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玄机Socket类库示例代码.rar

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简介:
本资源为《玄机Socket类库示例代码.rar》提供简要介绍。该文件包含了一系列用于网络编程的基础Socket类及其应用实例,旨在帮助开发者快速上手并深入理解TCP/IP通信原理与实践技巧。 本类库采用TcpListener和TcpClient进行了高度封装,并使用NetworkStream进行异步模式的数据读取。通过Semaphore实现了并发控制。我没有使用IOCP(即完成端口),而是选择了同步方式连接,因为海量数据的并发处理不仅仅是依靠异步就能解决的问题,在学习Socket编程或希望快速应用Socket的朋友来看,选择同步是一种不错的选择。

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客服
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  • Socket.rar
    优质
    本资源为《玄机Socket类库示例代码.rar》提供简要介绍。该文件包含了一系列用于网络编程的基础Socket类及其应用实例,旨在帮助开发者快速上手并深入理解TCP/IP通信原理与实践技巧。 本类库采用TcpListener和TcpClient进行了高度封装,并使用NetworkStream进行异步模式的数据读取。通过Semaphore实现了并发控制。我没有使用IOCP(即完成端口),而是选择了同步方式连接,因为海量数据的并发处理不仅仅是依靠异步就能解决的问题,在学习Socket编程或希望快速应用Socket的朋友来看,选择同步是一种不错的选择。
  • Socket.7z
    优质
    玄机Socket示例.7z是一个包含网络编程中Socket技术相关代码和文档的压缩文件包,适用于学习和实践网络通信原理。 本类库采用TcpListener和TcpClient进行高度封装,并使用NetworkStream以异步模式读取数据。通过Semaphore实现并发控制,我没有使用IOCP(即完成端口),而是选择了同步方式连接。对于学习Socket以及希望快速应用Socket的朋友来说,同步是一种很好的选择。该类库能够支持5000+个同时连接的访问,并且CPU消耗可以忽略不计。 遵循代码简洁、易于理解的原则进行封装,没有像其他通信框架那样设计很多各式各样的接口,这为新手朋友和刚开始接触通信程序的人提供了很大的便利。
  • C# Socket
    优质
    本文章提供了一系列关于C#中Socket编程的基础知识和实用技巧,并附带了多个详细的代码示例来帮助开发者理解和实践网络通信技术。 C# Socket简单实例教程:创建一个Winform小程序,其中包括服务端发送数据和客户端监听接收的功能,非常适合编程初学者学习使用。
  • C# Socket通信稳定版本
    优质
    本项目提供了一个经过优化和测试的C# Socket通信类库,旨在为开发者们简化网络编程工作,确保数据传输的安全性和稳定性。 一款用C#开发的稳定完整版Socket通信应用实例。
  • Socket编程(PB)
    优质
    本示例代码提供了使用Python编写基于Socket的网络通信程序的具体实现,涵盖服务器端与客户端的基本操作流程。 关于Socket编程的PB例程介绍,可以简述为:本段落将提供有关使用PowerBuilder(简称PB)进行Socket编程的一些示例行程。由于原文中没有包含具体的联系信息或网站链接,因此在重写时无需对此类内容做任何改动。重点在于展示如何利用PB来实现网络通信的基础知识和实践技巧。
  • TCP Socket 服务端与客户端.rar
    优质
    该资源包含Java编程语言下的TCP Socket服务端和客户端实现示例代码,适合初学者学习网络编程的基础通信原理及应用。 Socket TCP服务器端Server与客户端Client实现相互通讯以及文件的互传。下载文件后,会有两个文件夹,一个是服务器端一个是客户端,每个单独的文件夹都是一个可执行项目。该项目没有直接获取你本地的IP地址和端口,你需要手动输入本地的IP和端口进行监控。
  • Unity Socket服务器
    优质
    本示例代码展示了如何使用Unity引擎实现Socket服务器的基本功能,包括连接管理、消息收发与处理等核心机制。适合初学者快速上手网络编程。 服务器的demo中,exe文件是客户端,使用端口1234,IP地址为127.0.0.1。
  • Android Socket通信演(含服务端).rar
    优质
    本资源提供一个详细的Android Socket通信示例,包含客户端与服务端代码,适用于学习和实践网络编程的基础教程。 本段落介绍了Android中的Socket通信示例,并包含服务器端、客户端代码以及测试主程序的实现方法。该实例展示了两种添加线程的方法及建立Socket连接的方式,在此过程中,客户端通过本机5500端口进行连接并使用数据输入流和输出流与服务端交互。 在具体操作中,用户可以在客户端输入半径数值发送至服务器,并且当输入“bye”后程序会结束。此外,服务端线程将监听是否有新的客户端尝试建立连接。 文中还介绍了两种按键监听的写法:一种是实现OnClickListener接口并设置为当前类(例如`btnOut.setOnClickListener(this);`),另一种则是创建内部类来实现该接口(如定义一个名为receiverlistenr的匿名内部类)。需要注意的是,任何UI操作都应该在主线程中进行,不能直接由子线程完成。
  • C# Socket通信框架,包含客户端和服务端
    优质
    本项目提供了一个全面的C# Socket通信解决方案,包括客户端和服务器端的类库以及详细的示例代码,助力快速搭建高效的网络应用程序。 C# Socket通讯框架提供了一个封装了Client和Server端类库的解决方案,并附带演示实例和使用手册。
  • Socket通信客户端
    优质
    本示例代码展示了如何使用Socket实现简单的客户端与服务器之间的数据通信,包括连接建立、消息发送接收及断开过程。适合初学者学习网络编程基础。 VC2010开发的Winsock编程实例包括连接服务器、断开连接以及发送消息等功能。