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AS400 RPG中文参考指南

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简介:
《AS400 RPG中文参考指南》是一本专为AS/400系统RPG编程语言学习者设计的教程书籍,提供全面详细的中文指导与实用案例分析。 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考

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客服
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  • AS400 RPG
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    《AS400 RPG中文参考指南》是一本专为AS/400系统RPG编程语言学习者设计的教程书籍,提供全面详细的中文指导与实用案例分析。 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考
  • AS400 RPG语言
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    《AS400 RPG语言文档》是一份全面介绍IBM i系统RPG编程语言的手册,涵盖语法、示例和开发技巧,是程序员学习与参考的重要资料。 ### RPG语言在AS400上的应用 RPG语言(Report Program Generator)是一种专为IBM i系统设计的编程语言,主要用于商业应用、数据库管理和事务处理。在AS400中,RPG已经发展到了RPG IV版本,支持面向对象和模块化编程,增强了代码的重用性和可维护性。 ### RPG IV程序设计语言概述 RPG IV包含了规范表、编程周期、指示器以及操作码等关键概念。其中,第一周期用于初始化工作,最后周期则负责清理任务。通过控制规范表(如文件描述规范表和定义规范表)、计算规范表及输出规范表的使用,可以构建完整的源程序。 ### 使用OS400系统 在IBM i操作系统中,RPG IV能够与系统进行交互操作,并利用ADTS400、应用程序开发管理程序400以及协作开发环境400等工具来提升开发效率和代码质量。 ### ILE中的RPG编程 ILE(Integrated Language Environment)是IBM i提供的一个集成环境,支持不同语言之间的无缝集成。在该环境下,RPG程序的创建、管理和调试都有特定的方法。例如,CRTBNDRPG命令用于建立程序,并通过编译清单来跟踪和纠正错误。 ### 程序建立策略 文档中提出了几种不同的程序构建方法:OPM兼容的应用程序、使用CRTBNDRPG命令创建ILE程序、利用CRTRPGMOD命令生成ILE应用程序以及单一语言与多种语言的ILE方案。每种方式都有其适用场景,开发者应根据实际需求选择最合适的策略。 ### 建立并运行ILERPG400应用程序 文档详细介绍了从源代码录入到程序执行的全过程:包括使用CRTBNDRPG命令建立程序、利用CRTRPGMOD和CRTDGM命令生成模块、创建服务程序以及最终运行程序。这些步骤涵盖了从编写源代码至调试错误直至完成部署的所有环节。 ### 结论 RPG IV在AS400系统中的应用广泛,不仅因为它功能强大,还因为能够充分利用IBM i操作系统提供的各种资源与工具。对于希望在此平台上开发应用程序的开发者而言,深入了解RPG IV及其ILE环境下的运用至关重要。
  • AS400 CL教学版).pdf
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    《AS400 CL教学指南(中文版)》是一本全面介绍IBM AS/400 Control Language (CL)编程语言的教程书籍。该书以浅显易懂的方式,提供从基础到高级的各种示例和练习,帮助读者快速掌握在AS/400系统上进行日常管理和开发所需的知识与技能。 控制语言(CL)是操作系统的主要接口,允许多个工作站用户同时使用。
  • AS400 RPG编程培训手册(级)
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    《AS400 RPG编程培训手册(中级)》是一本专为具备基础RPG知识的程序员设计的学习指南。本书深入浅出地讲解了RPG IV语言在IBM AS/400系统中的高级应用,涵盖文件处理、报表生成及模块化编程等关键技能,助力读者迅速掌握企业级开发所需的专业技巧,成为AS/400平台上的高效开发者。 《AS400 RPG程序员培训手册(中级)》是一份详尽的教程资料,旨在深化对AS400平台上RPG语言的理解与应用能力。本手册涵盖从基础到进阶的知识点,适用于已具备初步RPG编程经验的学习者。 ### 1. 程序代码行的编写 #### 2.1 最简单的RPGLE程序 最简单的RPGLE程序通常包含数据声明、入口参数定义和基本流程控制语句。例如,一个简单程序可能只包括这些基础元素。 #### 2.2 示例准备 在准备示例代码时,重点在于理解程序结构的重要性,包括如何组织代码、使用注释以及确保代码的可读性。这有助于初学者快速上手并掌握RPGLE的基本语法和结构。 #### 2.3 简单的程序流程 这部分详细解释了程序的基本流程,如初始化、数据处理和输出结果等,并通过实际示例帮助读者学习如何构建简单的程序流程,为更复杂的编程任务打下基础。 #### 2.4 常见的程序控制结构 深入讲解了循环、条件判断等常见控制流语句。这些是任何编程语言中不可或缺的部分,在处理复杂数据和逻辑问题时非常重要。 #### 2.5 F行说明 F行用于定义输入输出格式,包括字段名、类型、宽度及小数位信息。这部分详细解释了F行的组成部分及其在程序中的作用,并通过具体示例加深理解。 ##### 2.5.1 内容说明 详述了F行各个部分的语法和语义,帮助读者正确定义输入输出格式。 ##### 2.5.2 常用例子 展示实际代码中如何应用F行,让学习过程更加直观。 ##### 2.5.3 补充说明 提供额外信息如常见错误及解决策略、优化建议等,以提高程序性能和可维护性。 #### 2.6 D行说明 D行用于定义数据结构。这部分内容解释了如何声明和初始化局部变量、数组或结构体,并通过示例加深理解。 ##### 2.6.1 内容说明 详细介绍了D行的语法及用途,帮助读者掌握其使用方法。 ##### 2.6.2 常用例子 展示实际编程中应用D行的方法,使学习过程更加直观。 ##### 2.6.3 补充说明 提供高级技巧和最佳实践以避免常见错误并提高效率。 #### 2.7 入口参数 入口参数是程序间通信的关键。这部分内容讲解了如何定义及使用它们,并介绍了类型与传递方式等细节。 #### 2.8 C行说明 C行用于调用其他程序或子程序,涵盖语法、功能和应用场景等内容。 ##### 2.8.1 写在前面 提供关于C行使用的背景信息,帮助读者理解其角色及重要性。 ##### 2.8.2 内容说明 详细解释了如何正确地使用C行调用外部或子程序。 ##### 2.8.3 ILE操作码分类 介绍ILE环境下的操作码分类,这是理解和使用C行的关键。 ### 3 和程序相关的数据库知识 这部分内容涉及数据库管理系统的原理和操作,对于开发基于AS400平台的应用至关重要。 #### 3.1 LF(逻辑文件) 介绍了提高数据库访问效率的LF概念及其创建与应用方法。 #### 3.2 MEMBER 详细解释了MEMBER在数据库中的含义及使用,并说明它与LF的关系。 #### 3.3 游标 游标是数据库查询的重要工具,这部分内容讲解其类型、操作等信息。 #### 3.4 事务处理--COMMIT 介绍保证数据一致性和完整性的事务处理机制及其使用方法和注意事项。 #### 3.5 关于锁表的问题LCKW 讨论了防止在数据处理过程中其他用户或进程修改工作文件的锁定技术及其实现方式。 ### 4 DEBUG调试以及常见出错信息 这部分内容提供了关于调试工具和技术的概述,包括程序编译、执行DEBUG命令等步骤,并列出常见的错误信息及其解决策略。 ### 5 CL、CMD 介绍AS400系统中重要的编程元素CL语言和CMD接口的基础知识及使用方法。 #### 5.1 CL程序 提供编写与执行CL程序的基本指南,包括常用命令的讲解。 #### 5.2 CMD 讨论如何通过CMD来执行系统命令并管理资源的方法和技术。 ### 6 屏幕文件及使用 这部分内容讲述了创建和利用屏幕文件以实现友好用户界面的具体方法。 ### 7 实用技巧 提供多种编程技巧,包括数组、结构体等高级主题,旨在提升代码质量和效率。 ####
  • OpenLayers API
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    《OpenLayers API 中文参考指南》是一本全面介绍开源地图库OpenLayers的API文档书籍,提供详细的中文注释和示例,帮助开发者轻松上手地理信息系统开发。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,在Web浏览器中用于创建交互式地图应用。它支持多种地图服务,包括WMS、WMTS、TMS等,并兼容GeoJSON、KML 和CSV等多种数据格式。这个API参考中文版是开发者理解和使用OpenLayers的关键资源。 在OpenLayers 中,地图对象代表了整个视图,可以包含多个图层,每个图层有不同的数据源和显示设置。创建地图时需要指定容器(通常是HTML元素)并配置属性如视图、投影等。 图层作为视觉元素存在于地图上,包括卫星图像、地形图或自定义的数据。OpenLayers 支持的类型有TileLayer用于加载预分割的地图图片,VectorLayer用于动态绘制地理数据以及ImageLayer用于一次性加载整个图像做为背景。 控件是用户与地图交互界面的一部分,例如缩放滑块和导航工具等。OpenLayers 提供了一系列预定义的控件可以通过简单的配置添加到地图上,并允许开发者自定义以满足特定需求。 事件处理机制在实现互动性方面至关重要。通过监听地图或图层上的点击、移动或其他操作可以触发相应行为,如显示信息框或者更新界面元素。 要素是地图中的地理对象,包括点、线和多边形等几何类型。它们通常具有属性数据,并且可以在矢量图层上绘制与编辑。 OpenLayers 通过处理空间数据的基础——几何对象来管理地理形状的表示和操作方法。例如,可以创建Point 来定义地理位置或者使用LinearRing 和Polygon 构建复杂的多边形。 标注用于在地图添加文本或图标,可静态显示也可根据位置和缩放比例动态变化,在标记特定地点、提供信息等方面非常有用。 弹出框是在用户点击地图上的点后展示详细信息的方式。可以自定义其内容与样式以增强交互性。 基础数据类型包括坐标系统、范围及投影等构成OpenLayers 处理地理空间数据的基础,了解这些对于正确配置使用非常重要。 格式解析器使得OpenLayers 能够读取和写入各种地理数据格式如GeoJSON 和WKT ,增加了灵活性并支持多种数据源交互。 常用函数则是一些实用工具例如计算距离、转换坐标以及判断范围等。熟练掌握它们能提高开发效率,无论是简单的地图展示还是复杂的地理分析都能提供强有力的支持。 通过深入学习与实践OpenLayers API,开发者可以创建功能丰富且互动性强的Web 地图应用。
  • RPG编程语言
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    《RPG编程语言中文指南》是一本全面介绍RPG编程语言的书籍,旨在帮助读者掌握RPG语言的基础知识及其在现代系统中的应用技巧。适合初学者和有经验的开发者参考学习。 《RPG编程语言中文参考》介绍了RPG Ⅳ的一些基础知识,包括符号名、编译指令、RPG Ⅳ的程序周期、指示器、错误处理以及一般文件考虑等内容。
  • SKEAZ128手册
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    《SKEAZ128中文手册参考指南》是一份详尽的技术文档,旨在为使用SKEAZ128微控制器的开发者提供全面的操作指导和参数设置说明。 SKEAZ128中文参考手册提供了详细的文档支持,帮助开发者理解和使用飞思卡尔的芯片进行汽车电子产品的开发。这份手册是专为需要深入了解SKEAZ128特性的工程师和技术人员设计的。它涵盖了从基本概念到高级应用的所有内容,旨在简化复杂的技术细节,并提供实用的例子和指导来加速产品开发过程。
  • CD1030手册
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    《CD1030中文手册参考指南》是一份详尽的技术文档,为用户提供关于CD1030设备的操作、设置及维护全方位指导,帮助用户轻松掌握各项功能。 CD 1030设计用于检测多达33个开关触点的闭合与断开状态,并通过串行外设接口(SPI)将这些状态传输到微处理器单元(MCU)。该SMARTMOS器件还具备一个35比1模拟多路复用器,可以读取作为模拟输入信号的通道。选定的模拟输入信号经过缓冲处理并通过AMUX输出引脚提供给MCU进行读取。此外,根据具体应用需求,CD 1030还可以独立地编程设置润湿电流电池和温度监控功能。 该器件有两种工作模式:正常模式与低功耗模式(LPM)。在正常模式下,可以对设备进行配置,并为开关触点提供上拉或下拉电流以监测状态变化。而低功耗模式则能显著降低静态电流消耗,使其非常适合应用于需要保持较低休眠状态电流的汽车和工业产品中。
  • KSZ9031RNX手册
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    《KSZ9031RNX中文手册参考指南》是一份详尽的技术文档,旨在为使用KSZ9031RNX以太网开关芯片的开发者和工程师提供全面的操作与编程指导。该手册深入浅出地介绍了芯片的各项功能、配置方法及应用案例,帮助用户快速上手并充分发挥其性能潜力,是网络设备设计不可或缺的参考资料。 KSZ9031RNX是一款单芯片的以太网收发器,适用于IEEE 802.3应用,并支持高达1 Gbps的数据传输速率。这款器件具有RGMII接口时序功能,符合RGMII版本2.0规范的要求,并能够对TX和RX路径进行精确调整。 KSZ9031RNX具备自动协商能力,能够在不同链路速度(包括10Mbps、100Mbps及1Gbps)以及双工模式下实现最高效率的连接。此外,它还支持高达16KB大小的数据包传输,并具有在电缆断开时降低功耗的功能。 该器件还包括局域网唤醒功能和强大的数据包检测机制,适用于汽车应用环境(如KSZ9031RNXUA、KSZ9031RNXVA型号)。此外,它还支持可编程LED输出用于显示链路状态,并具备LinkMD基于TDR的电缆诊断以及参数化NAND树等功能。 在电源方面,该器件可以工作于不同的电压条件:内核为1.2V(需外部FET或稳压器),I/O接口支持3.3V、2.5V及1.8V等多种选择;收发部分则采用3.3V或者2.5V供电。它被封装在48引脚的QFN中,尺寸为7mm x 7mm。 KSZ9031RNX广泛应用于各种设备之中,包括激光网络打印机、NAS存储系统、服务器主板上的局域网芯片等产品领域。使用前需详细了解器件特性和应用场景以确保正确操作,并可通过Microchip公司获取最新的数据手册和故障信息更新。
  • Qt帮助档_
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    《Qt中文帮助文档_参考指南》为使用Qt框架进行应用程序开发的技术人员提供了全面详尽的中文指导与支持,涵盖各类类库、模块及示例代码详解。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,在创建GUI(图形用户界面)应用程序方面非常流行,并且支持命令行界面和无界面的后台服务。这份“Qt中文参考文档_帮助文档”为开发者提供了全面详尽的关于Qt库函数、类及接口的中文解释,使国内开发者在使用Qt时能更方便地理解和应用。 以下是Qt的一些核心特性: 1. **跨平台性**:支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS等操作系统,使得开发人员可以编写一次代码,并将其部署到多种平台上运行。 2. **丰富的API**:提供了大量预定义的类,涵盖了窗口管理、图形绘制、网络通信、数据库连接及多媒体处理等领域,简化了应用程序开发过程。 3. **信号与槽机制**:这是Qt特有的事件驱动设计模式,允许对象之间通过发送“信号”和接收对应的“槽函数”来实现通讯。这种机制提高了代码的可读性和维护性。 4. **QML(Qt Quick)**:一种声明式语言,用于构建富媒体和动态用户界面,并且可以与JavaScript结合使用以快速创建响应式的UI设计。 5. **模型视图编程**:通过分离数据逻辑层和显示层的方式简化了应用程序的数据处理流程。当数据发生变化时,这些变化会自动反映到界面上。 6. **网络编程支持**:包括QTcpSocket、QUdpSocket等类库,使得开发者能够轻松实现TCP/IP及UDP通信功能。 7. **数据库集成**:通过QSqlDatabase及其相关类提供对多种关系型数据库系统的访问能力(如MySQL, SQLite和PostgreSQL),并为它们提供了统一的API接口用于操作数据表。 8. **国际化与本地化支持**:包括QTranslator和QLocale等工具,帮助应用程序实现多语言显示功能以适应不同地区的用户需求。 9. **集成开发环境(IDE)**:Qt Creator是官方推荐使用的IDE软件,集成了项目管理、代码编辑器、调试器及构建系统等功能模块,为开发者提供了一个高效的工作平台。 10. **设计模式的应用**:遵循了包括工厂方法和观察者等在内的多种面向对象编程的设计原则,从而使得源码更加符合最佳实践标准。 “Qt中文参考文档_帮助文档”是学习与使用Qt不可或缺的资源。无论是初次接触还是有一定经验的专业人士都能从中受益匪浅,通过查阅该手册可以深入理解Qt框架的工作原理,并提高开发效率以创造出功能强大且用户体验优秀的应用程序。