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构建build与构建buildSrc:优劣分析及仓库中的buildSrc示例

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简介:
本篇文章深入探讨了在项目开发中使用Build和BuildSrc的不同方式及其各自的优点和缺点,并提供了实际案例以帮助读者理解如何有效地利用BuildSrc进行依赖管理和插件配置。 长期以来困扰我们的问题之一是开发速度的瓶颈,尤其是在使用Android Studio进行项目构建的过程中。更新版本号会导致整个项目的重新构建,在网络条件不佳的情况下尤其令人沮丧。 `buildSrc`这种方式在最近几年变得非常流行,因为它具有以下优点: - 共享库工件引用只需要在一个地方修改。 - 支持Android Studio的自动补全功能。 - 有助于重置项目配置。 然而,这种方法也存在一些缺点。例如,在`buildSrc`中进行任何更改都会使整个项目的构建结果过时。因此,在执行小范围增量变更时,通常建议使用命令行选项 `--no-rebuild` 来获得更快的反馈。不过,请记得定期或至少在完成修改后运行完整的构建过程以确保没有遗漏的问题。

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  • buildbuildSrcbuildSrc
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    本篇文章深入探讨了在项目开发中使用Build和BuildSrc的不同方式及其各自的优点和缺点,并提供了实际案例以帮助读者理解如何有效地利用BuildSrc进行依赖管理和插件配置。 长期以来困扰我们的问题之一是开发速度的瓶颈,尤其是在使用Android Studio进行项目构建的过程中。更新版本号会导致整个项目的重新构建,在网络条件不佳的情况下尤其令人沮丧。 `buildSrc`这种方式在最近几年变得非常流行,因为它具有以下优点: - 共享库工件引用只需要在一个地方修改。 - 支持Android Studio的自动补全功能。 - 有助于重置项目配置。 然而,这种方法也存在一些缺点。例如,在`buildSrc`中进行任何更改都会使整个项目的构建结果过时。因此,在执行小范围增量变更时,通常建议使用命令行选项 `--no-rebuild` 来获得更快的反馈。不过,请记得定期或至少在完成修改后运行完整的构建过程以确保没有遗漏的问题。
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    简介:此GitHub仓库提供了一个带有vtkRenderingOpenVR模块及相关依赖项的VTK构建环境,方便开发者集成虚拟现实功能。 VTK-openvr-build 是一个基于开源可视化工具套件 Visualization Toolkit (VTK) 的项目,旨在集成 OpenVR 技术,使用户能够使用虚拟现实(VR)设备进行三维可视化开发。该项目包含了构建 VTK 模块 `vtkRenderingOpenVR` 及其依赖项所需的所有文件,为开发者在 VR 平台上创建交互式三维应用提供了便利。 **VTK (Visualization Toolkit)** 是一个强大的库,用于生成科学数据的可视化效果,并支持多种平台和操作系统。它使用 C++ 编写并提供 Python 接口。VTK 包含了各种各样的可视化算法,例如体绘制、表面渲染以及线框模型等,同时还具备数据处理与交互功能。 **OpenVR** 是 Valve 公司开发的一个开源 API 和 SDK,用于为不同的 VR 硬件设备(如 HTC Vive 和 Oculus Rift)提供统一的接口。通过 OpenVR,开发者可以轻松地将他们的应用程序适配到各种 VR 设备上,并实现沉浸式的用户交互体验。 **vtkRenderingOpenVR 模块** 是 VTK 为了支持 OpenVR 而开发的一个扩展模块,它提供了在 VR 环境中展示和互动 VTK 的三维场景的接口。这个模块允许开发者将 VTK 的可视化能力与 VR 设备相结合,用户可以通过头戴式显示器(HMD) 和控制器来探索这些场景。 **C++ 和 Python** 是支持 VTK 开发的主要编程语言。C++ 作为基础提供了高性能和对底层硬件的直接访问机会,适合开发复杂的应用程序;而 Python 接口则简化了代码编写过程,更适合快速原型设计与数据分析任务。 构建 VTK-openvr-build 的步骤通常包括: 1. **克隆仓库**:从 GitHub 上获取 VTK-openvr-build 项目的副本到本地计算机。 2. **安装依赖项**:确保系统上已经安装好 VTK、OpenVR、SDL2 和其他必要的库及开发工具。 3. **配置构建环境**:使用 CMake(一个跨平台的构建管理器)来设定项目参数,如目标架构、编译选项和输出路径等。 4. **编译源代码**:执行适当的命令或在集成开发环境中进行构建操作以生成 VTK 和 `vtkRenderingOpenVR` 模块的目标文件。 5. **测试与运行**:完成编译后,可以先通过运行一些测试程序来验证 VTK 与 OpenVR 的整合是否正常工作。之后就可以着手创建自己的 VR 应用了。 掌握了这些基本概念和步骤以后,你就能开始利用 VTK 和 OpenVR 来开发出令人惊叹的虚拟现实应用了。无论是科研、教育还是娱乐领域,VTK-openvr-build 都为你提供了强大的工具来实现三维可视化的创新突破。