本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,旨在开发一个高效、用户友好的查询系统,适用于数据检索和分析任务。
### MFC制作运动员信息资料查询系统的详细步骤与关键技术点
#### 一、项目背景与目标
本项目旨在通过Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发一个运动员信息资料查询系统,作为计算机综合课程设计的一部分。该系统的目标是实现运动员基本信息的录入、存储及查询功能。
#### 二、MFC基础介绍
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软提供的C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发过程。在本项目中,我们将利用MFC来创建一个基于单文档界面(SDI)的应用程序,并使用`CListView`控件来展示查询结果。
#### 三、系统设计与实现
##### 1. 创建MFC工程
- **步骤**: 在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选择MFC应用程序模板,根据要求填写工程名称(例如: P07008115_4),并选择“单文档”选项。此外,在对话框中选择“CListView”作为主窗口的样式。
- **目的**: 初始化一个MFC项目环境,为后续开发奠定基础。
##### 2. 创建新类
- **步骤**:
- 在`StdAfx.h`文件中加入`#include afxtempl.h`以支持集合类的使用。
- 定义运动员类: 创建名为 `CSportMan` 的类,继承自 `CObject`。此类包含姓名 (`CString mName`)、编号(`int mID`)、出生日期(`COleDateTime mDate`)、身高(`float mHeight`)以及体重(`float mWeight`)等信息,并且定义了一个集合类型成员变量(例如:CTypedPtrArray)用于存储运动员参加的比赛项目。
- 定义比赛项目类: 创建一个名为 `CItem` 的类,同样继承自 `CObject`。此类包含项目名称(`CString mName`)、比赛成绩 (`float mGrade`) 以及计算得分的方法(例如:GetScore())
- **目的**: 定义数据模型,以便于后续的数据管理和展示。
##### 3. 数据管理
- **步骤**:
- 在文档类中加入一个集合类型的成员变量 `CTypedPtrArray mSportManArray` ,用于存储参赛运动员的信息。
- **目的**: 实现数据的集中管理和存储。
##### 4. 创建数据输入对话框
- **步骤**:
- 使用资源编辑器创建ID为 `IDD_SIGNUP` 的对话框资源;
- 生成名为 `CSignupDlg` 的对话框类,继承自 `CDialog`。此类中定义了控件关联成员变量,包括出生日期 (`COleDateTime m_Date`)、身高(`float m_Height`)、编号(例如:UINT m_ID)、姓名(例如:CString mName)以及体重 (例如: float m_Weight)。
- **目的**: 提供用户界面以输入运动员的相关信息。
##### 5. 设计菜单与消息映射
- **步骤**:
- 使用菜单消息映射向导在文档类中添加数据录入功能。当点击相应菜单项时,调用前面创建的 `CSignupDlg` 对话框类获取用户输入的数据,并将其存储到集合变量(例如:mSportManArray)。
- 类似地,在视图类中使用消息映射向导添加显示功能。当点击显示菜单时,遍历 mSportManArray 集合,将其中数据以列表形式展示出来。
- **目的**: 实现用户交互,便于数据的录入和查看。
##### 6. 数据显示
- **步骤**:
- 在视图类中设置视图样式为列表形式(例如:LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_REPORT)。
- 清空列表,在菜单消息映射函数中遍历 mSportManArray 集合,将每个 CSportMan 对象信息插入到列表中。
- **目的**: 实现运动员信息的列表展示。
#### 四、总结
本项目通过MFC框架成功实现了运动员信息资料查询系统的开发。整个系统设计思路清晰且步骤明确,不仅满足了课程设计的要求,也为后续深入学习提供了良好的案例参考。此外,该项目实践加深了对 MFC 的理解,并提高了使用该技术进行实际项目开发的能力。