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游戏策划指南:各类系统设计技巧

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简介:
本书《游戏策划指南:各类系统设计技巧》深入浅出地介绍了游戏策划中的各种核心系统设计原则与实践方法,旨在帮助读者掌握高效的游戏开发策略。 以下是文档标题列表: 1. 游戏制作过程简述.doc 2. 《秘藏》藏宝系统概述.doc 3. 摆摊功能文档_SPY.doc 4. 仓库系统设计文档.doc 5. 藏宝系统流程.doc 6. 打造系统.doc 7. 俄罗斯广场规则.doc 8. 航海前景网络游戏策划案.doc 9. 基于优先级淘汰的NPC智能对话.doc 10. 交易系统.doc 11. 连续技系统.doc 12. 冒险岛游戏分析资料_浪子无悔.doc 13. 悬赏榜系统概述.doc 14. 园丁系统策划案.doc

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客服
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  • 优质
    本书《游戏策划指南:各类系统设计技巧》深入浅出地介绍了游戏策划中的各种核心系统设计原则与实践方法,旨在帮助读者掌握高效的游戏开发策略。 以下是文档标题列表: 1. 游戏制作过程简述.doc 2. 《秘藏》藏宝系统概述.doc 3. 摆摊功能文档_SPY.doc 4. 仓库系统设计文档.doc 5. 藏宝系统流程.doc 6. 打造系统.doc 7. 俄罗斯广场规则.doc 8. 航海前景网络游戏策划案.doc 9. 基于优先级淘汰的NPC智能对话.doc 10. 交易系统.doc 11. 连续技系统.doc 12. 冒险岛游戏分析资料_浪子无悔.doc 13. 悬赏榜系统概述.doc 14. 园丁系统策划案.doc
  • Unity 2D开发
    优质
    《Unity 2D游戏开发技巧指南》是一本专为初学者及中级开发者设计的手册,深入浅出地讲解了如何使用Unity引擎进行高效、创意十足的2D游戏制作。 由于Unity引擎的强大功能、持续改进以及活跃的全球社区支持,它已成为当今世界排名第一的游戏开发工具。使用Unity制作游戏的一大优势在于只需进行一次设计与编码工作,即可轻松部署至多个平台,并将作品传递给广大玩家群体,从而实现最大化的收益回报。 《Unity 2D游戏开发秘籍》这本书能够帮助你全面掌握Unity引擎的各项功能和技巧,为在当今竞争激烈的游戏中脱颖而出提供了一套完整解决方案。书中不仅涵盖了最新版本(即4.6 beta版)引入的新GUI工具的相关内容,还详细介绍了整个游戏的制作流程。 无论你是从其他平台转向Unity的老手还是刚刚踏入游戏开发领域的初学者,《Unity 2D游戏开发秘籍》都提供了循序渐进、易于理解的学习项目。通过这些项目,你将能够快速掌握Unity引擎的核心功能和使用方法,并在实践中逐步加深对这一强大工具的理解。 本书涵盖了从创意构思到最终部署的整个制作流程,详细介绍了新集成的2D工具体现方式以及精灵、二维物理系统、游戏脚本编写、音频处理及动画设计等多个重要主题。同时,《Unity 2D游戏开发秘籍》强调使用最简单且成本最低的方法进行游戏开发,并通过推荐免费软件和资源来帮助读者构建完整的游戏项目,确保你能够获得所需的一切工具和支持以开始自己的游戏创作之旅。
  • 方案(篇)
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    《游戏策划方案(系统篇)》详细探讨了游戏设计中的核心机制与规则设定,为开发者提供构建丰富、平衡且吸引人的游戏世界的策略和技巧。 完整的手游系统策划案备受好评,对大家非常有用。看过这份策划案的人都说好。
  • :帮会案例分析
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    本案例分析聚焦于游戏中的帮会系统设计与优化策略,探讨如何通过增加互动性和奖励机制来提升玩家参与度和忠诚度。适合游戏策划人员参考学习。 帮会系统概述 玩家在游戏发展到一定阶段后,往往会自发地组建联盟。为了正确引导这一现象并满足有需求的玩家,游戏内提供了建立帮会系统的功能。符合条件的玩家们可以选择加入其他玩家创建的帮会或者自行创立新的帮会。
  • 架构文档
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    《游戏设计架构策划文档》是一份全面规划游戏设计理念、规则体系及技术实现细节的重要文件,指导开发团队构建富有创意与挑战性的游戏世界。 仙剑奇侠传四游戏架构分析:从多个角度对《仙剑奇侠传四》这款游戏进行全面解析。
  • 寻找伙伴的通用,轻松应对网络
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    本文将为你提供一系列实用技巧,帮助你在各种网络游戏里快速找到合适的队友,无论是团队协作还是竞技对战都能游刃有余。 寻找适用于所有网络游戏的通用“call”方法。
  • 手机导文档(doc)
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    本《手机游戏策划指导文档》旨在为手游开发者提供全面的游戏设计、开发及市场推广策略建议,助力打造优质游戏产品。 我整理并重新排列了前辈总结的版本,希望这份资料对对手游策划感兴趣的朋友有所帮助。
  • 无限——资料包
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    《游戏无限——游戏策划资料包》是一本集成了多种游戏设计思路与策略技巧的专业书籍,为游戏开发爱好者和从业人员提供丰富的创意灵感和实用指南。 有人说游戏策划是研发团队的灵魂人物,如果一个游戏策划做得好,那么这款游戏的成功就有一半的把握。但如果一款游戏表现不佳,往往也会归咎于策划的责任较大。因此,为了做好一款游戏,游戏策划需要不断提升自己的能力。今天笔者整理了70多篇关于游戏策划的专业文章和精品资料,希望能对大家有所帮助。
  • 山东大学课程期末考试复习.docx
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    这份文档为山东大学的学生提供了关于游戏策划课程期末考试的关键知识点和复习策略,帮助学生系统地准备考试内容。 游戏策划期末考试复习提纲主要涵盖了游戏设计的关键环节与理论知识,以下是详细的解析: 1. **游戏设计流程**: - 游戏设计主要包括原型迭代、测试以及基于玩家反馈进行调整三个步骤。理解游戏的运作机制,包括规则、过程和目标设定。然后将原创概念转化为简单的原型,并通过获取玩家反馈来不断改进。 2. **游戏设计师的角色**: - 设计师负责创建游戏的目标、规则及流程设计,确保其具有戏剧性和吸引力。测试者则试玩游戏并提供反馈以帮助识别问题与改进空间。 3. **以玩法为核心的设计流程**: - 包括确定玩家体验目标、制作原型和进行测试等阶段,并通过迭代不断优化。 4. **游戏系统互动**: - 游戏机制包含信息(公开/隐藏)、控制方式(直接/间接)以及反馈机制。这些元素共同作用,形成复杂的游戏行为。 5. **游戏结构**: - 包括玩家接受规则、设定目标等共性要素,它们相互影响创造出独特的体验。 6. **游戏交互模式**: - 涵盖单人与系统互动、多人对战等多种形式,并且涉及不同的竞争或合作目标。 7. **游戏资源和冲突**: - 资源包括生命值等元素;而冲突则表现为障碍及选择的两难。 8. **戏剧化元素**: - 将故事与情感融入游戏中,可以提升玩家的沉浸感。角色设计需考虑自由意志等因素。 9. **动态游戏系统**: - 由物体、属性、行为和关系构成,并通过这些相互作用产生复杂的行为模式。 10. **游戏概念设计**: - 创意生成与评估,利用头脑风暴等工具激发创意并将其转化为实际的游戏元素,同时考虑市场机遇等因素。 11. **原型制作**: - 物理、视觉和软件原型是常见的方法。实物原型便于快速迭代反馈;而软件原型则直接展示游戏玩法。 12. **核心机制与特性设计**: - 核心机制是指玩家最常进行的操作,特性则是为增加新功能的设计元素。 以上内容涵盖了期末考试复习提纲的主要知识点,从多个角度全面介绍了游戏策划的知识框架。
  • C#七
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    C#七巧板游戏设计介绍了一款使用C#编程语言开发的经典智力游戏——七巧板的设计与实现过程。通过这款游戏,玩家可以加深对C#编程的理解,同时享受解谜的乐趣。 C#七巧板游戏是一款利用微软的C#编程语言开发的游戏软件,玩家可以通过这款游戏体验传统的中国智力玩具——七巧板的乐趣,并学习到相关的编程知识和技术。游戏中包含了多种模式供用户选择,从简单的拼图挑战到复杂的图案组合,让不同水平和喜好的玩家都能找到适合自己的玩法。 游戏的设计注重用户体验与互动性,界面简洁美观且操作流畅易上手。同时它还提供了详细的教程帮助初学者快速入门,并设有成就系统激励玩家不断进步和完善技巧。无论是编程爱好者还是对七巧板感兴趣的用户,《C#七巧板游戏》都是一个不可多得的好选择。