Advertisement

电话通讯录-联系人存储

  • 5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
电话通讯录-联系人存储是一款便捷的应用程序,帮助用户轻松管理手机中的所有联系信息。它支持导入导出、分类查找等功能,让联络变得更加简单高效。 #include #include #include typedef struct { char number[5]; // 学号 char name[20]; // 姓名 char sex[10]; // 性别 char telephone[20]; // 电话号码 char address[20]; // 地址 char youbian[10]; // 邮编 } DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node *next; } Node; typedef Node *LinkList; LinkList L; Node *p; Node* CreateFromTail() { // 尾插法创建带头节点的链表 L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 分配头结点内存 Node *p, *r; char flag=y; // 结束标志y r=L; // 尾指针指向头结点 while(flag==y) { p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); // 新建节点 printf( 输入学号:\n); scanf(%s,p->data.number); printf( 输入姓名:\n); scanf(%s,p->data.name); printf( 输入性别:\n); scanf(%s,p->data.sex); printf( 输入电话号码:\n); scanf(%s,p->data.telephone); printf( 输入地址:\n); scanf(%s,p->data.address); printf( 输入邮编:\n); scanf(%s,p->data.youbian); r->next=p; // 新建节点加入尾部 r = p; // 尾指针指向新建结点 printf(继续添加记录?(y/n):); scanf( %c,&flag); // 注意空格,防止读入缓存中的换行符干扰后续输入 } r->next=NULL; // 最后一个节点的下一个为空 return L; }

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • -
    优质
    电话通讯录-联系人存储是一款便捷的应用程序,帮助用户轻松管理手机中的所有联系信息。它支持导入导出、分类查找等功能,让联络变得更加简单高效。 #include #include #include typedef struct { char number[5]; // 学号 char name[20]; // 姓名 char sex[10]; // 性别 char telephone[20]; // 电话号码 char address[20]; // 地址 char youbian[10]; // 邮编 } DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node *next; } Node; typedef Node *LinkList; LinkList L; Node *p; Node* CreateFromTail() { // 尾插法创建带头节点的链表 L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 分配头结点内存 Node *p, *r; char flag=y; // 结束标志y r=L; // 尾指针指向头结点 while(flag==y) { p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); // 新建节点 printf( 输入学号:\n); scanf(%s,p->data.number); printf( 输入姓名:\n); scanf(%s,p->data.name); printf( 输入性别:\n); scanf(%s,p->data.sex); printf( 输入电话号码:\n); scanf(%s,p->data.telephone); printf( 输入地址:\n); scanf(%s,p->data.address); printf( 输入邮编:\n); scanf(%s,p->data.youbian); r->next=p; // 新建节点加入尾部 r = p; // 尾指针指向新建结点 printf(继续添加记录?(y/n):); scanf( %c,&flag); // 注意空格,防止读入缓存中的换行符干扰后续输入 } r->next=NULL; // 最后一个节点的下一个为空 return L; }
  • Android管理(及短信)
    优质
    本应用提供全面的Android设备通讯录管理功能,包括联系人编辑、通话记录查看与短信整理,助您轻松高效地管理手机中的重要信息。 Android通讯录管理包括获取联系人、通话记录和短信消息等功能。需要的可以打包带走。
  • C#源码__
    优质
    C#源码通讯录是一款使用C#语言编写的个人或企业通讯录管理系统。该程序旨在方便用户高效管理联系人的信息,包括姓名、电话号码和电子邮件地址等,并支持添加、删除及查询等功能。 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯錄
  • 在Android上调用选择并拨打
    优质
    本文将详细介绍如何在Android应用开发中调用系统的通讯录功能以选取特定联系人,并进一步实现自动拨打该联系人的电话。通过示例代码,帮助开发者快速上手这一常见需求的处理方式。 1. 调用Android系统的通讯录 2. 选择联系人 3. 拨打电话 4. 添加或查询联系人
  • C#管理:c#簿
    优质
    本项目是一款使用C#语言开发的通讯录管理系统,旨在帮助用户便捷地添加、删除和查询联系信息。通过直观的界面设计和高效的数据库操作,使得个人信息管理更加有序与简单。 这是我用C#编写的一个通讯录(源代码),具备联系人照片、分组管理、删除操作(包括多选删除)、编辑联系人及分组、创建新分组与联系人、筛选功能以及高级搜索(关键项变色)等多种实用特性,还增加了用户注册登录、找回密码和重置密码等功能。此外,支持通过拖拽轻松更换联系人的所属分组。此通讯录软件拥有丰富的功能,非常适合初学者研究使用。如果有高手发现程序中的错误,请随时提出反馈意见。
  • 利用QT开发
    优质
    本项目采用QT框架开发了一套功能全面的联系人通讯录管理系统,支持联系人的高效管理和便捷查询。 本人亲自编写了一个程序,包含了主界面和子界面的UI设计。该程序可以录入联系人的姓名、电话、生日及地址,并自动记录时间戳。具备添加、查询、修改、删除以及退出等核心功能。通过QT文件输入流将数据保存到本地存储中,在每次关闭并重新启动时能够显示通讯录中的内容。 此项目是在Linux UTF-8环境下开发的,如果需要在Windows系统上运行,则可能需要进行编码转换处理。
  • 迅速获取所有手机
    优质
    本应用提供一键快速备份和导入手机通讯录功能,轻松管理您的所有联系人信息。 Android 快速读取全部手机通讯录联系人:特点速度快,方法全面,能满足大多数人的需求。
  • Android 批量导入、短信和
    优质
    本工具帮助用户轻松实现从旧设备到新设备的高效数据迁移,支持批量导入联系人、短信及通话记录至安卓手机,简化操作流程,提升用户体验。 可以批量插入短信、联系人和通话记录,解决Android 4.4之后无法插入短信的问题。
  • Unity获取应用列表
    优质
    本应用利用Unity开发,能够访问用户的通话记录及联系人信息,并以列表形式展示,方便用户管理和查看通讯数据。 在Unity引擎开发过程中,开发者常常需要访问移动设备的系统功能,例如读取通话记录、联系人列表以及已安装的应用程序详情。这些操作通常通过插件或利用Unity针对Android平台提供的插件机制来实现。 首先来看“获取通话记录”的部分。在Android中,可以通过ContentProvider接口来访问通话记录数据,具体来说就是使用`android.provider.CallLog.Calls`内容提供者查询相关的记录信息。为了实现在Unity中的操作,开发者需要编写一个Java插件代码,在该插件内通过调用Android的ContentResolver方法查询`CallLog.Calls`表,并获取到包括通话ID、类型(如来电或去电)、电话号码、日期及持续时间等在内的详细数据。之后利用JNI技术将这些信息传递回Unity,以便进一步处理。 接下来是“获取通讯录”的部分。为了访问设备上的联系人列表,需要使用另一个ContentProvider——`android.provider.ContactsContract`类中的相关表(如Contacts和Phone)。通过查询这两个表可以得到包括姓名、电话号码以及电子邮件地址在内的详细信息。同样地,在Java插件中编写代码来调用Android系统提供的API,并将获取到的数据传递给Unity。 对于“获取已安装应用列表”,这涉及到从设备上读取所有或正在运行的应用程序的元数据,例如包名和版本号等。在Android环境中可以通过`ActivityManager.getRunningAppProcesses()`或者`getInstalledPackages()`方法来实现这一目标。同样地,在Unity项目中需要编写相应的Java插件代码以调用这些API,并通过JNI技术将获取到的信息传递回Unity。 为了确保上述功能的顺利实施,开发者需注意在AndroidManifest.xml文件中声明必要的权限(例如`READ_CONTACTS`, `READ_CALL_LOG`, 和`GET_TASKS`),并正确配置Android平台相关的设置以便于Java插件代码能够被编译和包含进最终生成的应用包内。 总的来说,此Unity工程提供了一套实现框架来调用Android原生API以读取通话记录、联系人信息以及已安装应用列表。这对于需要与手机操作系统进行深度集成的游戏或应用程序开发来说是非常有用的资源。开发者可以根据具体需求进一步修改和完善这些代码以便于实现更为复杂的功能。同时,在实际部署时必须遵循相关的隐私政策和法律法规,确保用户数据的安全性和合法性。