
微信小程序中「同层渲染」的实战挑战记录
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简介:
本文详细记录了在微信小程序开发过程中采用「同层渲染」技术所面临的各种挑战及解决策略,为开发者提供宝贵的经验参考。
近期在开发小程序的过程中,我主要使用了 canvas 组件,并且因为兼容性问题经历了底层 API 的新旧版本替换,遇到了不少挑战。微信小程序的 canvas 与 HTML 标准的 canvas 存在较大差异,而微信自身提供的两个不同版本的 canvas 底层 API 主要区别在于是否支持「同层渲染」功能。
所谓「同层渲染」是指小程序的内容通常是在 WebView 上进行渲染的,可以将 WebView 视为一个独立的一级。系统自带的一些原生组件(如 canvas 和 video)则位于更高的层级中。这两个层级是完全独立的。
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