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计算机图形学中的曲线和曲面算法源代码。

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简介:
本代码集成了多种重要的算法,包括三叶梅花线、圆柱螺线、圆锥螺线以及三次贝塞尔曲线和三次B样条曲线。此外,它还涵盖了环形面、锥面、双线性曲面、旋转曲面、贝塞尔曲面和B样条曲面的实现。该源代码已成功在VC++6.0开发环境中进行编译验证,并主要涉及曲线和曲面的相关技术。

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客服
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  • 线VC
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    本资源提供了一套基于VC++实现的曲线与曲面算法的完整源代码,适用于计算机图形学领域的学习和研究。 本代码包含以下算法:三叶梅花线、圆柱螺线、圆锥螺线、三次贝塞尔曲线、三次B样条曲线。还包括环形面、锥面、双线性曲面、旋转曲面、贝塞尔曲面和B样条曲面。源代码可以在VC++6.0中编译通过。关键词:曲线,曲面,贝塞尔曲线。
  • BezierBspline线
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    本篇文章探讨了计算机图形学中贝塞尔(Bezier)与B样条(Bspline)曲线及曲面的基本原理、性质及其应用。文章深入浅出地介绍了两种方法在形状设计、动画制作等领域的独特优势和重要作用,为读者提供了全面了解这两种技术的基础知识。 MIT计算机图形学作业要求使用C++实现Bezier曲线和Bspline曲线。
  • Bezier线
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    本作品提供了一系列关于Bezier曲线的计算机图形学源代码,旨在帮助开发者和研究者们深入理解与应用Bezier曲线技术。 计算机图形学实验目的:掌握Bezier曲线的生成算法、应用调和函数生成曲线的方法以及3次Bezier曲线的性质。实验要求:通过鼠标交互输入控制点,绘制出控制折线,并生成及显示3次Bezier曲线。 实验原理如下: Bezier曲线由一组多边折线定义而成,其中只有首尾两个顶点位于曲线上;其余顶点用于确定曲线的导数、阶次和形状。第一条与最后一条边分别代表了曲线在起始端和结束端的方向,即它们各自与起点及终点处的切向量一致。Bezier曲线趋向于模仿控制折线的形式,并且调整控制点的位置会直观地影响到曲线形态的变化。 三次Bezier曲线需要四个顶点来定义,这些顶点通过多项式调和函数推导而来。
  • 线生成
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    本简介探讨计算机图形学中用于创建平滑、精确曲线的各种算法,涵盖贝塞尔曲线与B样条等技术原理及应用。 B样条、参数样条曲线以及贝塞尔曲线可以手动输入参数点,在MFC环境中实现。
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    优质
    本项目包含用VC++编写的源代码,用于绘制平面内的正叶线及蝴蝶结曲线。适用于学习计算机图形学的学生和爱好者。 本代码提供函数曲线的绘制功能,包括正叶线和蝴蝶结演示。该代码可以在VC++ 6.0环境下编译。关键字:平面曲线图、正叶线、蝴蝶结。
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  • 三次B样条线案例
    优质
    本案例探讨了在计算机图形学领域中应用三次B样条曲线的算法,并提供了相关实现代码。通过具体的编程实例,帮助读者深入理解该算法的工作原理及其应用场景。 三次B样条曲线算法是计算机图形学中的一个重要内容,在孔令德的MFC课程中有所涉及。该章节包括了相关代码、课件案例以及习题答案等内容。
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    优质
    本课程探讨计算机图形学中的Bezier曲线理论与应用,涵盖曲线定义、参数化及编程实现等核心内容,着重于使用微软基础类库(MFC)进行实践操作。 资源内容:通过鼠标获取控制点,进而绘制Bezier曲线。语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013或更高版本。
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    本简介探讨在计算机图形学中利用微软基础类库(MFC)实现贝塞尔曲面的技术细节,包括数学建模与编程实践。 资源内容:利用给定的控制点绘制Bezier曲面。编程语言为C++,运行环境要求Visual Studio 2013或更高版本。
  • Beizer线:蒙古包状立体屋完整压缩包
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    本资源提供了一套完整的代码和文档,用于基于Bezier曲线与曲面构建独特的蒙古包形立体结构,在计算机图形学领域具有实践意义。 设计一曲面模型 目的: 1. 掌握三次 Beizer 曲线的参数多项式的表示以及 De Casteljau 递推算法; 2. 理解并运用 Beizer 曲面的参数多项式表示及生成方法。 要求: 1. 利用 Beizer 自由曲面技术设计一个具有至少一个曲面的物体; 2. 设计的物体可以与其他形体结合。