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Unity仿制科学计算器模拟器

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简介:
Unity仿制科学计算器模拟器是一款利用Unity引擎开发的高度仿真科学计算器应用,提供丰富的数学计算功能和便捷的操作体验。 使用Unity模拟一个科学计算器功能,支持括号、四则运算以及三角函数。

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客服
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  • Unity仿
    优质
    Unity仿制科学计算器模拟器是一款利用Unity引擎开发的高度仿真科学计算器应用,提供丰富的数学计算功能和便捷的操作体验。 使用Unity模拟一个科学计算器功能,支持括号、四则运算以及三角函数。
  • Java仿
    优质
    这是一款功能强大的Java编程实现的科学计算器应用,它不仅具备基本的算术运算能力,还支持复杂的数学函数和科学计算,适用于学生及科研人员。 Java模拟科学计算器是一个很好的学习项目,特别是对于初学者来说。它不仅涵盖了基本的运算功能,还包含了一些高级算术方法。这样的项目充分体现了面向对象编程的思想。
  • 源代码
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    本项目提供一个高度仿真的科学计算器软件的源代码,旨在帮助开发者和编程爱好者深入理解复杂的数学函数及图形界面设计。 兰州理工大学大三计算机课程设计项目为Java语言编写的科学计算器。
  • 仿
    优质
    仿真科学计算器是一款高度仿真的计算软件,提供全面的数学运算功能,包括基本算术、三角函数、指数对数等多种科学计算模式,适用于学生和专业人员。 模拟科学计算器的Application和Applet界面模仿Windows中的计算器程序。该程序能够实现基本数学运算及函数功能,包括加法、减法、乘法、除法、阶乘、正弦、余弦以及指数运算等功能。
  • Java课程设.doc
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    本课程设计文档《Java科学计算器模拟》详细介绍了使用Java语言开发一款功能完善的科学计算器的过程,涵盖需求分析、系统设计及实现等环节。 课程设计报告书 课程名称:面向对象程序设计 设计题目:模拟科学计算器 专业班级、学 号、姓 名(略) 指导教师(略) 2012年6月 目录: 1. 设计时间……………………………………3 2. 设计目的……………………………………3 3. 设计任务……………………………………3 4. 设计内容……………………………………3 4.1 需求分析 ……………………………… 3 4.1.1 问题描述 ………………………… 3 4.1.2 基本要求 ………………………… 3 4.2 总体设计 ……………………………… 3 4.2.1 包的描述 ………………………… 3 4.2.2 类的描述 ………………………… 4 4.2.3 类之间的关系 …………………… 4 4.3详细设计 ………………………………5 4.3.1类图 ………………………………5 4.3.2 页面设计 …………………………6 4.4 测试与分析 ……………………………6 4.5 程序与代码 ……………………………8 5 总结与展望 ………………………………17 参考文献 ……………………………………18 课程设计成绩评定 …………………………18 1 设计时间 2012年6月11日- 17日 2 设计目的 《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实际操作加深学生对面向对象编程理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析并解决实际问题的能力,并提升个人的应用能力。 3 设计任务 模拟科学计算器 要求:界面模仿Windows中的计算器程序。实现基本数学运算及函数功能(如加法、减法、乘法、除法、阶乘、正弦、余弦和指数运算)。重点在于添加相关组件并处理按钮事件。 4 设计内容 4.1 需求分析 4.1.1 问题描述 在日常生活中,人们常常需要使用计算器进行各种计算。通过在Apple设备上开发一个精巧的计算器应用,可以方便快捷地完成这些操作。 4.1.2 基本要求 此项目需实现一个具备四则运算功能的科学计算器,并能执行诸如阶乘、正弦、余弦和指数等辅助计算。界面设计简洁实用,模仿Windows系统中的标准计算器程序。 4.2 总体设计 4.2.1 包的描述 本程序导入了以下Java包: - java.awt.BorderLayout - java.awt.Color - java.awt.GridLayout - java.awt.event.ActionEvent - java.awt.event.ActionListener - java.text.DecimalFormat - javax.swing.JButton - javax.swing.JFrame - javax.swing.JPanel - javax.swing.JTextField 4.2.2 类的描述 本程序共有五个类: 1) Calculator:主类,其中包含main方法用于创建Calculator对象。 2) Signs:内部监听器类,实现ActionListener接口。当运算符号为单目操作符(如sin、cos和n!)时使用该类处理相应的事件。 3) Clear:内部清理按钮的监听器类,同样实现了ActionListener接口。当点击C或Backspace键时执行Clear对象的方法以清除当前显示的内容或删除最后一个字符。 4) Num:数字输入的监听器类,实现ActionListener接口。用户按下0至9之间的任何一个数字键后会触发Num实例来处理这些事件,并将对应的数值展示在文本框中。 5) Dot:小数点按钮的监听器类,同样实现了ActionListener接口。 4.2.3 类之间的关系 (略)
  • Java课程设报告——[16页].docx
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    本课程设计报告详细介绍了基于Java语言开发的科学计算器的设计与实现过程。该计算器具备基本算术运算和高级科学计算功能,并附有用户界面设计和技术文档,共包含16页内容。 Java计算器课程设计报告---模拟科学计算器[16页].doc.docx 由于文档名称重复了多次,在这里简化为: 该文件名为“Java计算器课程设计报告---模拟科学计算器”的文档,共有16页,并且存在多个副本(.doc和.docx格式)。
  • 使用Java
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    本项目运用Java编程语言开发了功能全面的计算器应用程序,涵盖基础计算和高级科学运算。用户可轻松执行数学、三角及统计等复杂操作。 我制作了一个Java计算器,它有两种模式:科学计算器和简单计算器。
  • 转换
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    进制转换科学计算器是一款功能强大的计算工具,支持二进制、八进制、十进制和十六进制之间的自由转换,适用于各种复杂的数学和工程计算需求。 可以实现+(加)、-(减)、*(乘)、%、mod、sin、cos、tan、EXP、m+(记忆加)、m-(记忆减)、mr(调用记忆值)、mc(清除记忆值)、x^y等运算功能,以及十进制和二进制之间的相互转换。此外还支持换肤功能。
  • Java课程设——(功能完整,仿Windows
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    本项目为Java课程设计作品,旨在实现一个功能完整的科学计算器,用户界面及操作逻辑均模仿Windows系统内置计算器。该计算器具备基础计算、科学运算以及进制转换等多种实用功能,适用于各类计算需求。 在Java课程设计项目中需要编写一个计算器程序,并模仿Windows XP的计算器界面。该计算器能够执行基本算术运算以及一些科学计算功能,包括但不限于加法、减法、乘法、除法等基础操作,同时也支持幂次方(x^y)、取模(Mod)、位与(And)、位或(Or)、异或(Xor)、左移(Lsh)和右移(Rsh),以及开根号(sqrt)等功能。此外,还应具备百分数计算(%)、求倒数(1/X)等实用功能,并支持正弦(sin), 余弦(cos), 正切(tan), 对数(ln, log),阶乘(n!)及立方(x^3)和平方(x^2)的运算。 程序需提供菜单选项,允许用户选择“科学型”或“基本型”的计算模式。此外还应包含复制粘贴结果的功能,并为用户提供帮助信息以及关于作者与程序版本的信息展示界面。项目中要求更改默认图标为计算器专用图标;同时指出目前代码尚未对所有可能的输入进行充分验证,在涉及复杂数值运算时可能出现错误,鼓励学生自行补充和完善这些功能以确保计算准确性。 整体而言,这是一个结合了图形用户界面设计和数学算法实现能力的任务,旨在增强学生的编程能力和问题解决技巧。
  • jisuanqi.rar_Java _应用程序
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    这是一款功能强大的Java科学计算器应用程序,提供全面的数学运算和科学计算功能。用户可以执行复杂的公式、函数及数据分析等操作,是学习与工作中的得力助手。 《基于Java实现的科学计算器详解》在编程领域内,构建一个功能全面且复杂的科学计算器是一项具有挑战性的任务。本段落将深入探讨如何使用Java语言来开发一款具备强大科学计算能力的应用程序,并通过这个实例帮助开发者理解相关的技术和设计理念。 首先需要了解的是,在创建图形用户界面(GUI)应用时,Java提供了多种库供选择,如Swing和JavaFX等。这里提到的jisuanqi.rar项目可能就是基于Swing实现的,因为它是Java标准库的一部分,并且非常适合用于开发桌面应用程序,同时它还提供了一套丰富的组件以及事件处理机制。 科学计算器通常需要支持复数运算、对数函数、指数函数、三角函数等复杂运算。在Java中,这些功能可以通过`java.lang.Math`类和`java.math.BigDecimal`类来实现。其中,Math类提供了如log()、pow()及sin()等多种基础数学方法;而BigDecimal则用于执行高精度的浮点计算以避免常见的数值不精确问题。 设计科学计算器的用户界面时需要考虑按钮布局包括数字键、运算符以及特殊功能键(例如π和e等)。可以使用JButton组件来创建这些按钮,并通过ActionListener监听用户的点击事件,每个按钮对应的处理函数会根据其具体的功能执行相应的计算逻辑。 为了实现复杂的数学运算,我们需要维护一个表达式栈。当用户输入数字或操作符时将其压入栈中;如果遇到的是操作符,则依据优先级进行适当的计算并将结果重新放入栈内。这种后缀表达式的表示方式在Java中可以利用`java.util.Stack`类轻易地实现。 此外,为了支持科学模式的切换功能,我们需要提供一个开关按钮来允许用户选择标准或高级运算界面,在后者中计算器应提供更多复杂的函数和常量选项(如阶乘、自然对数以及弧度制等)。 在jisuanqi.rar项目里,“计算器”可能代表了源代码文件集合,其中包括主程序及相关的类。通过阅读这些源码可以学习到如何组织项目的结构、处理事件流以及实现复杂的计算逻辑。 总之,构建一个Java科学计算器涉及到了GUI编程、事件驱动开发模式、数学运算和数据结构等多个方面。通过对这个项目的研究与实践不仅能提升个人的Java编程技能,还能深入了解GUI应用程序的设计流程,并激发对计算机科学更深层次的兴趣探索。