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图形学作业(绘制直线、椭圆、圆、多边形及填充和裁剪)

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简介:
本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。

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客服
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  • 线
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    本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。
  • MFC线、矩等功能
    优质
    本教程详细介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中绘制基本图形元素的方法,包括直线、圆形、椭圆和矩形,并涵盖如何对这些形状进行填充。适合希望增强界面设计能力的开发者学习。 使用MFC可以实现绘制直线、圆、椭圆、矩形以及填充等功能,这些都是计算机图形的基本操作。
  • 扫描线变换与区域
    优质
    本作业探讨了利用椭圆扫描线算法进行高效区域填充的技术,特别针对复杂多边形,旨在提高计算机图形学中的渲染效率和质量。 CIST积师专制造。图形学作业你懂得。setpixel函数的C++实现。
  • 计算机的画线、画等程序
    优质
    本程序集涵盖基础计算机图形学算法,包括直线绘制、圆形生成、区域填充和多边形裁剪等功能,适用于学习与实践。 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法、圆弧生成的中点算法、多边形生成的扫描线算法以及一般连通区域基于扫描线的种子填充算法。此外,还实现了直线段的基本裁剪算法Cohen-Sutherland方法与中点法,并支持多边形图形的逐边裁剪算法。程序还包括二维图形的基本变换功能:平移、旋转和缩放操作。最后,该程序能够绘制n阶Bezier曲线。
  • MFC_Draw.zip_MFC_DDA算法种子_
    优质
    该资源包包含一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的C++项目,实现了基于DDA算法和种子填充技术的多边形填充功能,并提供了图形裁剪及绘制的相关示例。 MFC 图形学实验涵盖绘制基本图形的内容:直线段(dda、mid、bre)、圆(八分法)、椭圆(四分法),以及区域填充(使用四联通递归算法)。此外,还包括直线段裁剪功能,通过Cohen-Sutherland算法实现。具体操作如下: 1. 使用鼠标左键拖动绘制直线段、圆和椭圆;对于直线段的裁剪实验,在窗口中先用左键绘制需要进行裁剪处理的区域边界框,然后使用右键在该区域内指定待裁剪的直线。 2. 确认要填充多边形时,请单击鼠标左键,并在其内部选择一个种子点作为开始位置(通过点击右键确认),随后系统将自动完成整个封闭图形内的颜色填充。
  • 线、矩
    优质
    本教程详细介绍了如何使用绘图软件或工具轻松绘制直线、矩形及椭圆等基本图形。通过简单的步骤指导,帮助用户掌握基础几何形状的设计技巧。 在使用C++与MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发图形界面应用程序时,可以利用GDI(Graphics Device Interface)库来实现基本的图形绘制功能,如直线、矩形及椭圆等。 以下是程序设计中涉及的关键知识点: 1. **CView类继承**: CCTdrawView类以`public`方式从CView类继承。作为MFC中的视图基类,CView处理窗口显示和用户输入。在此案例中,通过定制化画图功能实现特定的绘图需求。 2. **状态变量**: 在CCTdrawView类定义了几个布尔型标志(如`bool m_draw`, `bool m_yuan`, `bool m_juxing`),用于记录当前绘制图形类型。具体来说:`m_draw`表示是否正在画线;`m_yuan`代表是否在画圆;而`m_juxing`则指示是否处于矩形绘制状态。 3. **位置变量**: 使用了两个CPoint类型的成员(即 `m_start`, `m_end`)来存储绘图操作的起始点与结束点坐标,这对于实现直线、矩形和椭圆等图形至关重要。 4. **重置标志函数**: 调用`ResetAllFlags()`函数可以将上述布尔型标志变量复位到初始状态,确保每次新的绘制开始时不会受到先前操作的影响。 5. **消息处理函数**: - `OnLButtonDown`: 处理鼠标左键按下事件,并根据当前绘图模式更新起始点坐标。 - `OnMouseMove`:响应用户移动鼠标的动作。这是实现图形实际绘制的核心部分,依据不同的绘图类型调用GDI方法来画线、矩形或椭圆等。 6. **GDI对象**: 在MFC中,所有GDI对象(如刷子、笔和字体)都源自`CGdiObject`类。在处理鼠标移动事件时,通过选择一个无色的透明刷子并使用`SelectStockObject(NULL_BRUSH)`来确保仅绘制图形轮廓而不过度填充颜色。 7. **绘图模式**: 使用`GetROP2()`和`SetROP2()`函数获取或设置当前绘图模式。例如,利用`R2_NOTCOPYPEN`模式可以实现矩形内部透明效果的呈现。 8. **用户交互性**: 用户可以通过选择“绘制”菜单中的选项来切换画线、圆或者矩形功能。程序根据用户的指令更新相关标志变量,确保在处理鼠标移动事件时能够正确执行相应的绘图操作。 9. **保存与打印**: 尽管提到可以将图形进行保存或打印,但具体实现细节未在此文中详细描述。通常涉及到文件操作和位图转换技术的应用,例如通过设备上下文转化为位图,并将其存入文件中;或者使用打印机的设备上下文来完成打印任务。 综上所述,该C++ MFC程序利用了视图类定制化以及GDI函数调用的方式实现了用户交互式的图形绘制功能。在实际开发过程中还需考虑诸如错误处理、选择与编辑图形对象及撤销重做等更高级的功能以提升用户体验。
  • C#应用:弧、、曲线线
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    本应用利用C#编程语言实现多种基本几何图形的绘制功能,包括圆形、圆弧、多边形、曲线、直线及矩形。用户可以轻松创建复杂的图像设计。 本资源包含完整项目及详细注释的报告,使用C#语言绘制美观的风景图片。这不仅能满足个人兴趣爱好,还能通过练习C#绘图应用提升技能,并在过程中享受艺术带来的乐趣。这是一种快速且有趣的学习方法!
  • 计算机教程,涵盖DDA线线、三维透视变换缩放、贝塞尔曲线B样条曲线
    优质
    本书为计算机图形学入门教材,详细讲解了包括DDA算法在内的直线与圆的绘制方法,以及更复杂的三维几何变换技术,并介绍了贝塞尔曲线和B样条曲线的基础知识。 计算机图形学包含DDA画直线算法、绘制圆、直线裁剪、多边形裁剪与填充、三维透视变换、三维平移缩放以及贝塞尔曲线和B样条曲线等功能。
  • VC++ MFC程序:功能
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    本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。
  • 在MFC中利用OpenCV线、矩
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    本文介绍了如何在微软基础类库(MFC)环境中使用OpenCV库来实现基本图形(包括直线、矩形、圆形及椭圆)的绘制方法,旨在帮助开发者熟悉MFC与OpenCV结合使用的技巧。 在MFC中使用OpenCV绘制图形(如直线、矩形、圆和椭圆)的方法如下:首先需要包含必要的头文件并初始化相关资源;然后根据需求创建绘图函数,利用OpenCV提供的API实现具体的图形绘制功能;最后,在适当的位置调用这些绘图函数以完成界面元素的渲染。