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STM32CubeMX中使用STM32F103C8T6实现USB复合键盘和鼠标的接口配置

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简介:
本教程详细介绍在STM32CubeMX环境下,针对STM32F103C8T6微控制器进行USB复合设备(含键盘与鼠标功能)的硬件及软件配置过程。 使用STM32CubeMx软件生成并经过修改的stm32 USB复合设备HID键盘鼠标工程适用于stm32f103c8t6,在MDK环境下可以直接编译使用。

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  • STM32CubeMX使STM32F103C8T6USB
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    本教程详细介绍在STM32CubeMX环境下,针对STM32F103C8T6微控制器进行USB复合设备(含键盘与鼠标功能)的硬件及软件配置过程。 使用STM32CubeMx软件生成并经过修改的stm32 USB复合设备HID键盘鼠标工程适用于stm32f103c8t6,在MDK环境下可以直接编译使用。
  • STM32 RBT6 USB设备,含HIDHID
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    本产品为基于STM32 RBT6芯片设计的USB复合设备,集成了HID鼠标与HID键盘两个功能接口,提供灵活的人机交互解决方案。 如何建立STM32 RBT6 USB复合设备,并实现HID鼠标和HID键盘两个接口的功能?
  • 将PS2改为USB
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    本项目旨在通过改装技术,将适用于旧款游戏机PS2接口的键盘与鼠标转换为现代电脑广泛使用的USB接口设备。 自己动手改造旧键盘:PS/2接口即将被淘汰,为了避免浪费,可以将旧键盘改造成U盘。
  • STM32 USB HIDCDC及串设备详解
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    本文详细介绍如何在STM32微控制器上配置USB HID(人机界面设备)和CDC(通信设备类)以实现鼠标、键盘功能以及串口通讯,适合嵌入式开发人员参考学习。 STM32 USB HID+CDC 鼠标键盘串口组合设备配置解析涉及如何在STM32微控制器上实现USB Human Interface Device (HID) 和 Communication Device Class (CDC) 的结合使用,以同时支持鼠标、键盘功能和串行通信的功能。这种配置能够为用户提供一种多用途的解决方案,在单一硬件平台上集成多种常见的USB接口需求。
  • 在Android 5.1USB
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    本指南详细介绍了如何在运行Android 5.1操作系统的设备上禁用或移除USB鼠标及键盘的功能设置步骤。 根据客户需求,在Android 5.1系统上进行了定制化修改:在设置选项里添加了两个开关功能,可以分别禁用USB鼠标和键盘。目前该功能已经开发完成并经过测试验证。 具体实现步骤及代码已提供,并且稍作调整即可支持随时启用或关闭USB鼠标和键盘的功能。
  • 使STM32CubeIDESTM32CubeMXUSBW25QXX作为U
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    本项目详细介绍了如何利用STM32CubeIDE与STM32CubeMX工具,在STM32微控制器上配置USB接口,使W25Q系列Flash存储芯片模拟U盘功能。 使用STM32cubeide或STM32cubeMX结合HAL库实现STM32与W25QXX通过USB连接作为U盘功能的方法可以参考相关技术文章。这一过程涉及到了硬件抽象层(HAL)库的运用,以及如何配置和编程以使外部存储器芯片如W25QXX能够被主机识别为可移动磁盘设备。具体实现细节包括了初始化步骤、数据传输协议设置等关键环节的技术探讨与实践指导。
  • USB协议
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    USB鼠标和键盘协议是指用于通过USB接口与计算机连接并通信的标准规范,定义了设备的数据传输方式及命令格式。 USB(通用串行总线)是一种广泛应用于计算机和其他电子设备的接口技术,它允许设备通过USB端口与主机进行通信。键盘和鼠标作为计算机最常见的输入设备,它们通过USB接口与计算机通信时需要遵循特定的协议,即USB HID(Human Interface Device)协议。 USB HID协议是USB-IF(USB Implementers Forum)定义的一套规范,该协议对USB设备的行为进行了标准化,确保键盘和鼠标这类输入设备能够被计算机系统正确识别和使用。这些设备可以不需要特定的驱动程序就能直接与操作系统进行通信,因为它们遵循了一组预定义的报告描述符和通用类驱动程序。 当USB鼠标键盘设备在通信时,会使用一系列的标准描述符向主机报告其功能和状态,包括设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符以及HID描述符。HID描述符中包含了报告描述符,后者定义了设备的数据格式,并且这些标准确保USB HID码能够与PS2扫描码进行准确的映射。 在转换表中,每一行代表了一个特定的按键或操作,并列出了各种按键的HID用法页(Usage Page)和HID使用ID(Usage ID),以及它们对应的PS2集1(PS2 Set 1)中的makebreak信号。Make信号指的是按键被按下时的信号,而Break信号则是在按键释放时发出。 此外,表中还包括了一些系统事件的映射,如电源管理事件等特殊功能键的操作方式。例如,字母和数字键在按下时会直接发送对应的字符码;符号键(如“@”、“#”、“&”)可能需要按住Shift键才能正确地发送PS2扫描码。 USB HID协议还定义了如何处理键盘上的特殊字符输入以及带有修饰键的组合键。例如,当这些按键动作发生时,应发送什么特定的代码以确保正确的识别和响应。 开发者在开发USB鼠标和键盘时必须理解并遵循USB HID协议,这样才能保证设备能够正确地与计算机进行通信,并解决兼容性和标准化问题。对于新手而言,掌握这些知识点是非常有用的。需要注意的是,在实际应用中需要参考准确的HID标准文档和扫描码转换表来确保使用的代码是正确的。
  • STM32 USB例代码
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    本项目提供了一个基于STM32微控制器实现USB键盘与鼠标的详细实例代码,适用于嵌入式开发学习者参考。 关于STM32的USB键盘及鼠标例程在网络上可以找到很多资源,但在同一设备中集成键盘与鼠标的例程则相对较少(我通过Google仅找到了基于51D12的版本)。以下是参考该版例程制作而成的在STM32上实现集成了键盘和鼠标功能的程序。
  • 基于STM32F103C8T6USB-HID示例代码
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    本项目提供了一套基于STM32F103C8T6微控制器实现USB-HID协议的键盘和鼠标功能的示例代码,适用于嵌入式开发学习与实践。 基于STM32F103C8T6最小系统板A,配置USB复合键鼠测试程序并使用Keil的标准库函数。连接电脑后,在设备管理器中会显示USB鼠标和USB键盘。该程序每隔200毫秒交替发送命令A和右键点击指令。单一USB设备的通信字节为8字节(键盘)或4字节(鼠标)。在程序中,向每个数据包的第一字节添加一个标识符ID号。
  • STM32CUBEMXLCD1602,使STM32F103C8T6芯片
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    本项目介绍如何利用STM32CubeMX工具对STM32F103C8T6微控制器进行配置,并通过I2C或并行接口连接和控制LCD1602液晶显示屏。 关于STM32单片机驱动LCD1602液晶程序的编写方法,在网络上普遍采用的是较为常规的手动编程方式。最近我在研究STM32单片机的过程中,发现使用CubeMX来配置LCD1602的相关资料较少,因此自己动手开发了一套基于STM32F103C8T6芯片的LCD1602工程代码。这套代码我已经亲自测试过,并且可以正常运行。希望对大家有所帮助,在实际应用中,请务必仔细检查电路连接情况。