Advertisement

VS Code Coverage Status:在VS Code状态栏显示代码覆盖率指标

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本插件为VS Code用户提供了一个便捷的状态栏,实时展示代码覆盖率数据,帮助开发者轻松监控和优化软件质量。 承保范围Coverage Status是一个Visual Studio Code插件,在状态栏中显示SimpleCov或LCOV格式的代码覆盖率数据。使用此扩展需要提供有效的代码覆盖率文件。 该扩展支持Ruby项目中的SimpleCov以及所有其他类型项目的LCOV格式。您可以在“设置”中配置覆盖文件的位置,其默认值为:coverage-status.searchPatterns: [ coverage/.resultset.json, coverage/lcov*.info] 。 有关更新和改进的详细信息,请参阅发行说明部分。我们欢迎错误报告和功能请求以帮助改善此扩展的功能。 根据开源许可协议条款,该插件可以作为免费软件使用,并且所有用户都应遵守行为准则,在项目代码库、问题跟踪器、聊天室和邮件列表中进行交互时保持专业礼貌。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • VS Code Coverage StatusVS Code
    优质
    本插件为VS Code用户提供了一个便捷的状态栏,实时展示代码覆盖率数据,帮助开发者轻松监控和优化软件质量。 承保范围Coverage Status是一个Visual Studio Code插件,在状态栏中显示SimpleCov或LCOV格式的代码覆盖率数据。使用此扩展需要提供有效的代码覆盖率文件。 该扩展支持Ruby项目中的SimpleCov以及所有其他类型项目的LCOV格式。您可以在“设置”中配置覆盖文件的位置,其默认值为:coverage-status.searchPatterns: [ coverage/.resultset.json, coverage/lcov*.info] 。 有关更新和改进的详细信息,请参阅发行说明部分。我们欢迎错误报告和功能请求以帮助改善此扩展的功能。 根据开源许可协议条款,该插件可以作为免费软件使用,并且所有用户都应遵守行为准则,在项目代码库、问题跟踪器、聊天室和邮件列表中进行交互时保持专业礼貌。
  • VS Code
    优质
    VS Code是一款由微软开发的免费开源源代码编辑器,支持Windows、macOS和Linux系统。它具有语法高亮、智能感知、代码重构等功能,并且可以通过安装扩展来增强其功能。 VSCode 是一个轻量的代码编辑器,默认通过打开文件夹的方式来加载对应的工程项目。此外,它还会列出最近打开过的工程列表,方便用户快速选择并进行编辑或修改。
  • 常见的HTTP(HTTP Status Code)
    优质
    HTTP状态码是服务器对客户端请求的响应代码,如200表示成功,404表示未找到资源。了解常见状态码有助于诊断和解决网页加载问题。 HTTP状态码是HTTP协议中的关键组成部分,用于表示客户端请求与服务器交互过程中的各种状态。这些3位数字的代码由HTTP标准定义,并在RFC 2616中首次规定,随后通过其他RFC进行了扩展。 状态码分为五个主要类别: 1. **1xx(临时响应)**:这类状态码表明服务器已经接收到部分请求或需要客户端进行额外的操作。例如,100表示“继续”,意味着服务器已接收请求头,并等待客户端发送完整的请求体;而101则代表“切换协议”,表明服务器将改变通信协议。 2. **2xx(成功)**:这类状态码说明服务器已经正确处理了请求。常见的例子包括200,即“成功”表示返回了资源;还有201,“已创建”用于确认新资源的生成;以及不返回内容的状态码如204和205,表明虽然进行了操作但没有新的数据需要发送。 3. **3xx(重定向)**:这类状态码指示客户端为了完成请求必须采取进一步的动作。例如,当服务器将一个永久性移动到新位置的资源告知给用户时会返回301;而临时移动则使用代码302来表示。 4. **4xx(请求错误)**:这些状态码表明请求中存在问题阻止了服务器处理它。常见的有如400,即“错误请求”,意味着服务器无法理解该请求;还有当需要身份验证时返回的401以及表示资源被禁止访问或不存在的代码。 5. **5xx(服务器错误)**:这类状态码代表在处理客户端请求的过程中发生了问题。例如,500指代“内部服务器错误”表明服务端遇到了未知的问题;而如果因为过载或者维护导致暂时不能提供服务,则会返回503表示“服务不可用”。 理解HTTP状态码对于诊断网络问题、优化网站性能和了解HTTP交互过程非常重要。开发者在调试API、网页加载或网络应用时,经常会查看这些代码以确定具体问题所在。正确使用并解读它们有助于更有效地管理与优化网络通信。 正确的理解和使用HTTP状态码可以帮助我们更好地管理和优化互联网上的数据交换流程。
  • Custom Electron Title Bar for VS Code: 自定义的电子
    优质
    本插件为VS Code提供自定义的Electron标题栏功能,增强界面美观和个性化体验。通过简单的设置即可实现独特外观需求。 该项目提供了一个电子打字稿库,使您可以配置完全可自定义的标题栏。 安装方法如下: ```shell npm i custom-electron-titlebar ``` 或者使用示例文件夹通过此标题栏初始化基本电子项目。 用法步骤: 1. 在渲染器文件或HTML脚本标签中添加以下代码(若为JavaScript): ```javascript const customTitlebar = require(custom-electron-titlebar); new customTitlebar.Titlebar({ backgroundColor: customTitlebar.Color.fromHex(#444) }); ``` 2. 如果使用TypeScript,则需要: ```typescript import { Titlebar, Color } from custom-electron-titlebar; new Titlebar({ backgroundColor: Color.fromHex(#ECECEC) }); ``` 其中,`backgroundColor`参数是必需的,并且应为Color类型。
  • VS Code中引入Vue
    优质
    本文将指导读者如何在VS Code编辑器内安装并使用Vue代码片段插件,以提高编写Vue.js代码的效率。 使用vsCode引入Vue代码块可以大大提高开发效率,让开发者的工作速度显著加快。
  • ShaderLab VS Code 1.5.0
    优质
    ShaderLab VS Code 1.5.0是一款专为Unity Shader开发设计的插件,提供语法高亮、代码片段和调试工具等功能,助力开发者提高工作效率。 ShaderLab VSCode 1.5.0 更新了相关功能与改进,提升了用户体验。
  • Linux版VS Code
    优质
    Linux版VS Code是专为Linux操作系统设计的代码编辑器,由微软开发。它支持丰富的插件扩展和强大的Git集成,适用于各种编程语言和Web技术,提供高效、智能的编码体验。 Visual Studio Code x64 适用于 Debian 和 Ubuntu 操作系统。它能够快速便捷地编辑和调试代码,并支持安装和开发拓展插件。
  • ShaderLab VS Code 1.5
    优质
    ShaderLab VS Code 1.5是专为Unity Shader开发设计的Visual Studio Code插件。它提供语法高亮、代码片段和调试支持等增强功能,助力开发者提高着色器编写效率与质量。 ShaderlabVSCode 1.5 是专为 Unity 开发者设计的 Visual Studio Code 扩展程序,显著提升了在 VSCode 中编写 ShaderLab 代码的体验。Unity 引擎广泛应用于游戏开发、虚拟现实及增强现实中,而 ShaderLab 则是用于创建自定义着色器的语言,在控制物体表面视觉效果方面发挥关键作用。ShaderlabVSCode 的推出使得开发者可以在熟悉的 VSCode 环境中高效编写 Shader 代码,从而提高工作效率。 此扩展的核心功能包括: 1. **语法高亮**:提供对 ShaderLab 语言的语法高亮支持,使代码更易读,并便于识别关键字和变量。 2. **代码自动完成**:通过集成智能感知功能,在输入常见函数、结构体及属性时为开发者提供上下文相关的补全建议,减少手动输入错误的机会。 3. **实时检查与提示**:在编写过程中进行语法和逻辑问题的检测,并给出相应提示,帮助开发者及时发现并修正代码中的错误。 4. **文档跳转功能**:支持快速查找函数定义或引用,便于理解和维护代码结构。 5. **格式化工具**:提供一键式格式化 ShaderLab 代码的功能,确保代码整洁且符合编码规范。 6. **调试辅助功能**:尽管 Unity 不直接支持 Shaderlab 的调试,但该扩展可能提供了设置断点和查看变量等一些有助于开发者调试复杂着色器逻辑的特性。 7. **无缝集成**:与 Unity 工程项目紧密整合,在 VSCode 中可以直接打开并编辑工程中的 Shader 文件,无需在不同工具间切换。 8. **版本控制支持**:利用 VSCode 内置的强大 Git 功能进行提交、回退和合并等操作,方便团队协作开发。 9. **自定义配置选项**:允许用户根据个人偏好调整代码风格、主题颜色等方面的设置,优化个性化开发体验。 对于专注于图形渲染与视觉效果的 Unity 开发者而言,ShaderlabVSCode 1.5 提供了专业级的编写环境和工作流程优化工具。通过下载并安装该扩展程序,开发者可以显著提升 Shader 编程的质量和效率。
  • Android设备上轻松使用VS Code的方法:vs-code-android
    优质
    Vs-code-android提供了一套详尽指南,帮助用户在安卓设备上便捷地安装和使用Visual Studio Code,适用于编程爱好者及开发者。 在Android设备上使用VS Code的简便方法如下: 1. 下载并安装适用于Android系统的VS Code应用。 2. 使用USB数据线将Android设备连接到电脑,通过文件传输模式将必要的代码文件同步至手机或平板。 3. 在Android版VS Code中打开已同步的项目文件,并根据需要配置开发环境和插件。 以上步骤可以帮助开发者在移动设备上便捷地进行编程工作。
  • Marp for VS Code: 使用Marp MarkdownVS Code中制作幻灯片
    优质
    Marp for VS Code是一款插件,它允许用户利用Markdown语法,在Visual Studio Code编辑器内轻松创建美观且专业的演示文稿。 在VS Code上使用Marp创建用Markdown编写的幻灯片可以增强您的编辑体验。只需在文档顶部添加`marp: true`即可启用Markdown文档的Marp预览功能。 对于如何编写以及更多关于Marp生态系统的详细信息,请参考相关的官方文档和资源。我们为Marp Markdown提供了多种强大的工具,包括但不限于插件、模板等支持。 使用方法:当您在文件最开始写入 `marp: true` 时,将启用Markdown文档的Marp预览功能。另外,也可以通过点击VS Code工具栏中的图标来打开快速选择器,并从中选择相应的选项进行切换。