在解决方案资源管理器中,右键点击MyLibrary -> “添加” -> “新项”; - 选择“用户控件”模板,命名为“UserControl1”; - 用户控件是WPF中最常用的一个控件类型,它可以包含各种子控件,并且可以像普通控件一样被复用。 3. **创建控件**: - 在UserControl1.xaml文件中定义界面布局; - 在UserControl1.xaml.cs文件中编写逻辑代码。 4. **调整项目设置**: - 选中MyLibrary项目,点击“项目”菜单 -> “MyLibrary属性”; - 切换到“应用程序”选项卡,将输出类型设为“类库”。 5. **编译项目**: - 点击“生成解决方案”,完成后DLL文件会出现在项目的bin目录下。 #### 三、解决WPF DLL应用中Main方法的问题 在封装WPF项目成DLL后,可能会遇到以下错误: > ProgramSQLiteManager.exedoesnotcontainastaticMainmethodsuitableforanentrypoint 该错误提示表明在SQLiteManager.exe程序中没有找到合适的静态入口点的Main方法。 ##### 1. 原因分析 出现这个问题的原因通常是因为删除了默认生成的App.xaml文件,或者更改了其BuildAction设置。 ##### 2. 解决方案 - **恢复App.xaml的BuildAction设置**: - 找到App.xaml文件,在属性中将其“构建操作”设为“应用程序定义”。 这样WPF程序会自动生成一个静态Main方法作为入口点。理解以下几点有助于进一步解决问题: - `Current`:获取当前域中的默认Application实例。 - `MainWindow`:获取主窗口实例。 - `Windows`:所有被实例化的Window的集合。 - `ShutdownMode`:指定如何终止Application进程,可以是关闭主窗体、最后一个窗口或手动调用Shutdown()方法。 - `Properties`:一个线程安全的全局字典,用于存储公共信息。 - `Shutdown`:该方法用来结束Application,并可向操作系统返回退出码。 通过以上步骤,我们可以成功地将WPF应用封装成DLL并解决可能出现的Main方法缺失问题。这不仅提高了代码复用性,也使项目结构更加清晰合理。
  • MFC Excel类静态库中的DLL
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    本项目将Microsoft Foundation Classes (MFC)中用于操作Excel的功能进行了封装,并构建为一个静态库中的动态链接库(DLL),便于在其他MFC应用程序中复用,简化了代码并提高了开发效率。 在IT行业中,微软提供了一套名为MFC(Microsoft Foundation Classes)的C++库用于构建Windows应用程序。它封装了Windows API,使开发者能够更高效地编写应用而不必直接处理底层的Win32 API。 本项目探讨的是如何将MFC与Excel类结合,并将其打包成一个动态链接库(DLL),从而在其他静态库或程序中便捷调用Excel功能。 为了实现这一目标,首先需要了解MFC中的类结构。它包含了许多预定义的类如CWinApp、CWnd和CButton等,分别对应Windows应用程序的不同组件。在这个项目里,开发者可能已经创建了一个基于MFC的类,并封装了与Excel操作相关的函数(例如打开工作簿、读写单元格及执行公式)。 接下来是将这些功能打包进DLL的过程: 1. 创建一个MFC DLL项目:在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选取MFC DLL模板,这会生成包含所需MFC支持的工程文件。 2. 实现Excel的功能:开发者需要创建一些类,在其中封装对Excel COM接口(比如IXLApplication、IXLWorksheet)的操作。通过COM接口,可以实现与Excel对象的直接交互。 3. 设计公共接口:为了使外部程序能够调用DLL中的功能,必须定义一系列公开函数,并将其声明放在头文件中,而具体实现在源文件里。这些函数需要有清晰明确的输入输出参数以便于使用。 4. 编译和链接:通过编译MFC DLL项目生成`.dll`及`.lib`文件;后者作为导入库用于静态链接,使调用方在编译时清楚DLL接口信息。 5. 使用DLL:其他程序可以通过引入头文件并连接导入库来调用所提供的函数实现Excel操作。需要注意的是,如果使用静态库,则需要确保其与MFC版本一致以避免潜在问题。 提供的项目列表中包括了如`.ncb`、`.sln`及`.suo`等Visual Studio相关的文件;其中,`.ncb`是旧版的ClassView数据库,而`.sln`则是解决方案配置信息。其余部分则包含了调试库和DLL输出路径的相关内容。 此项目的目的是展示如何利用MFC将Excel操作封装为一个可重用组件(即动态链接库),从而简化了其他程序调用复杂Excel功能的过程,并提高了代码的复用性和维护性,特别适合那些需要频繁与Excel交互的应用软件开发人员。
  • C# Socket Demo 通用组件
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    本项目提供一个已封装好的C# Socket通信组件,便于开发者快速集成网络通信功能,适用于多种应用场景。 C# Socket TCP通信案例 本段文字旨在介绍如何使用C#进行Socket TCP编程实现简单的客户端与服务器之间的数据交换。首先需要创建一个TCP服务器端程序来监听特定的IP地址及端口,等待来自客户端的数据连接请求;同时开发相应的客户端应用程序以发起到服务器的网络连接,并通过该链接发送或接收信息。 示例代码通常会展示如何初始化Socket对象、设置主机名/域名解析模式(如使用Dns.GetHostName())、绑定本地终结点以及启动监听过程。对于客户端,其主要任务是建立与已知地址和端口的服务程序之间的连接通道,并通过此路径发送请求或接收响应。 在实际应用中,开发者还需要考虑错误处理、超时设置及安全性增强等因素以保证通信的稳定性和可靠性。此外,在设计多线程或多进程架构的应用系统时,合理利用Socket API进行高效的并发网络编程也是一项重要技能。 (注意:以上描述为对C# Socket TCP通信的一般性介绍,并未直接引用或包含任何具体代码示例、链接或其他联系信息)
  • OWIN的DLL
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    该DLL包为OWIN框架提供了一系列封装功能,简化了Web服务器和应用程序之间的通信过程,支持跨平台部署与开发。 适用于.NET平台的内置Web API可以解耦IIS。通过加载相应的DLL并调用其方法,在你的C#程序中就能启动Web API,用于与其他软件之间的通信。
  • yolov5-fastapi示例:YOLOv5的FastAPI演示
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    本项目展示如何使用FastAPI将流行的YOLOv5目标检测模型进行封装,提供简洁高效的RESTful API接口,便于其他应用集成和调用。 yolov5-fastapi-demo 是一个演示的 FastAPI 应用程序,允许用户上传图像,并使用预先训练好的 YOLOv5 模型进行推理,然后接收 JSON 格式的结果。该存储库还包括 Jinja2 HTML 模板,因此可以通过 Web 浏览器(位于 localhost:8000)访问此界面。 要运行该项目,请确保您的系统安装了 Python 3.8 或更高版本,并且已根据 requirements.txt 安装所有依赖项,包括 torch>=1.7。您可以通过以下命令进行安装:`pip install -r requirements.txt` 启动服务器可以使用 `python server.py` 命令或通过 `uvicorn server:app --reload` 来实现。 测试服务器的方法有: - 使用 client.py 脚本作为示例,它利用 requests 库将一批图像和模型名称上传到 localhost:8000/detect,并接收 JSON 格式的推理结果。 - 也可以直接通过网络浏览器进行访问。
  • C#中winPcap的DLL
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    本文章介绍一个用于C#编程语言中的WinPcap库封装的动态链接库(DLL),旨在简化网络数据包捕获与分析的功能实现。 C# winPcap封装dll涉及将winPcap的功能通过C#语言进行包装,以便于在.NET应用程序中使用。这通常包括创建一个动态链接库(DLL),该库提供了易于使用的接口来访问底层的网络数据捕获功能。这样的封装可以帮助开发者更方便地集成和操作与网络相关的任务,如监控、分析或修改网络流量等。
  • Delphi内存中DLL
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    本文探讨了在Delphi编程环境中如何动态地加载和使用内存中的DLL,介绍了相关的技术细节与实现方法。 标题“Delphi封装DLL在内存中”介绍了一种高级编程技术,在Delphi环境中将动态链接库(DLL)加载到内存执行的方法,而非传统方式将其与可执行程序一起分发为独立文件。此方法可以提高软件的便携性,并避免因缺少必要的DLL导致运行出错的问题;同时也有助于保护代码不被轻易访问。 开发过程中常常需要使用第三方的DLL,例如7z.DLL——这是7-Zip压缩库的一部分,提供强大的压缩和解压功能。然而,将这些文件与EXE捆绑在一起可能会使程序变得笨重,并且可能引发版权问题。通过在内存中加载DLL,可以实现EXE与DLL分离的效果:当程序运行时仅依赖于主执行文件本身。 Delphi中的这一过程通常涉及以下几个关键步骤: 1. **加载代码到内存**:这通常由`load_code.inc`和`free_code.inc`这样的脚本或模块完成。这些脚本使用WinAPI函数如`VirtualAlloc`分配内存,通过创建线程来执行DLL的机器码,并利用自定义方法或是直接调用Windows API(例如 `LoadLibraryEx`) 来加载代码。 2. **获取DLL函数地址**:这部分可能由文件`getaddr_code.inc`实现。它使用API如GetProcAddress来查找并返回内存中DLL导出功能的具体位置,需要提供DLL的句柄和所要访问的功能名作为参数。 3. **封装DLL接口**:通过单元文件(例如 `sevenzip.pas`) 来定义对7z.DLL调用的接口。这使得Delphi代码可以像使用本地函数一样轻松地调用这些功能,而无需直接处理底层细节。 4. **内存管理**:自定义类或模块(如`MemLoadDLL.pas`) 负责加载、卸载和释放在内存中运行的DLL资源,确保没有不必要的内存泄露,并且能够正确清理不再需要使用的数据结构。 5. **资源文件**:以 `7z.RES`为代表的资源文件包含了二进制形式的7z.DLL代码。程序可以在启动时将这些数据加载到内存当中并执行之,就像处理物理存在的DLL一样。 此技术要求开发者具备Windows编程的基础知识,包括进程和线程管理、动态链接库使用以及API调用等技能。在实践中,这种方法可以帮助创建更加精简且安全的应用程序环境,并需要较高的系统级编程技巧来实现。