Advertisement

C++基础项目-使用QT和Socket在网络编程中的QQ聊天室实现

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
本项目为基于C++语言的基础实践,利用QT框架与Socket技术构建了一个简易的QQ聊天室系统,旨在提升网络编程技能。 使用QT和Socket编程实现QQ聊天室。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++-使QTSocketQQ
    优质
    本项目为基于C++语言的基础实践,利用QT框架与Socket技术构建了一个简易的QQ聊天室系统,旨在提升网络编程技能。 使用QT和Socket编程实现QQ聊天室。
  • 类似QQQT
    优质
    类似QQ的QT项目网络聊天室是一款采用QT框架开发的在线交流平台,用户可以轻松创建和加入聊天室,享受便捷、高效的即时通讯服务。 支持发送表情和文件,源码请附上详细备注以便理解。
  • C# WinForm QQSocket
    优质
    本项目使用C# WinForms技术开发,实现了QQ项目的Socket网络编程功能,支持即时消息通信与传输。 WinForms制作的QQ项目功能包括添加好友、删除好友、修改备注、换肤和个人资料修改。该项目还实现了Socket通信,支持两台电脑之间的通讯,并包含服务器数据库。
  • Java(模仿QQ),使Socket线
    优质
    本项目为一个基于Java技术开发的实时在线聊天应用,模拟了类似QQ的即时通讯功能。通过运用Socket编程与多线程技术,实现了客户端间的数据传输及并发处理机制,为用户提供流畅且稳定的多人聊天体验。 花10分钟下载这个demo,你会发现它物有所值。通过这个示例,你将能够充分理解Java的Socket编程,并有能力开发自己的Socket程序。
  • Socket
    优质
    本项目基于Socket实现了一个简单的多人在线聊天室,支持实时消息传输与多用户同时在线交流,为用户提供便捷的即时通讯服务。 1. 采用 Client/Server 架构。 2. 用户 A 在登录聊天服务器前需要注册自己的 ID 和密码。 3. 注册成功后,用户 A 可以通过自己的 ID 和密码登陆聊天服务器。 4. 多个客户端可以同时登录到聊天服务器,并与其他在线的用户进行通讯和交流。 5. 成功登录后的用户A能够查看当前在聊天室内的其他在线用户的列表。 6. 用户A可以选择向特定的某个用户发送消息,即“悄悄话”功能。 7. 用户A也可以选择将消息群发给所有在线的用户,实现“群发消息”的功能。 8. 当用户退出时需要保存他们的聊天记录。 9. 服务器端会维护一个包含所有登录用户的聊天历史记录文件以备查询和管理之用。 10. 在服务器内部还可以设置一个具有特殊权限的管理员账号admin,用于管理和监控聊天室的操作行为。 11. 管理员有权将某个用户踢出聊天室或限制其发言功能,使其只能旁听而不能进行任何消息发布操作。 后续版本中会添加更多新特性。
  • QTTCP
    优质
    本项目介绍在Qt框架下使用C++进行TCP网络编程的基础知识,并通过实例讲解如何开发一个简单的多人在线聊天室应用程序。 本段落介绍了使用Qt实现TCP网络通信及聊天室功能的方法,并提供了包含详细注释的代码示例,适合初学者学习参考。
  • TCP Socket
    优质
    本项目是基于TCP协议的Socket编程实现的一个简易网络聊天室。用户可以实时发送和接收消息,体验即时通讯的乐趣。适合学习Socket编程与网络通信原理。 支持多人聊天、离线消息以及文件传输的网络编程。
  • C++QQ
    优质
    本文章探讨了如何将C++编程语言应用于QQ聊天室的实际开发中,具体介绍了消息处理、用户管理以及网络通信等模块的设计与实现。通过实例代码展示了高效稳定的聊天系统构建过程。 使用C++ MFC开发一个QQ聊天室应用程序,并且数据库采用MySQL技术。该程序包含注册登录、增删改查以及即时通讯等功能。代码详细易懂,非常适合初学者学习参考。
  • Linux下SOCKET功能
    优质
    本项目在Linux环境下使用SOCKET进行网络编程,旨在构建一个简单的在线聊天室系统。参与者可以实时发送和接收消息,享受即时通讯的乐趣。 轻松实现基于Socket套接字的Linux聊天实验,支持多台Linux机器之间的对话!
  • Linux下SOCKET功能
    优质
    本项目专注于在Linux环境下使用SOCKET进行网络编程,旨在开发一个简单的多人在线聊天室。通过学习和实践,掌握Socket通信原理及其实现方法,提升网络编程能力。 本聊天室程序在Ubuntu下使用C语言编写,并采用Client/Server架构。服务端程序通过共享存储区来保存聊天数据并将其发送给所有连接的客户端;同时,服务端与客户端都利用父子进程分别处理发送和接收任务,以防止数据冲突。要运行客户端程序,请按照以下格式输入命令:client.exe 服务器主机IP 端口号 用户名(本程序设定端口为3490)。