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几何现象与光学设计之间存在着密切的关联。

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简介:
通过深入研究几何像差的本质,我们可以更有效地优化控制光学系统中出现的像差,从而为设计出性能更优越的先进光学系统奠定坚实的基础。

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客服
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  • 像差
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    《光学设计中的几何像差》是一篇探讨如何在光学系统中减少和校正由于光路设计不合理等因素引起的图像质量下降问题的文章。它详细解释了几何像差的基本概念,包括球差、彗差等,并提供了相应的数学模型和实际应用案例,为从事光学设计的专业人士提供有价值的参考。 深入了解几何像差的原因有助于更好地优化和控制光学系统中的像差,从而设计出更优质的光学系统。
  • ——李晓彤著
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    《几何光学及光学设计》是由李晓彤编写的教材,详细介绍了几何光学的基本原理和现代光学设计方法,适合高等院校相关专业教学与工程技术人员参考使用。 《几何光学与光学设计》由李晓彤编著,出版方为浙江大学出版社。
  • LabVIEW VI开启
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    本教程详解了如何在LabVIEW中实现VI(虚拟仪器)之间的启动和停止控制,涵盖切换原理及具体操作步骤。适合初学者参考学习。 运行时从test1.vi中打开test2.vi,并同时关闭test1.vi。
  • 公式整理-K1
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    本资料详细整理了初高中几何光学的核心公式与概念,涵盖光的反射、折射定律等内容,适合学生复习及教师教学参考。 几何光学是物理学中的一个分支领域,主要研究光在传播过程中的直线传播、反射及折射现象。本段落将深入探讨一些基本的定律与概念,包括光线的直线传播规律、独立传播原理以及反射和折射定律,并且会讨论这些理论的实际应用。 根据光的直线传播规则,在均匀且各向同性的介质中,光线沿直线路径行进。这一原则适用于忽略衍射效应的情况。另一方面,独立传播法则说明了来自不同路径的光线在空间某点相遇时各自独立地继续前行;它们之间的相互作用仅限于强度上的简单相加,并不会产生干涉现象。然而,在强光如激光的作用下,当非线性效应显现出来的时候,这一原则就不再适用。 反射定律指出,入射角等于反射角且三者(即入射光线、法线和反射光线)位于同一平面内;这为镜子中物体倒影的形成提供了理论依据。而折射法则规定了光从一种介质进入另一种介质时的行为:折射光线与入射光线及法线都在一个共同平面上,同时两者的正弦比值是恒定不变的,这一比例被称为该介质中的折射率。反射定律可以视为在特定条件下(即当折射率为负)的一种特殊情况。 几何光学中另一个重要概念就是光路可逆性:意味着光线可以从一点沿着相同的路径回到起点。通过矢量形式来表示这些规则能够简化复杂系统的分析过程,并且费马原理作为这一领域的核心思想,指出光线会遵循使光程(定义为介质中的传播距离与折射率乘积)达到极值的路线。 此外,在共轴球面光学系统中,主点、主平面以及焦距等概念是关键。这些参数帮助描述物像之间的关系,并且对于设计和理解各种光学设备至关重要。例如,拉氏不变量J 用于衡量一个系统的性能——它表示该系统能够以多大孔径角的光线入射形成清晰图像的能力。 总结而言,几何光学提供了一系列基本定律与概念来解释光传播及成像过程中的现象,并为设计和理解多种光学设备(如镜头、望远镜等)提供了理论支持。
  • 基本原理.ppt
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    本PPT介绍了几何光学的基本概念和原理,包括光线、反射、折射等规律,并探讨了透镜成像的应用。适合初学者入门学习。 1. 本段落将阐述光线、折射率、光程、光学系统、理想成像、实物与虚物的区别以及实象和虚象的概念,并介绍物空间与象空间的含义。 2. 将详细解释平面反射及折射成像规律,重点探讨球面镜反射成像、球面折射成像以及薄透镜成像构象公式。此外,还将教授如何使用平行光线或任意光线进行图像绘制技巧,以提升学生们的计算与作图能力。 3. 介绍费马原理的物理思想,并利用该原理推导出光在不同介质间反射和折射时遵循的基本定律。 4. 强调基点、基面的重要性及其物理意义。同时简要说明薄透镜组合成像的过程及特点。 5. 分析全反射现象的本质规律,简单介绍光纤的构造与应用价值。
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    本文探讨了使用Maya Embedded Language(MEL)在FK和IK动画绑定系统间实现流畅转换的技术方法,提供具体案例分析。 FK与IK无缝转换的MEL实现使用的是MEL语言。
  • 于交通流量、速度及研究.pdf
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    本文探讨了如何在C#编程环境中实现对象与XML格式数据间的相互转换,涵盖序列化和反序列化的技术细节及应用场景。 C#对象与Xml对象之间的相互转化是指在.NET框架下将内存中的C#对象序列化为XML格式的文件或字符串,并能够从这些XML文档反序列化回对应的C#对象的过程。这种转换通常用于数据持久化、配置管理以及跨平台的数据交换等场景中,是开发人员常用的一种技术手段。 实现这一过程主要依赖于.NET框架提供的System.Xml和System.Runtime.Serialization命名空间中的类库支持,如XmlSerializer、DataContractSerializer等工具可以帮助开发者简化序列化的复杂度。此外,在进行对象到XML的转换时需要注意保持数据模型的一致性以及处理好日期时间类型、自定义类型的兼容问题。 通过这种方式可以方便地在C#程序中实现与外部系统的集成和交互,并且能够更加灵活地控制输出或输入的数据结构,从而提高应用程序的功能性和灵活性。
  • Test1_工程__MATLAB GUI_教演示_
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    本软件为《工程光学》课程中几何光学部分设计的教学辅助工具,采用MATLAB GUI开发,旨在通过互动式演示提升学生对复杂概念的理解。 入射光、反射光、折射光演示的GUI互动窗口适用于教学使用。