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Heatmap Effect Generator UE插件

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简介:
Heatmap Effect Generator UE插件是一款为虚幻引擎设计的强大工具,用于快速创建和自定义热图效果。它简化了复杂数据可视化过程,使开发者能够轻松生成动态、交互式的热力地图,提升用户体验与游戏或应用的视觉表现。 UE热力图使用插件仅限于学习研究之用。

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客服
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  • Heatmap Effect Generator UE
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    Heatmap Effect Generator UE插件是一款为虚幻引擎设计的强大工具,用于快速创建和自定义热图效果。它简化了复杂数据可视化过程,使开发者能够轻松生成动态、交互式的热力地图,提升用户体验与游戏或应用的视觉表现。 UE热力图使用插件仅限于学习研究之用。
  • UE Websocket
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    UE WebSocket插件是一款为Unreal Engine开发人员设计的实用工具,它提供WebSocket通信协议支持,使游戏和应用能够实现与服务器或客户端之间的实时数据交换。 UE Websock插件是针对Unreal Engine(UE)开发的一款增强网络通信功能的工具,旨在为UE项目提供WebSocket协议的支持。WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接、进行双向数据传输的协议,适用于游戏、物联网设备控制等实时互动应用的数据交换需求。通过集成Websock插件,开发者可以使用WebSocket API在UE中轻松实现与服务器的数据交互,如接收推送数据或发送用户操作信息给服务器,从而提高处理实时通信场景时的性能和效率。 该插件主要包含以下核心组件和功能: 1. **WebSocket接口**:提供C++或Blueprints形式的API,使开发者能够方便地创建、连接、发送及接收WebSocket消息。 2. **连接管理**:实现WebSocket连接状态的管理,包括连接、断开与重连逻辑以及错误处理机制。 3. **数据解析与序列化**:包含对接收到的数据进行解析的功能,并将UE内的数据结构转换为适合WebSocket传输的格式。 4. **事件驱动**:当接收到服务器端的数据时触发相应的UE事件,方便开发者编写响应代码。 5. **示例项目**:提供一个展示如何使用插件功能的演示项目,帮助快速理解和应用该工具。 6. **文档支持**:包括详细的安装步骤、API参考和常见问题解答在内的详尽指南,以确保顺利集成与使用插件。 7. **跨平台兼容性**:鉴于UE本身的支持范围,Websock插件应在不同操作系统(如Windows, MacOS, Linux)及游戏主机上运行良好。 在实际项目中应用时,请注意以下事项: - 确保服务器端已正确部署WebSocket服务并配置好以接受来自UE客户端的连接请求。 - 在传输敏感数据时考虑使用HTTPS和WSS(即WebSocket over SSL/TLS),确保通信安全,防止信息泄露。 - 设计合理的数据结构与协议来减少网络延迟及带宽消耗,提高性能表现。 - 编写可靠的错误处理代码,在遇到网络不稳定或服务器异常情况时保证应用的正常运行并能迅速恢复状态。 - 开发过程中启用插件调试模式和日志记录以帮助追踪问题解决。 UE Websock插件为UE项目带来了WebSocket通信能力,简化了实时交互开发过程。深入了解其工作原理与使用方法将有助于构建出更加动态互联的游戏及应用。
  • UE改轴 Pivot Tool
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    Pivot Tool是一款专为Unreal Engine设计的高效插件,它能够轻松调整模型和场景中的枢轴点位置,极大地提高了3D艺术家的工作效率。 在游戏开发领域,尤其是在使用Unreal Engine(UE)进行场景构建和角色动画制作的过程中,精确的物体轴心调整至关重要。为此而设计的专业工具Pivot Tool UE改轴插件应运而生,专为UE5打造,并支持从4.26到5.3的不同版本。 一、功能介绍 该插件提供了一个直观且易于使用的界面和快捷操作方式,使用户能够迅速定位并修改对象的轴心点。其主要特点包括: 1. 实时调整:在编辑模式下实时显示轴心变化,便于精确控制模型旋转中心。 2. 多选支持:可以同时选择多个物体进行轴心位置修改,提高工作效率。 3. 轴向锁定与解锁:允许用户独立或同时调节XYZ三个方向的坐标值。 4. 用户自定义设置:通过鼠标点击和拖拽功能,自由设定对象的新旋转中心点。 5. 快捷键支持:提供了大量快捷操作方式以加快工作流程。 二、使用步骤 1. 安装插件:将对应版本段落件解压后复制到UE项目的Plugins目录下,并重启编辑器完成安装过程。 2. 启用插件:在“编辑”菜单下的“插件”选项中找到Pivot Tool并启用它。 3. 使用工具:选择需要修改的物体,然后通过点击工具栏上的图标来启动功能模块。 4. 调整轴心点:使用提供的各种方法和快捷键调整旋转中心位置,并实时预览结果。 三、兼容性 该插件具有良好的版本适应能力,在UE5各主要版本间均能良好运行。用户可以根据自己使用的UE版本选择合适的文件进行安装,确保在不同项目中都能顺利操作。 四、使用须知 建议先阅读随插件提供的说明文档以了解详细的用法和注意事项,避免因误操作导致的问题出现。同时考虑到与UE的同步更新需求,请定期检查并升级至最新版插件,保证性能及兼容性最佳状态。 总结来说,Pivot Tool UE改轴插件是开发者在使用Unreal Engine时不可或缺的好帮手。它简化了调整物体旋转中心的过程,并且显著提升了开发效率和工作流程的顺畅度。
  • Unity资源详解:Environment Weather Effect
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    《Environment Weather Effect》是一款专为Unity开发设计的天气效果插件。它提供了丰富的环境天气模拟功能,帮助开发者轻松创建逼真的天气系统,适用于各种游戏和应用项目。 环境与天气变化影响下的雨雾插件,可通过上下切换进行操作;具备3D粒子特效功能。
  • mybatis-generator-core-1.3.5.jar
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    MyBatis Generator Core是一款自动生成MyBatis所需Java模型类、Mapper接口及XML文件等代码的工具,极大提高了开发效率。版本1.3.5提供了一系列优化和改进,适用于快速构建数据库访问层。 基于MyBatis的Generator插件可以链接数据库并根据实际数据模型自动生成实体类、service层接口及实现类、mapper接口以及对应的XML配置文件和controller控制器代码。该插件已编译为jar包,直接放置于MyBatis Generator指定目录下即可使用。
  • mybatis-generator-maven-plugin-1.3.6.jar
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    MyBatis Generator Maven Plugin 1.3.6 是一个用于自动生成MyBatis相关Java代码的Maven插件,适用于快速开发和提高效率。 使用MyBatis-generator版本1.3.6逆向生成持久层代码所需的jar包包括mybatis-generator-core-1.3.6.jar及其相关依赖库。在配置过程中,请确保所有必要的jar文件都已正确添加到项目中,以便顺利进行代码生成工作。
  • Wireframe Shader Effect-实现线框渲染效果
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    Wireframe Shader Effect是一款强大的Unity插件,能够轻松地为你的3D模型添加精细的线框渲染效果。它提供了丰富的自定义选项和实时预览功能,使你能够在各种场景中快速创建出独特的视觉风格。无论你是游戏开发者还是艺术家,这款插件都能帮助你实现高质量的线框渲染。 这是所有平台上最先进且最新的线框着色器效果。它既高效又美观,并且易于使用。将该效果添加到场景中的每个3D对象只需不到30秒的时间!其主要特点包括: - 兼容所有的渲染管道:内置、URP(通用渲染管线)、HDRP(高清渲染管线) - 适用于所有平台:PC,控制台,Mac, iOS, Android, WebGL,VR和AR - 支持任何版本的DirecX,OpenGL, OpenGL ES 和 Metal - 可用于任何类型的网格模型。无论是简单的网格还是蒙皮(动画)网格都不需要进行转换或烘烤。 - 该着色器可以自动生成所需的网格数据。 - 它支持所有种类的3D模型,从低多边形到非常高密度的网格,甚至超过20亿顶点! 在使用此资产前,请务必阅读“document.pdf”文件。
  • PS2.5D Generator 2.0高级版
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    2.5D Generator 2.0高级版是专为Adobe Photoshop用户设计的一款强大插件,能够快速生成高质量的2.5D图像效果,适用于多种设计场景。 PS插件2.5D Generator 2.0高级版包含安装说明和介绍文档,详细介绍该软件的功能与使用方法。
  • IBAN生成器「IBAN Generator」- crx
    优质
    IBAN生成器是一款便捷实用的浏览器扩展程序,专为需要快速准确生成国际银行账号(IBAN)代码的用户设计。通过这款crx插件,您可以轻松获得符合标准格式要求的IBAN编号,简化跨境支付流程,提升金融交易效率和安全性。 生成随机IBAN号码:为随机国家/地区生成随机IBAN号。右键单击文本输入,然后选择菜单选项。支持语言:English。